Это щас мода пошла делать артабелы под внешний вид оружия из контры. Ака был, теперь П90. Ждём узишку, если конровскую - будет арбалет с глушителем.

P.S. Алдуин в таверне говорит бармену: Налей по крепче эля!

Бармен спрашивает: Выдался плохой денёк?

Ох сейчас вообще ужасное время, нормально поесть не дают даже, а ещё этот довакин нарисовался -  прямо как моя бывшая!

Бармен спрашивает: В смысле как твоя бывшая?

Алдуин отвечает: То орёт, то бьёт, а что от меня надо не говорит!!!

Мне вот интересно, а перки для человеческой формы качаются в перках оборотня? Вообще меня стандартный Moonlight Tales - Werewolf and Werebear устраивал, на счёт дозорных они тупо себя вели)) Если честно добавить бы ещё какую-нибудь **мутку**, чтобы выгодно было очень убивать дозорных, охотников - типо повышение за это благосклонности к ГГ хирсина, что награждалось бы бонусным уроном, или хп.(в палане охотники стали добычей).

[quote name="Dillinger" timestamp="1447265604"]вроде работает[/quote] А порядок загрузки какой?

Под публикацией Безопасная загрузка

Если я правильно понял стало быть старые моды такие как Иммерсив Креатурес и Редон с этим патчем лучше не ставить ?????

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Вышла версия 3.0, заодно и Campfire до 1.4 обновился.

Под публикацией Shadow Fix

Это домик из этого мода - http://tesall.ru/fil...-serdce-gvinta/

А на улице, значит, этот баг никак не убрать?

Поскольку мод не является мастерфайлом, сделать патч внутри ShadowFix на него нельзя - либо нужно заморачиваться дополнительно с алиасами и скриптами.

Проще пропатчить сам мод: https://yadi.sk/d/l8WtUVyJkPy8j

Перезаписать существующий - ничего из дома исчезнуть не должно, все должно быть ок.

Что касается освещения на улице - нет, к сожалению исправить его таким методом не получится.

В игре 4 типа освещения: "Omni-Directional", "Shadow Omni-Directional", "Shadow Hemisphere" и "Shadow Spotlight"

В патче во всех источниках с типом "Shadow Omni-Directional" тип изменен на просто "Omni-Directional". Это все, что можно сделать. Солнечное освещение какое-то другое. Чтобы его исправить, я так понимаю, нужно патчить сам движок.

Под публикацией Колеса Затишья

Приветствую всех, столкнулся со "странностью" в двермерском зале с бюстами и пластинами - при попытке нажать на последние ничего не происходит, но когда персонаж просто проходит в неопределенных местах на полу, в 2-3 метрах от плит, характерный щелчок внезапно раздается и бюсты реагируют.

Вопрос:

- Так должно быть или я "счастливый обладатель нового бага"? Если кто-то сталкивался, дайте совет по решению данной проблемы, пожалуйста.

Заранее благодарен.

Тоже самое,но я не могу наступить на пластины у меня открыт перк-легкий шаг.А щелчок раздается когда пересекаешь линии на полу.

Где найти рецепт Гиацинт и Восходящее солнце?

В домике алхимика найди шкатулку с письмами и прошарь все локации описанные в записках.

Под публикацией Реплейсер Сияния Рассвета

Ужасный ретекстур, из нормального меча сделали игрушечный.

Мод супер! Главное работает без всяких дополнительных моделей, текстур, скелетов, esp-файлов и т.п.

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

мож кто подскажет, такая проблема, меняю в MCM текстуру вервольфа, например на белого, закрываю меню, шкурка меняется, проходит сек 5, шкура автоматом возвращается на стандарт, тоже самое с текстурами глаз, мож кто сталкивался??

P.S. мод юзаю вместе с Bloodmoon Rising

Под публикацией Щит ворожея Эфла

Во времена оны летели куда-то Кровавые вороны, да и сделали на Нирне остановку - ну там, ноги размять, с Хаосом побороться. А когда улетали, устроили пикник на обочине. Ну и, как водится, забыли забрать много разных прибамбасов. А бретонские сталкеры потом долго ещё находили  в Зоне таинственные артефакты. Щит вот нашли...