Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Artano232, К тому же , башня позволяет играть за милишников , а не вечные надоедливые луки.
В TES луки всегда люто имбуют) дошло уже до того , что грязекрабов на ходу выносим с первого выстрела на самой границе отрисовки и холмистой местности...
Вопрос скрытности и так решен , и никогда не был проблемой.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Будет ли перевод OOO Shivering Isles?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Artano232, Если говорить без шуток, то я думал этот знак сделать что-то типо постоянного инвиза. Но потом подумал, что это будет как-то глупо. Невозможно будет посмотреть на своего перса в той или иной броне. как оружие в руке выглядит. В случае когда самостоятельно чаришь предметы на подобный эффект, всегда можно снять эти предметы.

Artano232, Ну потому что башню можно приписать как врождённой стойкости и тд... а хамелеон он сам по себе ошибка . Это не должно быть пассивным.
Вы часто видите прозрачных людей?)
Фэнтези . Верно . Но даже в фэнтези должна быть грань. Нотка реализма.
Это и пытались передать в скайриме. По этому хамелеона там нет.

По этому они переделали броню под аналог римской империи. По этому всегда можно было проследить в людях знакомые нам исторические культуры и эпохи.

Обливион конечно другая игра... но принцип остается)
Мы же не в перфкт ворл или прочих аниме рпг))

Признаюсь , я очень большой любитель хардкора) По этому меня это смущает xD

EvL_emp, А у вас ребенок родился с постоянным щитом? (если говорить об эффекте Башни?). Почему постоянный щит вас не смущает, а постоянный хамелеон - это вдруг проблема? Да и вообще, мы говорим о фэнтези-мире, где есть демоны, нежить и прочая хрень - почему в таком случае постоянный хамелеон вызывает такое отторжение?

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Artano232, Какой-нибудь конфликт?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Artano232, у вас ребенок родился... прозрачным

Artano232, фу , и будет он постоянно как дурачек полупрозрачный)
Да и не лорно уж слишком , визуально на глаз.

Как такое вообще можно было предложить ?xD

Под публикацией Clothiers of Vvardenfell
Lord RZ
администратор
25.04.2022 — 20:26

Забавно, 23.03.2013 публикующим казалось, что вопросов что такое BB, ни у кого никогда возникать не станет, это же классика. А вот и настали те времена. Исправил.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Я бы знак Тени изменил, добавив лучше 15-20% постоянного эффекта "Хамелеон".

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Данный мод требует очень серьезной доработки, но идея очень даже неплоха. У меня игра вылетает после 1-2 часов игры, а попытка вновь войти оборачивается ошибкой: "сохранение повреждено".

Под публикацией Бесконечное обучение

StrideForge, Знаю, что опоздал с ответом на 5 лет, но, как говорится, "лучше поздно, чем никогда".
Так вот, что касается данного мода, то он все же читерство. Насчет фразы "В конце концов я хочу учиться и я за это плачу!" не согласен полностью. Повышение уровней в игре следует рассматривать как взросление в реальной жизни. К примеру, ты можешь быть хоть миллионером и нанять лучших учителей для своего ребенка, чтобы он изучил 25 языков и высшую математику, но если ему при этом 5 лет - ничего это тебе не даст. Недаром в Обливионе повышение уровня происходит путем отдыха. Мозг должен усвоить одну часть знаний, чтобы понять и осмыслить следующую.

Под публикацией АК-арбалет "Михаил"

Скорее всего конфликт с другими модами ,стреляет он как стандартный арбалет ( чуть быстрее только ) . А вот критический урон непомерно велик.

Очень красивый и достаточно лорный арбалет ( правда цена сборки оружия и боеприпаса непомерно занижена ) . Главная проблема в другом, автор толи случайно , а возможно и намеренно выставил чудовищный бонус к критическому урону. TES5Edit показывает цифру в 545 !!! ( оригинальный арбалет имеет всего 9 ) при 1.5% (вместо 1%) надбавке. Отсюда и несбалансированность сего девайса. Поправить то можно и вручную, но это же заведомый (намеренный?) баг.