Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

ZWolol, в монастыре все сидят в воздухе((( Причем это только с openMW( Неужто действительно не поиграть?

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul
allexa
модератор
08.12.2022 — 14:20

lostav,

В здешней подсказке путаница

Кладов в моде около 100 (или больше) и все подсказки к ним генерируются всякий раз из разных словосочетаний, заложенных в скрипте. Все может быть)

почему-то киркой, а не лопатой, как нормальные люди

Потому что, "нормальные люди", еще не придумали для лопаты "анимацию копания", - а вот для кирки "анимация долбежки" есть.

allexa
модератор
08.12.2022 — 14:09

PahaKot,

звучит как-то не оч)

Согласен) Но лучше хоть так, чем вообще ничего.

По сути, перевели то, что не надо было

И каковы ваши предположения?

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

ZWolol, если использовать фикс из архива Arktwend.7z, а не из RU_Arktwend_Fix_0.5.7z то ошибка пропадает.
Но наткнулся на новую(
При подключении RU_Arktwend_BC.esp получаю:
Model Load Error: Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif cannot load file in Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Беда какая то, так и не поиграть мне похоже(((

ZWolol, в общем эта ошибка возникает при подключении RU_Arktwend_Fixes.esp
По умолчанию он подключен так:
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile2=RU_Arktwend_Fixes.esp (под номером 2)
И файл менеджер при этом говорит что файл не подключен. Если поменять на
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fixes.esp (под номером 1)
Файл менеджер говорит - Ок! Файл подключен! И вот тут начинаются ошибки(

ZWolol, извините пожалуйста за назойливость. но похоже что то пошло не так(
Подключил без ТАО:
[Game Files]
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fixes.esp
GameFile2=RU_Arktwend_BC.esp
Получаю ошибку
Item "Ao_chalk_Random@ not found on "Ao_Chalk_Inf_Box2"
Беда(((
Игра - лицензия от 1С

ZWolol
модмейкер
08.12.2022 — 11:39

Luger, Порядок подключения не имеет значения.
Скрипт мелка в моде TAO.

ZWolol, понял, спасибо)
Но подскажите пожалуйста, в каком порядке подключать
RU_Arktwend_TAO.esp
RU_Arktwend_Fixes.esp
RU_Arktwend_BC.esp?
Ибо ошибка "Unable to find referenced object " " s" in script Ao_Chalk_C_Stick." как выяснилось возникает при подключении этих файлов.

Под публикацией Nier Music Overhaul

Все очень здорово! Музыка просто класс! Спасибо автору за работу! Но у меня есть проблема, почему-то не воспроизводится музыка из папки Boss при битве с Алдуином, Харконом и Мираком! В чем может быть проблема?

Жукокиллер,

Ещё вопрос Папочку сделал сам автор или монстр от Михаила?

Как бы сказать.. Монстр от Михаила, он и есть автор)

Под публикацией DeleteTrader

Iziis, именно) но вот к моду вопрос) зачем убирать зверушек?) Ставишь им по 0(или 25-100) голды у каждого и всё)

Inquisitor47, это не поможет. Даже учителя торговли можно разводить на бабки при желании. Достаточно 1 заклинание склепать и всё. Для баланса экономики нужно ставить комплексный мод. Если таковой найдётся достаточно проработанный.

Плюс, если вспоминать магию... Кто-то, мне помнится, делал заклинание, позволяющее покупать что угодно, включая создание заклинаний, за 1 золотой...

В общем, надо не зверей ликвидировать, а движок и экономику переделывать)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир
ZWolol
модмейкер
08.12.2022 — 01:19

Luger, мне приходится работать с разными не совместимыми модами и я переименовал bik-файлы мода на стандартные, чтоб не было путаницы в ini-файлах. Они заменяются при установке.

Дополнения не являются обязательными, но все же лучше их подключить.
ТАО немного глючный, не дружит с GCD. В частности у него есть косяк в этом скрипте.
Мне не хватает времени его исправить...

ZWolol, странно, но в Morrowind.ini из архива Arktwend.7z, в разделе [Movies] прописаны стандартные bik файлы от оригинальной игры...
А! Еще подскажите пожалуйста, нужно ли подключать в файл менеджере файлы:
RU_Arktwend_TAO.esp
RU_Arktwend_Fixes.esp
RU_Arktwend_BC.esp?

И странная проблема возникла. Через раз, при начале новой игры вылезает ошибка "Unable to find referenced object " " s" in script Ao_Chalk_C_Stick."
В чем может быть дело?

Так, а сколько тут концовок? Только где нам говорят, что усилия тщетны и всё? А диалога с бабкой под конец не будет? Ещё вопрос Папочку сделал сам автор или монстр от Михаила? Если второй то дайте пожалуйста название, уж больно оригинальный враг XD. С записками и обортышами фиговая затея была делать их через окно, лучше бы обычными записками сделал, некоторые фразы целиком не помещаются и сидишь думаешь задумано так или нет.