Под публикацией Oblivion Overlord Experience

нашел реплейсер на этом же сайте, установил, вернее два, один поверх другого, перезагрузил комп, вроде все работает.

после перезапуска компа снова вернулась проблема с надписями на лицах и несоответсвием частей тела. уже и не знаю что с этим делать(. попробую установить поверх реплейсеры тела, но сомневаюсь, что не будет сыпаться.

нашел причину проблемы, по крайне мере у меня старая крякнутая винда 7 и некоторые пробблемы с библиотекой dll имеются, к тому же в сборке wry bash установлен для владельца Phyton, у меня нету и его. Снес папку Mopy перед запуском игры и установил заново Wry Bash, после чего запустил сборку через Wry Bash и заработало. Спасибо за сборку, правда пришлось повозиться, учитывая что я чайник).

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
26.01.2025 — 08:26

Обновил версию до 6.9

Как по мне у этого мода есть польза для хард сборок, чтобы игрок не скипал время для отката активных способностей.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

на старте игры требует зайти на obse.silverlock.org чтобы скачать Oblivion Script Extender v 0017. это нормально? я просто впервые этим занимаюсь... да и не понятно че с ним потом куда его...

Под публикацией Gothic 3 Union+ Plus

Нет русской озвучки, может кто подсказать в чем проблема?

Рен256, Если вдруг актуально , то есть с конфликт с модом лут меню, там есть спец настройка не лутить квестовые контейнеры рекомендую включить , и второе как это не странно надо убивать не мгновенно потому что скрипт просто не успевает сработать и в шкаф тело попадает скриптом с подтверждением это правильный путь.

Под публикацией Easthold Totemic Set LE
Под публикацией Past Life Regressions

misteralter, я написал это для общества в целом. Многие люди не задумываются над важными относительно игры деталями. Так же и в мире: они не задумываются над возможными обманами и принимают события "как есть". Вся игра вокруг этого вертится. Она просто оставляет верующему - свой путь.
Я лишь предоставил весомые аргументы в довесок к тому - что уже написано в описании мода. Это и так принято во внимание самим модом.

Под публикацией Индикатор враждебности

GreyArgonian, Эльфы в пустошах - которые по 2-3 человека - всегда враждебные. У них бывает одна юрта, но это не эшлэндеры - они дикие, и они остаются враждебными - даже ес ли: племена эшлэндеров - считают тебя переваром. Не нападут разве что на Данмера, но не помню этого.
Краб нападёт только ес ли очень близко пройти мимо, не заметив, приняв за камень. Это оборонительное отношение, а не враждебное, животное не считает тебя врагом - ес ли ты не подходишь. По тому - что: на крабов охотятся, скрибы обычно ни кому не нужны и способны постоять за себя, а другие живут в симбиозе с людьми. Да и вроде бы не все крабы нападают - даже ес ли подойти. Возможно: пока спят - не замечают. Не изучаю, не волнует.
Контраст смотрелся бы слишком резко - дело говорят. Разве что: ес ли играть с яркими ретекстурами - будет не хватать контраста. На скриншотах - может оказаться не совсем как у себя в игре - из-за личных настроек.

Pirate, вы не всё видели. Облака - сугубо любительские.
Цвета тумана - конечно то же любительские. Зелёный туман на горьком берегу - не подходит по тому - что: это берег, а не болото в глубине.

Под публикацией Skyrim REMASTERED Edition

Да, хотелось бы увидеть всё и сейчас, то есть на сайте. Совершено не понятно, почему есть нужда черпать информацию в разных местах - когда можно и нужно получить её сразу(на этом сайте).
P.S. У меня нет телеграма, да и дискорд - не завлекает...

Под публикацией Благородный Скайрим НD

Вообще не оптимизированы, странно как то. В одном месте лагает, в другом фризит. Через ordenador даже до 512 разрешение снизил, всё равно такая байда, видимо, что то в nifscope сделано не то