Для тех, у кого при использовании анимации персонаж дергает рычаг (при условии того, что вы поставили все правильно, накатив все EVG патчи и расширения, затем перечитав FAQ по 3 раза в попытках найти несостыковки и проверив AMR и DAR с Nemesis) знайте, что проблема в том, что DAR в своем исходном варианте имеет для записи в буфер анимаций команд лишь 16к единиц, в то время, если у вас переполняется резерв, то DAR вообще перестает работать. Как решение - взять у англоговорящих друзей расширение .dll на 32к. Не забудьте в файлике SKSE поменять "max limit animation" на 0х8000. Надеюсь, кому-нибудь поможет :)

Под публикацией Розы Памяти для Hearthfire
Lord RZ
администратор
25.09.2022 — 11:54

Как красиво))

Под публикацией Форт-Нокс

Ушло 5 часов времени на изучение всех локаций. Шикарно, спасибо.

Под публикацией Лунная Серенада

МОЩНОЕ оружие артефакт ! надо брать !!!

Под публикацией Самодвижущиеся лодки

Desertmage, спасибо, посмотрю. Пока нашел для себя онлайн ресурс NormalMap Online, скармливаешь ему чёрно-белый вариант текстуры и оно генерирует карту нормалей (и не только нормалей). Можно подвигать ползунки для достижения нужного результата.

ArtSvetlakov,
Для создания карт нормалей можно использовать различные утилиты.
Могу посоветовать бесплатную xNormal.

Под публикацией Свободу рабам!

P.S.: разобрался. Достаточно вывести раба в соседнюю ячейку и всё работает.

Под публикацией Гленморил

Да походу долго ждать,скорее папа римский родит чем перевод в ближайшее время появится

Под публикацией Кольца и амулеты

К сожалению не работает( Поставился, запустился, зарегистрировался, отображается для настройки, но надеть по прежнему ничего дополнительного не позволяет( И уже надетого не видит.

Подскажите, если я играю с модом Ординатор, и у меня нет перков "ученик" и т.п. - будет ли этот мод работать? Так-то было бы интереснее и логичнее растянуть время обучения, я бы с удовольствием мод поставила. Этапы мода включаются, если взять именно перк, или достаточно, чтобы было достигнуто 25 очков в восстановлении, например?

Под публикацией Гленморил

surgeon, ну во первых, в страже рассвета не только одни радиант квесты, есть ещё и основной сюжет. А во вторых, кровавым проклятием было бы разумнее заразиться другим способом, а не принудительно пить из чаши непонятную жидкость, через контакт с Феликсом например.
А в каком виде капля есть лекарство? И Освальд разве не из-за проклятия превратился в одного из чудиков, причём мгновенно.

Под публикацией Самодвижущиеся лодки

ArtSvetlakov, Скрипт работал - а вот модель нет. Добавь туда, как положено, корневой нод, коллизию, BSXFlag, и всё заработает. А проще всего, воткнуть свою геометрию в любой подходящий ванильный ниф, чтобы не возиться с самостоятельным созданием правильной структуры меша.

Под публикацией Гленморил

fggfgfgfgf, как вариант - флагнуть файл как esm через TES5Edit

damirchikkk, Если не пить из чаши - то и продолжения бы не было, а был бы очередной мод по типу стражи Рассвета с бесконечными радиантами охоты на ведьм и разную нечисть, что не особо интересно))
И ещё:
Капля (в своем стандартном виде) не есть лекарством от "проклятия" и люди превращаются в тех чудиков не из-за "проклятия".