Под публикацией Могильщик

Я так понимаю есть ограничение при сохранении трупов, и собрать коллекцию трупов скайрима вряд ли получиться

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, очень интересно - есть ли какая-то возможность снятия ограничения на вступления в гильдии по специализации? Сборка пушка и отдельное спасибо за проделанную работу. Получаю неподдельное удовольствие - но решение с гильдиями как по мне очень спорное и урезает кучу контента и возможностей, возможно оно опционально или можно как-то самостоятельно что-то подправить? Спасибо

Под публикацией Чистые поселения

PolaC, используй консоль, команду disable. Ну или вручную вынеси.

Под публикацией Хранитель берега

Meridiano, возможно, однако я не стал углубляться в то, почему TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json не отображает текс на портированной ле версии.
Я взял ваш перевод из есп и json файла и скопировал его в оригинальный есп, который я до этого переназначил в CK.
Текс в игре появился, прошел квест без багов, это главное.
За локализацию мода огромное спасибо!
Без перевода, толку от того, что я портировал мод, была бы равна нулю.

Под публикацией Восстановление Кватча

Конфликты с ООО актуальны на сегодняшний день?

Под публикацией Дом Теней

Фигакс... Свело олдскулы...

U.M.K.A., Так-то он тут в базе лежит.

Под публикацией Хранитель берега

damirchikkk, судя по всему, не срабатывает функция JsonUtil.GetPathStringValue, тут уже надо смотреть на реализацию бекпорта. Официального релиза на LE нет, так что копаться на расстоянии сложно. Кодировка должна быть Windows-1251, но вряд ли это поможет, если текста совсем нет. При неверной кодировке окно выглядело бы иначе.

allexa, Приветствую. Спасибо огромное за развёрнутый ответ. Скажи пожалуйста, Беттер данженс, он расширяет или изменяет ванильные подземелья? Суть в том, что в некоторых пещерах у меня добавлена броня несколькими плагинами, смогу ли я её найти после установки Беттер данженс? И ещё, Беттер данженс затрагивает подземелья Обливиона? Спасибо.

Призраки Двемеров - уже есть в модификации Skyrim Immersive Creatures - так что если у вас есть тот модинг этот не нужен ( делают одно и тоже ) видимо вырезан отдельно

Andereyu, Привет ! эта версия лучше - четче - и камень видимо сделан в 3DF Zephyr или аналогичных программ фотограмметрии - на скринах видно реальный природный материал сделанный с высокой точностью - а у Majestic Mountains просто наложение текстур и первая текстура не совподает с его сетками моделями из за этого у меогих есть проблемы оптимизации а у некоторых даже синие текстуры процедупные карты очень плохие то есть низкого качества это легко посмотреть в игре или программе - так что как то так

Под публикацией Вампирам вход воспрещен!

SentinelFox, как называется мод? На сайте есть?

Под публикацией Better Cities

ArtemSH, Полностью согласен, как только установишь его вместе с каким ни будь ООО ( даже с патчем совместности), то игра будет стабильно вылетать без лога даже на хорошем железе, особенно в Имперском городе, а ретекстурами еще более нестабилен, даже в сборке Ассоциэйшн, он вылетает иногда

Под публикацией Хранитель берега

Meridiano, скриптовые уведомления не отображались на экране, те что в скриптах находятся. Например в верхнем левом углу когда повышаешь уровень отношений с каким либо напарником, то была просто цифра 1 или 4 но без надписи к ней. Или все оконное уведомление из скриптов отображались вот так.
В этом окне должна была быть запись "Спутники из мода WOTC не оправятся от кровотечения, пока не закончится бой ... и т.д"

А вот остальные уведомления, Характеристика Товарищей когда кликаешь по книге или найм спутников в отряд когда выходишь из Дефицита, все эти и другие уведомления, что находятся не в скриптах отображаются нормально.

Кодировку поменять где? Имеете ввиду в json? Что-то я об этом не подумал, в принципе в Notepad же есть такая возможность. А вот только какая там кодировка для LE ?