Здравия, товарищи. Возникла небольшая проблема. Все установила по инструкции, как надо, файлы целы, ничего конфликтовать не должно... только Скай перестал запускаться. Что делать? ":D

Под публикацией Темные Ритуалы

Mr.FrOzI, в пещере находится дневник (не далеко о т входа есть комната. Там стоит что-то вроде кафедры, на ней лежит дневник (не помню чей)). После прочтения этого дневника запись в задании обновится. Это работает даже без достижения 35 уровня, сам проверял.

Mr.FrOzI, Рядом со входом на полке барной стойки имеется дневник его нужно прочитать, а потом собрать кровь с трупа в клетке и только после этого можно снять печать с книги.

Mr.FrOzI, Для того чтобы с тобой связались, нужно быть миниму 35-го уровня, обладать заклинанием создания старшей нежити и прокачать колдовство минимум до 90-го уровня. Возможно из-за низкого уровня квест и не продолжается.

Максимиллиан, интересно что за сборка такая

Anonim1236, Нет, не пробовал... надо начинать заново игру тогда. У меня как бы сборка под ваш мод отдельная. Я изначально включал в ней ваш мод, прямо с начала игры.

MortusArchlich, Ого, первый раз слышу, надо попробовать... удивительно

Здравствуйте. Хотелось узнать о начале квеста. У меня стоит несколько плагинов изменяющих систему прокачки и я на 10 лвле бегаю с призыванием на 100 и модом SpellResearch поэтому решил сам первым найти пещеру, после обнаружения благополучно зачистил её с призванными петами и забрал Том, но квест никак не изменился и остается на "Изучить пещеру". Призыв старшей нежити есть как и призывание. Возможно я что то упустил в самой пещере, либо для того что бы со мной связались для становления личем нужно что то еще? Спал как в доме в Вайтаране так и в хижине Анис.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Ещё парочка советов (дополнительно к советам Lord RZ) :

  1. Если персонаж завис на анимации или не активируется, или же крутится на месте, или нет нужных строк его диалога, то откройте консоль и введите - moveto player и лишь затем снова активируйте диалог. Нередко это срабатывает. Не делайте этого, если персонаж сидит или использует какие-либо станки или точило - получите неприятный эффект анимации. Также можно быстро переместится в ту же локацию в которой находитесь (если на открытой местности или же в городах):
  2. До первого запуска мода обязательно (но без фанатизма) почистите ваш последний сейв (сохранение) от мертвых скриптов и ссылок на уже отсутствующие локации, к примеру - при помощи утилиты SaveTool. После чистки зайдите в Игру, дождитесь прогрузки всех компонентов и скриптов, сохранитесь и выйдите. Затем подключите этот мод в файле plugins.txt (продублируйте эти записи в файлах dlclist.txt и loadorder.txt, если необходимо) и зайдите в Игру. Дождитесь прогрузки всех компонентов Игры и первой инициализации этого мода, не спешите (иначе потом может что-то сглючить), снова сделайте новое сохранение и выйдите из Игры.
    После удаления этого мода обязательно повторите очистку последнего сейва снова.
    1. Неоднократно наблюдал странность - игра Skyrim начинает заметно лагать, если в списке сейвов более 28-30 сохранений игры, отсюда совет - периодически удаляйте устаревшее, оставьте не более 16-18 сейвов для цикличного сохранения игры. И, если в папке с сохранениями игры заметили файлы с расширениями TMP или BAK, то обязательно (периодически) их удаляйте - это сохранит Вам вашу нервную систему.
Под публикацией Темные Ритуалы

Здравствуйте. Мне тут пришла идея относительно функционала склепа который находится в малой башне. Почему бы не добавить личу способность переноса тел в ячейки склепа? А в самом склепе сделать алтарь некроманта на который можно будет их переместить для подготовки. Рядом с алтарём можно сделать контейнеры для костей, льняной ткани, полосок кожи и металических штифтов. Также добавить доступ к ингредиениам и камням душ.