Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, благодарю за ответ!
Касательно хитрого плана Малкорана: как безусловный поклонник вашего мода, я бы очень хотел чтобы были другие варианты деми-плана. Да что уж там говорить, я даже прикидывал как это можно реализовать своими силами на основе предыдущей версии мода, для личного использования, но не стал вмешиваться в ваш мод памятуя о вашей просьбе. Однако если вам идея разного происхождения личей не претит, а желание/возможность заняться дополнительными планами отсутствует - вы вполне можете отдать другие планы "на аутсорс" с условием согласования с вами итогового результата. Не особо рассчитываю на ваше согласие и отношусь к этому с пониманием, но у меня уже есть некоторые наметки и локальные наработки в этом направлении, которые я был бы рад развить в случае вашего одобрения.

Возвращаясь из пространства фантазий на грешную землю: мне кажется я знаю как можно обойти этот щекотливый момент с возможным желанием некроманта воспользоваться практиками Малкорана. Смысл в том, что суть даэдра - это изменчивость. Они способны видоизменять до неузнаваемости, хотя и не могут создавать из ничего, за редким исключением. Изменять они могут не всё, но то что находится в их власти, например - Азура не могла очистить Звезду, пока та не окажется в Обливионе. Можно смело предположить что когда мы проводим свет Меридии через храм Килкрита, она "касается" своим светом Сияния Рассвета и получает над ним власть, из-за чего она может его переконфигурировать. Я думаю что первое, что я сделал бы, будь на месте Меридии - попытался бы закрыть уязвимость, чтобы Сияние Рассвета больше нельзя было использовать таким образом. Учитывая что я не могу изменить сигил Цветных Комнат, да и это вряд ли бы решило проблему, я бы сделал артефакт нестабильным и перенасытил энергией (вспоминаем дефолтный эффект Сияния Рассвета с случайными вспышками энергии света при контакте с нежитью), что препятствовало бы превращению артефакта в филактерию и сжигающего посторонние чары, связанные с некромантией. Это не помешает убивать им нежить (как и извлекать энергию из Сияния Рассвета для создания порченных теней), но защитит сам артефакт от манипуляций залётных некромантов. Таким образом к нам в руки попадает уже видоизменённый Меридией артефакт (причём без фактических изменений с технической точки зрения, исключительно лорное дополнение) и записи Малкорана действительно будут полезны именно личу, путём внедрения его практик в деми-план, но некромант-игрок свернуть с пути Каирна не сможет.

ArtSvo, честно, не знаю. Можете его проверить, попробовав использовать маску с ним и без него?

Anonim1236, а в racemenu может быть дело?

Anonim1236, Здравствуйте. Большое спасибо за данный мод! Я полагаю это лучший мод по данной тематике, а также один из самых атмосферных и качественных модов для скайрима из всех модов, что я знаю. Если вы не против мне хотелось бы поделиться своими идеями относительно высказанных предложений:

  1. Я думаю стоит разбросать по скайриму записи других менее удачливых некромантов с описанием их исследований, которые могут пригодиться ГГ. Опять таки неплохая завязка для некоторых квестов.
  2. Если делать различные пути становления личем, то почему бы не сделать для них всевозможные плюсы и минусы.
  3. Продолжая тему использования различных предметов виде филактерии, то почему бы не взять для подобных целей сигильский камень дабы создать связь с мёртвыми землями плюс можно добавить в игру глаз Нактюрнал из четвёртой части, который тоже наверняка обладает какими-то нам не известными свойствами.
  4. Заклинания для магии крови можно взять из вампирского мода сакросанкт.
    Также у меня есть кое-какие вопросы:
    Будет ли данный мод конфликтовать с модом "наследие драконорожденного" ведь там тоже имеются книги из прошлых частей?
    Better Vampires всё ещё является не совместимым с с вашим модом или вы уже это исправили?

Anonim1236, смотрится он отлично просто я не понимал зачем он личу который не нуждается в еде но теперь понимаю

MortusArchlich, у многих людей стоят моды, добавляющие в котелок всякие алхимические рецепты, и мне неоднократно писали, что в прошлой версии мода его не хватало. Зелья на лича конечно не действуют, но яды будут полезны, плюс есть еще спутники. К тому же, он неплохо смотрится. Нет?

rostar587, инсектарий стоит у алхимической лаборатории, прямо на столе.

Nikku, с анкапером или на чистом скайриме? У меня он ничего не качает.

Зачем в демиплане котелок для готовки еды?

Anonim1236, Некроморфоз тоже качает

hurself, фух, перезагрузка раннего сейва помогла, и я таки нашел кузнецу атронахов, там где вы и говорили. Спасибо! Вопрос с инсектарием остается открытым, но это ничего.

rostar587, квест показывает идите зачаруйте, камни ел, ритуал башни проводил

Baalduin, а вы использовали литофагию, чтобы познать сигил каирна?

hurself, в том-то и оказия, что там пусто

hurself, ничего из этого у меня там нет