Под публикацией Гутор & Компания

Ну пожалуйста, ну сделайте отдельно Кайдена, но бессмертным. Ни одного толкового спутника не подобрала, а в пещере сумрака его невозможно уговорить постоять в сторонке, и надоело в потьмах креститься чтоб он коньки не откинул до поступления на службу.

Мод вроде хороший, но скажите как прописаны зелья, камни душ и книги?В этом моде. У меня просто стояли другие моды на них и они мне нравились

Под публикацией Айлейдские штуковины

Simply Red, ну так дум живее всех живых особенно старенькие, но по всему остальному соглашусь, чем смелее мод, тем лучше.

Под публикацией Sparrow ENB

После установки перестал работать геймпад что делать ?

Под публикацией Клетка Клавикуса

Ilver, уже разобрался.
На этот мод есть патч для секслаба, и размножение идет неустанно)

Под публикацией Новая внешность хускарлов

хороший наверное мод но не для меня.у меня все хускарлы женщины

Под публикацией Симфония

Sertogot, Получиться.
Недавно один знакомый накидывал, в основном все работает.
Были некоторые проблемы с локациями, это из явно заметного.
Т.к. Симфония несколько обновляет Форты Имперские и МФР тоже.
В итоге, применили консоль для удаления ряда объектов в таких локациях.
Во всем остальном заметных проблем, или конфликтов, не наблюдалось.
Не помню, есть ли здесь в архиве, версия без изменных локаций, если есть, можно поставить ее.

Ах да!
Там в МФР, в Морровинд.ини файле, по какой-то досадной оплошности указаны большие значения кэша ячеек. Их надо обнулить.
Это существенно повышает стабильность игры за счет очистки памяти.
Поскольку МФР и Симфония это ресурсоемкие плагины, то лимит в 3.5 ГБ ОЗУ они быстро заполняют, что приводит к частам вылетам из игры.
Здесь мог бы помочь ОпМВ, но увы, он не работает со множеством моделей Симфонии. ^-^
Отчего приходится часто сохраняться и переодически перезагружать Ванильный Мв.
А обнуления кэша ячеек позволяет быстрее очищать память, чем предотвращает ее переполнение на много дольше.

misteralter, Скрипты должны быть полностью совсемстимы, т.к. они родные.
Но вот модели, могут быть не очень совместимы.
Т.к. ОпМВ не поддерживает ряд объектов в ниф файлах, которые работают в Ванили.
Особенно продвинутые техники текстурных эффектов. Которые активно используются в моделях Симфонии. И завозить поддержку оных, в ОпМВ, не особо спешат.

Под публикацией Volkihar by GK (LE)
Под публикацией Display Stats

Для тех у кого не работает скорее всего неправильно установили вспомогательный плагин MenuQue. Установка:
Файлы из папки data архива надо переместить в папку data игры, а не в основную директорию, как утверждает автор! Согласиться на совмещение папок.
В итоге у вас должен получиться следующий путь.
"Oblivion\Data\obse\plugins\MenuQue"

Важно! после загрузки игры "перезагрузите" локацию на которой находитесь. Например T - ожидание 1 час.

Под публикацией OBSE Plugin MenuQue

Обратите внимание
Установка:
Файлы из папки data архива надо переместить в папку data игры, а не в основную директорию, как утверждает автор! Согласиться на совмещение папок.
В итоге у вас должен получиться следующий путь.
"Oblivion\Data\obse\plugins\MenuQue"

Под публикацией Display Stats

asrind, "дядя, ты дурак ?". Ну, а если серьезно то Во-первых, зачем считать то что в игре вообще изначально должно было отображаться. Во-вторых, если вы устанавливаете какой-нибудь , пак оружия, на 100500 пушек, то правила вами перечисленные могут не соответствовать действительности. Так что и для игрока это топовый плагин и для плагиностроителей маст хев.

Под публикацией Whispered Warning

E.vil_G.reen_S.nake, а вы мод устанавливали перед началом игры или как выше советовали после того, как задание Люсьен даёт?

Под публикацией Metal Items
ZWolol
модмейкер
15.02.2023 — 01:09

Уу какой древностью заинтересовался...
Он был сделан тогда, когда мод 1 мБ считался ОГРОМНЫМ.
Я поделил 'Misc Items Replacer' на отдельные части.
Как оказалось позже эти модели добавил туда Еж.

Поставь лучше: tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/8922-tes-iii-gaming-mod-resource
Там много всего и этот то же.