Ilver, без этого мода тоже должно работать.

High Poly Heads пихают во все требования. Задолбали.

Под публикацией [HGEC/Robert's Male] Костюм учёного

Вроде как анлор... Но как же это красиво! Все, моя девочка только в этом ходить и будет. Очень элегантно смотрится.

Под публикацией TheRoadstroker's Rogue Outfit

Симпатично и вполне лорно, благодарю!~

Под публикацией OBSE Plugin MenuQue

Tuan, нет,на работу это никак не влияет.Однако меня лично,данная ошибка долгое время вымораживала.Решение-просто удали файл OBSE_Kyoma_MenuQue.dll,он не нужен для работы модов на интерфейсы.

Под публикацией Mass Effect Civilizations - Asari

Спасибо за мод. С первого раза не запустился на пиратке v3.3.4. Пришлось вносить некоторые изменения: открыл файл .mod как блокнот и папку 790903721. далее в строчке path= полностью меняю направление чтения методом ctrl+C=ctrl+V, а именно полностью беру путь от папки 790903721 ( мой пример:C:/Users/roman/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/workshops/content/281990/790903721) и вставляю в path= ( мой пример: path="C:/Users/roman/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/workshops/content/281990/790903721"). !не забываем проверить (поменять)"/" и ""!

Под публикацией OBSE Plugin MenuQue

Вопрос - стоит ли обращать внимание на то, что мод органайзер "просит обновить" этот мод, хотя обнов нет?

Под публикацией ОРДЕН ДРАКОНА

Почему ни один ESP-файл (ни переводы, ни ориг.) я не могу открыть в конструкторе (TES Construction Set Oblivion)?

Под публикацией Magicka Expanded

T1m0n, ну, мне думается, что это всё же конфликт с Сердцем Тьмы, ибо они валялись рядом с торговцем.

Под публикацией DXVK

ilyagovdik, эмм... В предыдущих играх серии он был одноручным. Не знаю, зачем в Скайриме понадобилось это менять - так что мод скорее исправляет ошибку разрабов.

Под публикацией Восстановление Кватча

Для тех у кого проблемы с вылетами с модом.

Могу рассказать как решил это сам.

  1. Переходим на Нексус, качаем оттуда Kvatch Rebuilt (должна быть версия 3.0RC3 на момент написания этого комментария, там написано прямо на странице мода, даже если не знаете английский будет просто определить).
  2. Качаете Kvatch Rebuilt.esp с этого сайта и кидаете его в Data папки Обливион с заменой файла. Это для русификации плагина.
  3. Вы великолепны. После этого у меня не было ещё ни одного вылета из-за Кватча, играю уже неделю +-.

Мне помогло по крайней мере, просто волшебство какое-то.

Красивые... Особенно Брелина. Вышла за нее, одела в красивую мантию из мода - и так радуюсь. :3

Под публикацией DXVK

syntax1337, ну, вы можете просто поставить всё в том порядке, как показано на страничке. В d3d9.maxAvailableMemory есть смысл вписать количество видеопамяти (то есть именно графической, не оперативной), как я поняла из описания в конфигурационном файле. И нет, конфликтовать DXVK с плагинами в самой игре не может и не будет. Максимум может потребоваться совместимость с ENB наладить, а так всё окей!