Под публикацией (SSE) Соляные шахты Скайрима

Спасибо. Неплохое дополнение на просторы Скайрима!

Под публикацией Region Revive - Lake Rumare Updated

igormaniac, все норм прошло, сделал как в скае откатил до сохранки где небыло мода, пришлось все по новой, хотя я где то слышал что у облы сейвы не скриптовые как в скае

Vladmark, можно попробовать удалить старую версию, накатить новую, загрузить сохранку и посмотреть, что получится.

А как обновить с версии 1.3, если напчал уже проходить квесты

kovaks, Ниже ЖиМа ставь и конфликта нет, по крайне мере у старой версии, чуть позже проверю с этой

kovaks, тут только экспериментальным путём проверять, никто не подскажет.

Жим добавляет постройки в регион , исправляет новая версия прошлые проблемы?

ArtemSH
модмейкер
21.04.2025 — 21:34

アンビエント, по идее эти крестьянские поселения находятся на огроменном (с тз лора) острове, две четверти которого занимает город. в принципе такие трущобы вполне вписываются в логику мира. с тз визуала вроде тоже ничего так, вы слишком уж его судите :)

С точки зрения гейм-дизайна спорный мод, конечно. Получается в некотором смысле мещанский бомжатник, муравейник хибар из сена и босых крестьян по всему острову буквально впритык брутализма роскошных столичных стен и его же красивого небольшого острова. Грубый контраст, моветон или рьяное очернение/заземление столичных красот? Решайте сами. Такому уникальному городу необходимо хорошее живописное природное пространство (это уже с точки зрения ландшафтного дизайнера), а не грязные бродяги и низкого класса бесконечный архаично наспавненный деревенский шарм вокруг, словно грязный муравейник. Только представьте эпичный стартовый ролик Intro.bik, но с попавшими в кадр хибарами и босыми бом*ами позади имперских стен и той самой музыки с демонстрацией и пролётом имперского города :D. Допускаю мысль, что такое наполнение уже было со стороны разработчика (на уровне идей или на бумаге), но сразу же отброшено из-за слишком резкого визуального контраста. С профессиональной точки зрения мод провальный именно резким контрастом "из князи сразу же в грязи", но вот что забавно - в моддинге такая дотошность никого не интересует и RRLR наоборот получил признание и популярность. В виду игровых масштабов - всё это было бы уместнее за пределами острова, в чём как раз игра и нуждается - в заселении и украшении множества пустых мест. А остров - он уже изначально искусно заселён дизайнерами Bethesda, ему не хватает разве что чуть больше растительности, а не вот этого всего...

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Помогите пожалуйста,в ветке восстановления не работает перк Некромант кон(заклинания разложения облако смерти и тд). Либо я их просто не могу найти

Где находиться вино Лекса ? не могу найти, следил за ним и ничего

Под публикацией Vanilla Style Loading Screens Addon

Найс трай. В соотношении 16:9 с этим модом многие загрузочные изображения вытянутые, чтоб этого избежать нужно было делать по другому, да и не все тематические изображения изначально под такое шаманство подошли бы. Авторка искала золотую середину между 18:9 и 16:9, но в обоих случаях будет выглядеть не очень. Такой подход неправильный. Сделано по дилетантски.

Под публикацией Better Cities

Подскажите пожалуйста, не отображается на теле (и на гг и на нпс) кираса рыцарей белого жеребца которую выдает интендант после завершения квеста с мозогой. что делать или чего не может не хватать?