Под публикацией SnusDungeons - Planes of Oblivion
allexa
модератор
10.06.2023 — 19:39

Хома, Мод не добавляет новых тварей, - только то что содержится в уровневых списках (которые разбросаны по данжам).

У меня стоят несколько модов на новых существ меняющих скампов, добовляющих монстродевушек.

Если они добавлены в уровневые списки, - то проблем не будет. А если они локально расставлены по данжам, то их просто не будет.

Хома, у автора спроси.Лично у меня в связке ООО+МОО+Creature Diversity никто не добавился и дреморская броня Маскаровская осталась,а вот оружие поменялось(порядок загрузки значения не возымел).

Под публикацией Хранитель берега

Хисимэль, просто установите перевод при помощи мод-менеджера с поддержкой fomod-архивов. За установку вручную я не ручаюсь, но да, содержимое всех папок в архиве перевода (кроме fomod) должно в итоге оказаться в папке Data.

Под публикацией Музыкальная сборка

пока что это лучшая сборка, спасибо) сколько перепробовала все фигня какая-то. а эта радует)

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

kovaks, Да там еще и шкурам вес изменили, и думаю вообще всем всем предметам, чтобы заставлять игрока пить зелья и искать шмот, зачарованный на перо

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

че делать если после установки мода иероглифы вместо языка?

Под публикацией Компаньон Макс

Лучший мод на компаньона-собаку! Особенно спасибо за возможность выбора волка, поиск отмычек и остальные команды отлично работают, спасибо.

Под публикацией SnusDungeons - Planes of Oblivion

StaleWar, а что насчёт монстров Обливиона. Добавляет ли мод новых тварей ? У меня стоят несколько модов на новых существ меняющих скампов, добовляющих монстродевушек. Беспокюсь что будет конфликт.

Под публикацией Better Cities

Даэдра, Для совета и ооо есть, для UL возможно тут
nexusmods.com/oblivion/mods/13834/?tab=description

Что на счет совместимости с Ландшафтами, ООО, Советом старейшин?

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Numenorez, Вес большой из-за стрел отмычек и молотков, железные стрелы по кило, молотки по 4 ну и отмычки 0.1 но их много.

Под публикацией Другой Обливион

AlexandrYasenev, снова решил проверить Кватч.
Начал вообще новую игру.
Прошел пролог, сходил в приорат, пришел в Кватч. Герой 1 уровня.
Савлиан - 10 уровень, два его бойца - 6.
Почему, черт побери, они у меня "прибиты" к уровню ГГ?
Как ты узнаешь, что Савлиан у тебя 24 уровня? Ты ему такой уровень выставил в редакторе и считаешь, что он такой и в игре будет? Или так же, как я: прибежал, вызвал консоль, ткнул в него "мышкой" и ввел "getlevel"?
И еще: 24 - не маловато ли?
Максимальный уровень в игре, который можно получить без мухлежа - 53.
Савлиан - боец со стажем, ветеран. С одной стороны, кое-какие навыки мог и подрастерять, с другой - не чухан какой-нибудь.
В нормальных играх рост уровня идет не линейно. Сначала прогресс идет быстро, но с ростом навыков замедляется.
Тем самым: человек, не просто уцелевший в нескольких сражениях (а тем более - в подобном Кватчу), а еще и не просто рядовой, а командир ополчения - боец явно неординарный. И поэтому вполне заслуживает даже 40-го уровня (при среднестатистическом уровне обычных стражников 30-35).

jpsmith, Хорошо, приму к сведению. Сейчас сам на 14 уровне, в принципе с пумами разбиратся несложно, а в Форте в Черном Лесу по квесту поиска Реликвий Крестоносца смог убить магов, несмотря на их регенарацию. В принципе, с каждым уровнем чувствуется прогресс, хотя переоидически все же приходится тактически отступать. В целом мод мне понравился. Волки не исчезли с высоким уровнем, как в оригинале. Минотавра можно заманить к камню, залезть на него и обстрелять с лука. Атронарха можно отстреливать находу...
Вот только один вопрос... Может стоит оставить восстанавливание лута в подземельях через какое-то время? Понимаю, странное предложение, но мне кажется было возвращаться в тоже место за новым лутом, но все же

Под публикацией Пенитус Окулатус SE

Walker4312, у цели можно украсть письмо - по нему понятно, что не просто так, что да - агент Талмора. А вообще квест слабоват, суховат и скучноват.. но учитывая, что вместо него в оригинале только недоквест на зачистку - пусть будет, и на том большое спасибо мододелу и переводчику.

Под публикацией Другой Обливион

jpsmith,

Это готовый мод.>

Тогда зачем его добавлять? Кто захочет, и так поставит.