Проверьте правильность установки.

Проблема решена, помогло обновление SKSE до последней версии)))))

Самое плохое, включать мод надо после того, как взял у источников или купил у Чеда лопату. И обязательно сначала испробовать на кладбище, а то лопата не считается подходящей и появляется надпись, что для раскапывания могил нужна лопата, которая и так в инвентаре, но почему-то не подходит. А нож Шанса-то в могиле!

А это какой квест? Не помню что-то такого. Или это из какого-то мода?

Свершилось чудо, и Бишоп одумался

Но, как я понимаю, он не открывает магазин, как это делают другие компаньйоны после свадьбы?

Под публикацией Ретекстур сигарет
Под публикацией Разбиваемые бутылки

xxRoMaxx (17 Май 2015 - 22:41) писал

есть лаг незначительный про прохождении  когда 1 дракона убиваешь просят опробовать крик из за мода квест не выполняется этот

Чёрт возьми, до сих пор не пофиксили ((

Я просто сохранился, отключил два esp файла из загрузки: Destructible_bottles.esp и RND_DestructibleBottles-Patch.esp, Потом загрузилсяпо просьбе стражника крикнул - подквест выполнился, опять засейвился, - потом просто обратно в нексус-лаунчере эти два фала опять включил, загрузил сейв и пошёл дальше по квету в Вайтран))

Порядок загрузки:

Destructible_bottles.esp

RealisticNeedsandDiseases.esp

RND_DestructibleBottles-Patch.esp

При таком порядке загрузки у меня вообще безжалостная сила не работает ( то есть фус-ро-да произносится, но никакого эффекта нет), поменял порядок загрузки на следующий:

RealisticNeedsandDiseases.esp

Destructible_bottles.esp
RND_DestructibleBottles-Patch.esp

и все сразу заработало: и крик работает и бутылки им разбиваются. Вот так вот...

Под публикацией Better Arsenal Desert Eagles

А что в нем такого отличного?

считается (считался) пистолетом, который в заводской комплектации и без модернизаций использует самый мощный патрон среди пистолетов. несмотря на распространенность в играх и кинобоевиках (та же Матрица, вооружены были Агенты) своей ниши пистолет не имеет - для армейских и спец частей он не эффективен, т.к. при избыточно мощном патроне имеет малую обойму (8 патронов против ставших обычными 12-15) и неоправданно высокую цену, из-за сложности производства. в гражданском сегменте - для охоты не используется из-за крупного калибра (а на медведя с пистолетом не ходят), для частной охраны - смотри армейские претензии. поэтому его ниша - стрельба по банкам и коллекции. ну, и, как и в случае с большими автомобилями для езды по автострадам - компенсация отсутствия физического мужского "эго". в слове "эго" три ошибки. :)

Вот если бы еще интерфейс силовой брони перевели...

Под публикацией Absolutely Sexy MarketDistrict

Ухх тыыы , для изваращенцев  хорошо придумали!.Спасибо автору чудо творения .

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

Install не активна, постоянно серого цвета и что не делай не зеленеет.Пробежался по другим ресурсам там многие описывают ту же проблему.Программа очень лёгкая в использовании, но это когда работает, там ошибаться в общем не где.

Если инсталл неактивна, то значит структура файлов не выставлена.

Приведу в пример какой-нибудь ретекстур. Скажем, архив содержит папку Data, которая содержит textures.

Ты загоняешь архив в менеджер, открывается окно установки, где следующая иерархия

Data

- Data

-- Textures

Тебе надо мышкой перетащить папку Textures на самую верхнюю Data, в следствии этого надпись внизу окошка должна стать зеленой, кнопка Install станет активной.

Короче иерархию

data

- data

-- textures (и прочие папки типа meshes или esp)

надо превратить в

data

- data

- textures

Install не активна, постоянно серого цвета и что не делай не зеленеет.Пробежался по другим ресурсам там многие описывают ту же проблему.Программа очень лёгкая в использовании, но это когда работает, там ошибаться в общем не где.

Круть! "Тряхни стариной" еще пару раз))

Блин - красиво, функционально, атмосферно, но! Меня укачивает... =(((

В очередной раз смотрю на этот мод, облизываюсь и... прохожу мимо. Очень печально что он рассчитан на игру от первого лица. Я ведь так понимаю без указанного мода в требованиях он не запустится без багов? =(

Skyrim - Enhanced Camera легко настраивается через Data/SKSE/Plugins/SKSE_EnhancedCamera.ini.

Если оставить стандартный вид при прицеливании, то вид будет всё тем же привычным, мод же тем не менее будет стабильно работать. Только не будет видно наложенной на тетиву стрелы при виде от первого лица.