Под публикацией DXVK

Kub, я не в курсе насчёт всех технических подробностей, однако читала, что OR и DXVK различным образом контролируют память, так что в результате они скорее дополняют, а не исключают друг друга. Я играю с HeapMode 6 и HeapSize 896, полёт отличный.

При запуске нужно будет переименовывать d3d9.dll, но то мелочи.

Такая же проблема, если стоит ENB. Обычно просто переношу dll на рабочий стол. Кладу обратно, как только CSE запускается. Иногда мешает, но я редактором не так часто пользуюсь, так что не критично.

Подскажите, нужно ли удалять MoreHeap? На нексусе говорят, что он тоже уже не нужен.

В MoreHeap действительно нет нужды, тем более, что у вас есть Oblivion Reloaded. Они делают одно и то же, но при этом OR делает это лучше, чем MoreHeap или OSR, перегруженный лишним функционалом. OR Combined, кстати, можете попробовать, на него есть ссылка в самом начале страницы. Очень стабильная версия, совсем недавно вышла.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Solьwing Darestraight, обязательно, если не забуду (где-нибудь в комментариях тоже, просто личка сейчас отключена). А так-то я неспешно стараюсь проходить, чтобы не терять остроту прекрасных ощущений. Царство сырного лорда не только крайне колоритно само по себе, но и эстетически красивое, буквально до безумия. Хочется задержаться подольше, проникнуться атмосферой.

Плюс ещё тот момент, что после линейки Дрожащих островов для меня с нынешним персонажем всё, наверное. Гильдия воров и тёмное братство уже пройдены, а в остальных слишком много героики. Разве что гильдию магов попробую ещё, хм (но придётся в конце каждого квеста надевать капюшон серого лиса, чтобы избежать очков доброй славы). Тяжела судьба ролеплейщиков. :D

Гаура, ой, как приятно)
Позитив получила и сразу хочется творить, Спасибо!

E.vil_G.reen_S.nake, Благодарю за обратную связь)
Но боюсь, количество - это уже за рамками текстур. А на данный момент я лишь ими занимаюсь.
Ближайшие наборы у меня уже готовы, и они не слишком блеклые ради заклинаний "Обнаружение жизни". Но вот дальше можно снова с темными вариантами попробовать.

P.S.: "Вы аниме смотрели?" - хех) Присмотритесь к моим Аве и Нику (ノ‾́ ◡ ‾́)ノ彡☆

Под публикацией DXVK

если у меня ноут 4096 озу, подскажи что ставить, есть два мода на катаны они конфликтовать не будут?

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Кафкa, круто, обожаю Шиверины. Ток ради них и проходил 2ды.
За Вайтарн!! Кста, расскажете потом свои впечатления от боёв в роще отражений \ с Джигги \ и его 3мя жрецами перед финалом (на харде)?? ;)

Под публикацией DXVK

На 1060 в тяжелой локации прирост составил ~15 fps. Это очень хороший результат. Но больше всего обрадовало, что стала корректно работать многопоточность. Все 4 ядра загружены примерно одинаково. В dxvk.conf понизил анизотропную фильтрацию до 8, а в OR (верс. 6.4) ее отключил. Попробовал отключить в OR и MemoryManagement (вроде как он теперь не нужен) но загрузка ядер прошла пошла неравномерно (интересно почему?). Включил обратно - все нормально...
Единственная проблема - это крашится CSE. При запуске нужно будет переименовывать d3d9.dll, но то мелочи.
Подскажите, нужно ли удалять MoreHeap? На нексусе говорят, что он тоже уже не нужен.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Solьwing Darestraight, спасибо большое за информацию, нет, я была не в курсе. Я не очень активно занимаюсь CS, разве что если домик себе сделать или контейнер с вещами (когда надо для персонажа одну модель стандартной брони, а для всех NPC другую). Обязательно попробую разобраться, как время и желание появится, сейчас как-то не хочется ещё несколько часов копаться, решая вопросы совместимости – очень отвлекает от прохождения квестов, а я сейчас как раз посередине линейки Дрожащих островов, держу путь в Сайларн. :3

Под публикацией DXVK

dizzy, в моей игре получился прирост на 10-15 кадров минимум (около святилища Молаг Бала в Великом лесу). Было 30, стало 45-50. В портах Анвила и Имперского города игра больше не тормозит. Портовая архитектура стандартная, без Better Cities. Но мой сетап модов и так очень громоздкий, стоит ENB и множество тяжелых текстур. Эффект довольно индивидуален и зависит как от загруженности самой игры, так и от системы пользователя, но какой-то эффект, тем не менее, есть всегда.

Под публикацией Wilderness Monstrosities

Murk777,
Thanks! :)

I read commrnts in downline, and i see: it's not nned my help to translate.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

С модом не открываются некоторые ящики (примерно половина всех ящиков). При нажатии E просто ничего оне происходит.

Под публикацией DynDOLOD — Dynamic Distant Objects LOD

CISCO.:i:..:i:., В спойлере "Требования" есть кликабельные ссылки

Под публикацией DXVK

очень любопытно и многообещающе. установил, игра запускается, вроде даже быстрее, но пока не уверен.

Под публикацией Magicka Expanded

Macaronskiy, не знаю. Я работу книг тут не проверял. По идее это всё ресурсы для других модов и для самостоятельной работы не предполагается.

У меня у книжек текстур нет, только плейсхолдер огромный, это могло быть связано с тем, что я криво установил мод или из-за конфликтов с другими модами?