Под публикацией Anvil Statue Mermaids Remesh

Desertmage,
Да, только где..., девушка из дерева вроде, да и сидит на чурбане. Пожалуй в порт ей какой-нибудь надо; была б из камня, на алтарь Дибеллы такую, самое то.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Нашел несколько багов и отсутствие баланса.

  1. Баг с одноручным и двуручным оружием. Баг состоит в том, что у оружия ОООООЧЕНЬ маленький урон не смотря на то, что навык прокачан на 100 и нужная ветка прокачана полностью. Например, одноручный драконий меч наносит урон в 64 единицы, при этом, разбойники, громилы и головорезы с 4-5 ударов выносят ГГ со здоровьем в 300 единиц и полном драконьем доспехе.

  2. Второй баг с оружием, нельзя надевать всё, что увеличивает урон от оружия во время увеличения урона от оружия за счет навыков, ибо когда снимаешь амулет или кольцо, к примеру, то снимается и увеличение от навыка без возвращения. Это я заметил тогда, когда у меня меч наносил 47 урон, вместо 64.

  3. У ГГ кинжал не наносит толком урона, а у противника наносит урон, причем большой, ибо старуха в форте Греймур убила ГГ в стальном полном доспехе, с 150 единиц здоровья за 4 удара ЖЕЛЕЗНЫМ КИНЖАЛОМ.

  4. Усиления магии не работают от слова совсем. Да, они там что-то делают, но это как слону дробина. Ледяной вихрь с уроном в 84 не может убить громилу со здоровьем в 238 единиц, обычного громилу темного эльфа, при этом ГГ спокойно убивают обычным обморожением за пару секунд.

  5. Баланса в моде нет от слова совсем, например: лучник громила сносит ГГ за 2 выстрела обычным охотничьим луком, при этом ГГ при прокачке навыка стрельбы в 80, уроном от лука в 58 единиц, убивает его только с 10 стрелы. Где баланс? Нет баланса. Баланс - это когда ГГ становится сильнее с повышением уровня, а не слабее, как в оригинале. Тут же с каждым уровнем ГГ только слабее и слабее, а противники сильнее и сильнее. Магия не работает, оружие не работает, при этом ГГ убивают обычным железным оружием и охотничьим луком за два три удара

Под публикацией Anvil Statue Mermaids Remesh

Rybak2,
Согласен. Отличная модель, но я бы сделал ее в качестве отдельной скульптуры где-нибудь.

Под публикацией Blood is Everything - A Vampirism Overhaul

lostav, ничего не могу подсказать, т. к. у меня мод работает. Правда не с этого сайта, а в составе сборки "Oblivion Association".

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Увы, не доиграла: вылет из игры при заходе в финальное здание Небесного Рубежа.

Сделала две попытки в надежде, что в первый раз мод "не так встал" - ни фига не помогло :(

Под публикацией Херне
Под публикацией Снежные эльфы - Фалмеры

superbia, У Vortex никаких проблем нет с восприятием модов,кроме бага с deploy ,когда программе нужно еще раз пройтись по всем модам, что бы игра увидела новый esp.Любые ретекстуры/меши спокойно устанавливаются без каких-либо проблем. Тот же вопрос с сортировкой решается с помощью loot.А не восприятие у nmm происходит из-за неправильной запаковки мода авторами. Что решается опять же перпаковкой модов.

Noinikaido, да я на геймер-модс гайд нашел как перейти с вортекса. НО проблема в том, что не все моды я устанавливал через НММ. Часть вручную и некоторые просто были заменой мешей и текстур. А НММ их не понимает и не воспринимает. Так и с вортексом будет. Честно говоря я не знаю что с этим делать. Все сносить и ставить заново не очень-то охото. Модов и плагинов в общем счете 100.

slava 1122, ФНИС неплох, но он не справляется с новыми анимациями да и сама программа устарела. И много анимаций, как я знаю, принимать не может, постоянно может ругаться.
А Немезис очень удобная штука и может принимать хоть до 20 тысяч анимаций (на Легендарке у меня примерно сейчас 1600 и ничего), как старые, так и новые, это более современная штука. Я не знаю, где и кто жаловался, что Немезис крашился, ломался, но при мне он только один раз пожаловался за 3 года и все. В остальном он пашет хорошо. По крайней мере пока на Легендарке не спорил, в которой пока играю и уже хочу поскорее перескочить на современный SSE. Ибо в SLE хочу пройти до конца и оставить на этом точку ахахах
Что касается DAR - это SKSE плагин, весьма удобный и хорошо помогает анимации отлично работать. Это скажем отличная вспомогательная функция.
Вдобавок есть желание внутри DAR создавать кастомные анимации, правда с этим не работал, ибо как говорят если углубиться - будешь фанатично ставить столько сколько захочешь и кайфовать с этим.
Пора бы уже воспользоваться новыми возможностями и технологиями... либо играть на Олдриме, устанавливать типа новые современные моды и ругаться, почему оно не работает и вылетает)))

P.S. Мда... 2023 год на подходе, а уже "о нет, только не Немезис". А когда-то орали недавно "Только не МО2, только не Dual Sneath Redux, лучше вручную ставить, фу"

Под публикацией Blood is Everything - A Vampirism Overhaul

kre0z0t, в мире TES достаточно модов, где вампиры, как нежить, получают урон в часовнях, христианство тут не при чём. Не сомневаюсь, что в мечетях им тоже приходится не сладко. Лучше бы подсказал, как мод сделать рабочим.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Какие реплейсеры и моды надо установить, чтобы не были швы на шее у персонажей и флаги или баннеры не были в пикселях?

Под публикацией Снежные эльфы - Фалмеры

superbia, Я тоже сначала не хотела переходить на vortex после nmm.Но несмотря на некоторые недостатки , vortex вполне справляется со своими задачи.Игру переходом вряд ли сломать можно,просто нужно некоторое время,что бы привыкнуть.Если есть желание попробовать перейти/вопросы насчёт работы ,то я могу помочь разобраться.

Под публикацией Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)

Исправлена ссылка, обновлено описание установки, а нигеры появляются, если не снести кривой HD пак от бесезды, указал это в требованиях. :)