Под публикацией Восстановление Кватча

увы, но уже не играю в Обливион! уж как то за 8 лет поднадоел! перешел на Скайрим и на Фолл 3!

Под публикацией Dishonored: Дары Чужого

НЕЛЬЗЯ так просто взять и внедрить Dishonored в Skyrim. Это все равно что смешать лазанью и оливье!

Если бы автор просто добавил(а) эти заклинания без намека на Dishonored получился бы великолепный мод.

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Меховой плащ должен прибавлять защиту от холода?

ДА.

Под публикацией Фламберг

Темой его диплома был двуручный меч с "пламенеющим" клинком.

У такого меча почти весь  клинок  -  кроме  конечных  одного-полутора футов - зигзагообразный. Ученые  доперли  до  очевидного:  удар  наносится только  концом,  где  нормальное  лезвие.   Что   ж   касается   метрового синусоидовидного отрезка - это, мол, в подражание  картинам,  изображающим архангелов с огненными  мечами:  волнистый  язык  пламени.  И  диссертации писали:  "Влияние  христианской   религиозной   живописи   на   вооружение рыцарей-крестоносцев".

Непочтительный Тарасюк не оставил от ученых  мужей  камня  на  камне. Оружие всегда предельно функционально! - ярился он. Оно украшается  -  да, но изменение формы в угоду идеологии - это бред! (Шел свободомысленный  57 год.) Парадное оружие, церемониальное - да, бывают просто  побрякушки.  Но боевой меч - тут не до жиру, быть бы живу, уцелеть и победить надо,  какая живопись к черту.

Изобретатель этого меча был гений, восторгался Тарасюк. После Первого крестового похода он задумал  совместить  мощь  большого  меча  с  режущим эффектом гнутой арабской сабли:  рубить  с  потягом  лучше  гнутым клинком, тянешь к себе -  и  изгиб  сам  режет,  принцип  пилы.  Но  сабля стальной доспех не возьмет, а гнутый двуручные меч  требует  трехметрового роста, каковым не обладали даже лучшие  из  рыцарей:  поэтому  изгибов-дуг несколько  -   это   меч-сабля-пила!   Парируемый   клинок   врага   легче задерживается в углублении изгиба и не  скользит  до  гарды  -  улучшаются защитные  качества,  легче  перейти  к  собственному  поражающему  выпаду. Зигзаообразность придает мечу пружинность в продольной  оси  - чем смягчается  при  парировании  удар  по  рукам,  облегчается  защита  в фехтовании. Наконец,  та  же  пружинность  сообщает  удару  концом  клинка дополнительную силу: так удар кистеня, сделанного из  свинцового  шара  на гибкой рукояти из китового уса, сильнее удара молотка того же веса  и  той же длины жесткой деревянной рукояти.

(с) М.Веллер. Легенды Невского проспекта.

Нету звука, именно по моду, что делать? Помогите пожалуйста)

Зайди в меню потом в настройки потом в экран и включи субтитры диалогов.

Под публикацией Прически от KS
Под публикацией Paradise Halls - Торговцы

Почему, те кого я бью не падают, и не появляется диалог? Помогите.

Под публикацией Фламберг

Смысл в этой волнистости один - для рассечения. Рабочая часть клинка - две трети от острия (как совершенно верно отметил sixis), вот она и должна быть волнистой, кроме небольшой части у острия, которая используется для нанесения колющих ударов. Все просто.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

Perkus Maximus совместим с Skyrim Redone?

Нет, лишь теоретически с некоторыми модулями.

Q: Which SkyRe modules can, theoretically, work with PerMa?
A: Everything but SkyRe-Main and, if using PerMa-Warrior, Skyre-Combat.

Все, кроме SkyRe-Main, и, если используется PerMa-Warrior, то Skyre-Combat.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Установил все по инструкции: тела, головы, патчи! Но швы по прежнему есть у всех персонажей. Ставил на чистый обл. золотое издание. Или это уже швы с патчем?) скиньте плиз скрин у кого все идеально, заранее спасибо!

Вот че у меня получилось

http://www.foto-me.ru/v.php?id=650048bfbc83fb2fc7844d98f19b4a6a

Я посмотрел на картинку и не знаю как убрать швы и как цвет головы подогнать под цвет тел.

Под публикацией Прически от KS

Ой-ё-ёй, еще прически. А я думала, все - final.  Ну как тут не поставишь, причесок ведь всегда мало (лично мне))) Спасибо за обновление.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

У меня почему то луки не подписаны (длинный, короткий). Это у меня мод не работает или только его часть? Все перки изменились но я ещё не потестила влияют ли они на игру.

Это норма(ну, по крайней мере у меня такое же отображение, плюс на ближнем оружие такое), вероятней всего проблемы перевода, с англ версией не пробовал.

Под публикацией Прически от KS

Очень милые пчески спасиба

Под публикацией Фламберг

Но это не меняет сути: "рабочей" частью клинка являются лишь последние две трети, ближе к острию, чаще ещё меньше.

Хочешь сказать, что удар приходится почти что на само острие? Сила удара будет заметно слабее, и поражения меньше.

Я лишь сказал, что волна у самой гарды это нормально.

Поставил фиксы на оружие и одежду. Зачарованные вампирские перчатки пропали из списка на переработку в полоски кожи, и я уж было обрадовался, но счастье было не долгим - уже через пару минут обнаружил, что плавильная печь предлагает отправить в переплавку обе пары стеклянных перчаток - и зачарованную и не зачарованную, несмотря на то, что я поместил их в "избранное" (и даже одел на персонажа), а позже обнаружилось, что и зачарованный имперский шлем тоже можно разрезать на полоски. Но подавляющее большинство зачарованных вещей аддон всё-таки отсеивает. Как я заметил, на разбор просачиваются только считанные единицы зачарованных предметов, и только зачарованные самолично.
По-прежнему отказывается переделать Капюшон гильдии воров в обруч. Правда, после фиксов теперь в Рифтене с убитого вора можно снять незачарованный комплект брони гильдии воров, и незачарованный капюшон можно переделать в обруч, но зачем? Незачарованный обруч я мог сделать и раньше, например из кожаного шлема, мне же нужен обруч с улучшением цен торговцев :(