битый архив,он не распаковывается и не устанавливается через nmm Выдаёт ошибку

Под публикацией Morrowind Comes Alive 4.1

Жёлтые квадраты? Wrue Mash и BsaReg если есть архив в помощь, а может у вас конфликт как fullrest.ru/files/antares-big-mod например "Большой Мод Антареса 5" ВНИМАНИЕ! При использовании некоторых топиков на NPC из плагина Morrowind Comes Alive игра может вылететь. Чтобы этого не произошло подключите плагин "ABM - MCA patch" если вы используете MCA.
Некоторые плагины используют одни и те же ресурсы, либо взаимоисключают друг друга!

Под публикацией Martigen's Monster Mod

Добрый вечер. Подскажите, пожалуйста, что делают следующие ESP. Не нашёл описания ни в оригинале на англ., ни в русских версиях и старых.

Mart's Monster Mod - Diverse Creatures Expansion
Mart's Monster Mod - Divserse Wisp and VASE Addon
Mart's Monster Mod - DLCHorseArmor+Slofs
Mart's Monster Mod - Hemingwey Capes Addon
Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete

Далее, обязательно ли ставить какой-то мод из "Spawn Rate" или всё уже включено, а виды "Spawn Rate" просто помогают увеличить/уменьшить спавн?

Нежить оживает сама или нужно ставить Mart's Monster Mod - Undead Rise Fix?

Под публикацией Клык Вирма

Добрый вечер.Подскажите как избавиться от фалмера напарника.Достал

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, спасибо за оперативный ответ. Ну, "форум" в смысле сайт, да - оговорился немного)

БесездаБойчик, Ну , благо я не один из них)
От луков все равно уже с детства устал и не играю с ними принципиально.
Скорее всего дело как раз таки в порядке модов , ибо не парился и просто юзанул через LOOT.

На предпоследний апдейт 2.1 легло хорошо , вещи в инвентаре бустанулись по уровню без проблем , думаю косы тоже ушли по английски. (( Слишком имбовые были , как по мне))
Особо никакие квесты , как раз выполнить не успел из глобальных , что бы уровневые шмотки на минималках не собирать. Вообще , на свой страх и риск )

P.s. Спасибо за такие частые обновы)
Так люблю начинать новую игру xD

EvL_emp, через obse_loader нужно запускать игру. У меня находились люди, для которых это было не очевидно)

EvL_emp, New Game лучше начать. Bow Drain своеобразный фикс лучников. чтобы на выстрелы хоть какая-то стамина тратилась. Заскриньте порядок загрузки в OblivionModManager, думаю что-то в нем не так.

А обновлять версию , накладывая поверх другой , можно без проблем для текущей игры ?
Или желательно новую?

У меня кстати проблема с запуском , при подключенном BowDrain.esp , без него все отлично , надеюсь он не сильно важен для картины в целом ?:D

Maks HoK, Приветствую! По Вашим пожеланиям могу ответить - в первом как по мне цены адекватны (учитывая сложность убийства, бандиты на самом деле сильнее как враги, нежели бесы), да и я лично рассматриваю лут с существ как ингредиент для алхимии (хотя шкуры всяких животных стоит поднять в цене, все же пумы одни из смертоносных живностей Сиродила, что я кстати и сделал). 2) Скампы имеют небольшое сопротивление к обычному оружию + у них есть немного подвидов (возможно когда-нибудь я "допилю" им модельки), дремор вообще без электричества ковырять такое себе занятие (в каких-то версиях они вообще были не убиваемые), они и без доп.усилений довольно сильные... 3) Ну, в текущей версии это пожелание можно вычеркнуть, поскольку разница между легкой и тяжелой броней весьма ощутима, я где-то неделю пытался 1000+ брони подредачить, то у меня прога крашила, то еще какое-то "чудо" происходило... В общем долго мне приходилось все это "ребалансить". Кстати, вы "форумом" называйте этот сайт?

БесездаБойчик, приветствую) На форуме хоть давно зареган, но пишу автору впервые. Во первых - спасибо тебе дружище за твою работу, главное - не забрасывай, продолжай. Обла - моя любимая часть из Свитков. Oscuro Overhaul - мод шикарный, но в нем мне как-то немного не хватало что-ли определенных "допилов", так сказать, которые как раз ты и делаешь. Спасибо тебе еще раз, продолжай - а мы тебя поддерживаем) Хотел еще предложить несколько идей по "допилам" заодно, на твое усмотрение (ну и может других форумчан тоже). Не знаю как относишься к "Ведьмак", но вот пара идей: 1) Увеличить стоимость, как продажи так и покупки, ингредиентов с "чудовищ", так сказать (желчь беса, рог минотавра, эктоплазма и тд). А то всегда как-то удивляло и огорчало немного - сразить пару бандитов и продать их ржавые доспехи всегда гораздо выгоднее, чем сразить опасных потусторонних монстров и продать "трофеи" с них). 2) Сделать возможным урон нежити, "обливионским" существам (скампы, дреморы, кланфиры всякие) только серебряным, дреморским, магическим оружием (спеллы- само собой понятно), ну или может добавить очень приличный резист на обычное оружие против них. 3) Утяжелить и усилить показатели тяжелых доспехов, чтобы они защищали в любом случае прям лучше легких, но при этом были очень довольно тяжелые. Т.е. как бы игрок нагляднее видит и выбирает сам - либо надежная хорошая защита и мало свободного веса для лута, либо ловкость скорость и много места для лута. Ну надеюсь не показался каким-то "качающим права" ), просто пара идей рядового игрока, на твое усмотрение. В любом случае - тебе спасибо за то что ты делаешь, работаешь над этим, не забрасывай )

Под публикацией Seasons of Skyrim

TES-Diesel modding, жаль, не слишком удобно получается(
Может вот эта штука может исправить положение?
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63623

Под публикацией Реплейсер игровых посохов

Сука,почему фото надо делать в тёмной-претёмной комнате?Я понимаю,что раньше лампочек не было,но поднеси ты факел или 2 поближе...

Под публикацией Seasons of Skyrim

Miraak12, судя по всему, нужно перегенерировать при смене сезона. У меня настала зима, а лоды осенние. Придется опять туториал искать по dyndolod )

Под публикацией Музыкальная сборка

Даже треки из Наруто есть!
Ещё бы трек ''Itachi theme'' в раздел explore и вообще было бы идеально!