Под публикацией Гленморил

damirchikkk, Вот я и говорю что путаница.
Унслаад не может быть первым или последним так как

  1. Джунал там жив и говорит что хотел быть драконом
    2)Джакоби уже преобразившийся как и Аиша.Аиша видимо изменилась раньше чем Джакоби.
    3)Так же не совсем ясно откуда в Унслааде Джакоби и Аиша,хотя там вроде что то сть,но всё равно не понятно.
    В дозорном мы узнаём что то о Гленмориле,о Джазеле,о Лаланоа,но при этом всё тот же Серый Джунал уже мёртв и сидит себе в хладной гавани.
    Там кстати в дозорном тоже есть немного непонятные персонажи.
    Пайлун,вполне вероятно что это какой то альтернативный Пайлун.Да и к тому же на тот момент Аиша и Джакоби уж явно мертвы.Живший много лет назад Джай в одно время с принцем и Джакоби,тоже наверняка уже мёртв и преобразившийся как и принц с королём,ведь они жили ещё в Аневине(надеюсь верно написал),а ей вроде бы хана пришла.В любом случае Аиша,Джакоби,Рхаджир,Джай и король явно уже давно мертвы на тот момент.С Джаем мы вообще встречаемся 2 раза,первый раз как раз в онейроманте.Это же с ним Джа-бал разговаривал.Эти странные фрукты-овощи-продукты которые растут на деревьях,явно уже не херсинское дело.Они там вроде умирали и превращались в такое вот.Ну,как и Освальд,и Феликс,и Ромион,и Ульрих и многие ещё.
    Джазери и Джазел,я вот пока проходил онейроманта,немного не понял чего то,но по моему это один и тот же коте...А если не один и тот же,то это воображаемый друг Джазела чьё имя он взял из книжечки...
    Так что как то оно вот так....
    Я же говорю,что на дерево всё это похоже.
    Может быть даже трилогия модов,нифига не трилогия,вдруг ещё появится какая нибудь история которая будет связана с этими тремя.В чём я уверен процентов так на 70-80.
    Анатомант?Вот там кстати когда у Ромиона спрашиваешь об его истории,он нам говорит о том что делали мы,и что происходило с нами в дозорном...Ну про поместье,про озеро,про дохорных и тд,даже про довакина есть.История анатоманта тоже странная штука.
    Как уже кто то ранее сказал,что если у этих модов и есть чёткий порядок,то над ним хорошенько поработал дедушка Шеогорат.Моды безусловно имеют меж собой связь,но вот какую,неясно.Чёткой строгой связи нет.

Valestra, Ну вот, вы сами выстроили логическую цепочку, а говорите логика в подобных модах не важна. И перестали на личности переходить, похвально.
Не все в Пайлуне мертвы, многие жители поражены проклятием Херсина, от чего превратились в различных существ.
Не Больцмер погибает от выстрела а Йелм, кто его пристрелил не понятно. Но дело в том, что на Пайлуне мы ищем живого Йелма, да и Больцмер в церкви выглядит вполне себе живеньким, имею ввиду в обновлённой версии.
Ещё интересный момент, что на пайлуне есть каджит Мал-ро, который попал на остров входе кораблекрушения. Он рассказывает, что у него есть беременная жена и ребёнка она хочет назвать Джа'зери. А Джа'зери насколько мы знаем ровесники +/- с Джа'зелом. И здесь мне не понятно, в какое время мы попали на остров, в прошлое, будущее или настоящее.
По поводу последовательности модов, я не уверен в каком порядке должен идти Унсланд, но дозорный явно идёт после гленморила. Так-как в дозорном мы узнаём одно из будущих событий в Гленмориле связанный с мамой Лаланои.

Под публикацией Клан Учиха SE

После установки оригинального с нексуса что надо делать для перевода

Под публикацией Гленморил

damirchikkk, Я тут кстати поразмыслил и пришёл у ещё одной версии.
Что если порядок такой Гленморил,Унслаад,Дозорный?
В Унслааде Джунал говорит что он украл пламя Магнуса в Саартале.В Дозорном мы в хладной гавани находим тело Джунала и у него с собой маяк Магнуса- Тот самый который он украл в Саартале там же мы находим и то что от Джунала осталось после его попытки стать драконом,мы же помним что этот мальчуган хотел быть драконом.
То есть как бы Унслаад проливает свет на некоторые детали из Гленморила(урывками и не особо существенно),а Дозорный в свою очередь так же(урывками и не особо существенно) проливает свет на некоторые детали Унслаада.То есть прямой последовательности и прямого отношения одной истории к другой нет,но есть некоторые детали,которые как бы рассказывают о некоторых моментах.Даже вот тот же Джакоби.В Гленмориле мы его встречаем во сне,значит возможно что этот сон он видит уже будучи мёртвым или после становления снежным духом.Так же маленькая Уллисс что бегает рядом с Джакоби,говорит что они гуляли с Аишей,которая по её словам просто кошка(но это та самая Аиша),то есть на тот момент,Аиша уже стала такой вот котякой.Или же так как это сон,а во сне всё бывает,Джакоби может видеть сон будучи живым,в своём времени,в то время как Уллис видит сон уже в своём времени,а так как это сон и так как за это в ответе Вермина,
то вероятно что это место где сидят Джакоби и Уллисс это какое то место слияния снов,ну как бы узел.Не зря же там столько дверей в другие сны.
.Схемка у этих модов в общем напоминает ветвистое древо,где от одной ветки растёт ещё несколько других.

Хахаххаа,да,я знаю про Аишу и про принца и про остальных.Но вот дел обстоит так,что вроде бы все жители Пайлуна давно мертвы.Даже тот же Больцмер вроде застрелился или Йелм его пристрелил.А тут бац и он сидит себе изменённый в церкви.Опять же в Унслааде мы видим все эти перемещения во времени,да и в Онейроманте тоже.Поэтому я и говорю что между 3 модами,
нет точной определённой последовательности.
Ранее я уже говорил что Джакоби не может быть никак связан с Лаланоа,так как умер задолго до всего этого.Так же Анатомант не может быть связан с Уллисс,так как он там даже не упоминается.Насколько я помню Анатомант есть в дозорном и Гленмориле,Джакоби есть в Унслааде и Гленмориле.И если Джакоби в Гленмориле важная историческая фигура,то в Унслааде он уже не такой главный персонаж.
Унслаад происходит после гленморила?А разорванный Джунал,указывает на обратное.Ещё в Унслааде чёрный филин говорит что мы с ним ещё встретимся.
Кстати в Дозорном мы таскаем с собой глаз Марука и там мы можем посмотреть карму и прочую лабудень.
В гленмориле мы носим с собой яйцо,и через него мы тоже можем что то там посмотреть,там человечность,озверние что то ещё.
Круглый предмет с похожими свойствами.
В Унслааде этого нет.Он и по размерам меньше,какой то,ну скомканный что ли.
Я помню играл в него пару лет назад,тогда ещё был только 1 квест и всё.По моему дозорного и гленморила вообще ещё тогда не было.Унслаад может быть одним из первых модов автора так как там ещё нет всего всего что было в дозорном и есть в глнмориле.Так же Унслаад может быть просто связным отступлением или какой то промежуточной историей.Кстати Арквед говорит что это сон,но этот сон будет существовать даже после нашего ухода оттуда.
Так что всё это сложно,многовато хитросплетений,но интересности от этого не меньше,хотя да,это уж на любителя.
Вообще Унслаад вполне может быть и началом,а Гленморил возможно далеко не конец. а.

Под публикацией Legend in the Sky v2.1

книга в первом издании так и не появилась

slava 1122, фнис прекрасно работает с немезис вместе, просто вначале запускаете фнис, а потом немезис . У меня на АЕ версии половина модов на фнис и половина на немезис, всё как часики работает)

tl0rd, я не пробовал EFF,хз как он работает.Но в том же AFT есть заклинание принудительно сделать компаньоном.Однако есть загвоздка.Вообще,авторы подобных модов с автономными компаньонами как например София,Иниго,Вилья и др.,не рекомендуют добавлять их в кастомные фреймворки компаньонов.Такие компаньоны,в отличие от обычных болванчиков сделанных на ванильной системе спутников,имеют свои настроенные пакеты ИИ,поведения и т.д.,в том числе порой квесты или реакции на них (как у Софии) - а кастомные системы,просто тупо переписывают собой ИХ пакеты,что "потенцевально",с вероятностью в 90%,может нарушить работу компаньонов перманентно.Вплоть до переустановки мода.Это приведёт к массовой истерии,реки наполнятся кровью,кошки заживут с собаками и схлопыванию вселенной=).Так что я бы просто НЕ рекомендовал таких спутников даже пытаться подрубить к кастомным фреймворкам.Да и зачем это.Они и так норм работают и в них авторы более менее всё нормально настроили.Неужели так сильно не хватает дурацких полосочек состояния хп,магии и выносливости на экране.На сколько помню,София и так вроде бы бессмертная,что бы за ней ещё следить и париться о чём то.

Под публикацией Blood is Everything - A Vampirism Overhaul

Вылетает при попытке выпить кровь в бою, к сожалению. Даже оригинал на английском

Под публикацией Гленморил

Valestra, Вы сами первый начали говорить о логике, а теперь мне начинаете претензии предъявлять. Я не топлю за логику, просто у вашей фантазии с переселением душ должно быть логическое объяснение каким образом душа из одного тела переселилась в другое и всё это должно быть подтверждено фактами, а не фантазиями.

Вы же выстроили логическую цепочку что пацан из сортала которому орланд вручил маску филина, это и есть тот филин из Унслада которого потом разорвёт в Дозорном и свою логику вы подтвердили фактами, а не нафантазировали.

Если есть какая-та недосказанность в квестах мы всегда эту недосказанность восполняем фактами собранных в ходе прохождения квеста, на основе этих фактов выстраиваем логическую цепочку определяя возможное событие.

Как вариант, событие 3-го эпизода можно было развернуть так, что после того как наш персонаж сгорает в огне, он просыпается в храме стендарра, а всё что происходило в поместье ему это приснилось как вещий сон. Ну а дальше по сценарию. Вот только вместо сгоревшего трупа гг, наш персонаж обнаруживает обгоревший труп дозорного.
Лично меня такой вариант больше устроил бы, нежели с вариант с переселением души. Однако, я не против оригинального варианта, где наш персонаж не приносит себя в жертву. Один квест, одно прохождение, один персонаж, от начала и до конца.

UPD: А вы знаете что в 4-ом акте на Пайлуне есть каджитка Айша, подруга Джа'коби может быть события унслаад происходят всё же после событий гленморил?! Так же там есть сводный брат Джа'коби, принц Ра'хаджир.

Вот интересно, а как активировать функции модификации ?.. :-)
Голозапись добавляемая в инвентарь не доступна для воспроизведении на Пип-Бое и приходит сообщение, что нужен некий Терминал.
При этом, любой не подходит. Не подходит также управляющий компьютер Смотрителя и терминал из DLC ...
Так какой нужен-то ?..

Все настройки стоят на "выкл" и активировать их невозможно.

Такая проблемка: установил EFF, отсортировал как говорили, его выше чем софию, но он на нее не работает вообще. Для него она не компаньон. Можно как-то пофиксить, чтобы пользоваться плюшками EFF будучи с Софией?

Под публикацией Гленморил

damirchikkk, А вас не смущает что Джакоби умер хрен пойми когда?Он в Унслааде уже переродившийся в снежного духа.Из этого логичный вывод что ни о какой Лаланоа он знать не может.Мы можем его встретить в Гленмориле,вместе с Уллисс в процессе прохождения "Онейромант",он там во сне сидит в палатке и рядом с ним мелкая Уллисс,похожая картина кстати нам открывается в Унслааде,где уже преобразившийся Джакоби сидит возле палатки и рядом с ним возится мелкая Лизз,даже снеговики теже.Так же и анатомант,он может быть связан с Лаланоа.Но каким образом он может быть связан с Уллисс и историей Унслаад?Странно,наверное никак,он там даже не упоминается как сюжетно исторический элемент.

damirchikkk, Да речь не о том как они одевались,а о том что за 200-500 лет никакого прогресса,а наоборот деградация.Ну и где логика?
Ваша логика,о том что вам всё равно,это ваша логика.Но если бы вы СОИЗВОЛИЛИ хотя бы посмотреть что в тех частях,вы бы тут не пенились как кружка с жатецким гусем.
Видимо вы все моды и квесты проходите тупо размахивая палкой и снося всех вокруг,не читая записки,книги,не вникая в сюжет и диалоги,хотя там немало важного или хотя бы интересного.

damirchikkk, Пардонте конечно,но по моему вы слишком сильно при*бываетесь к какой то там логике и логической цепочке.Большая половина даже стандартных квестов в игре не имеют чёткой логики.Так что сидите и не пеньтесь.Вам дали мод?Играйте!Фантазировать?Ну во первых спасибо,как писателю,мне ПОЛОЖЕНО уметь фантазировать,профессия так сказать обязывает.А во вторых,это не фантазия.Насколько я помню в обливионе не было уведомлений что чемпион стал шеогоратом после того как ему дали посох.В моде гленморил,ясно показаны и передача сил и передача части личности.Просто надо ВНИМАТЕЛЬНО и ВДУМЧИВО проходить.А что касается какого то там уведомления то,во первых.Вам не кажется что это было бы малость неуместно?Во вторых это было бы странно.Вы тут за логику и реалистичность выступаете,хорошо.Представьте,вы идёте по улице,подскальзываетесь и тут у вас перед глазами уведомление с кратким пояснением "Вы упали и ударили седалище". Во вторых,касательно уведомления,мод сделан в духе другой игры,и я как бы хоть и не играл в неё,но не думаю что там сплошь и рядом уведомления.
То что моя фантазия основывается на предположениях,а не на фактах.Ну чтож,факты,друг вы мой(не дай бог конечно) это то,что разработчик сам ЛИЧНО скажет по этому поводу,так как только он знает как оно там всё на самом деле.Если уж вы так топите тут за логику,то ответьте.Если персонаж сгорел,и на его место пришёл другой,то как он может быть тем же персонажем в чистом виде?Давайте,раскидайте по логичному,с фактами и примерами.
В третьих,я повторюсь ЭТО ИГРА,здесь в принципе нормально иногда отсутствие логики.И добавим то,что некоторые моды как раз сделаны с элементами "для подумать". Если вам на каждом углу будут в игре тулить уведомления,то играть будет не интересно.....Серьёзно,как будто какой то нуб школьник который не знает куда идти и даже задницу не может найти пока не сядет на неё...Логических цепочек лишены даже стандартные игровые квесты.
Вот к примеру,почему псиджики связываются не с Толфдиром,не с Авгуром,не с Архимагом,а с каким то хреном левым который первый день как устроился в коллегию и он вдруг архимагом длается,вуаля-траляля?Ну и где логика?А - ля новичкам везёт?Что то уж много нашему мудакину везенья приваливает.