Под публикацией Темные Ритуалы

den917, Вы наверное имели в виду Фалиона? Марамал - жрец Мары

rostar587, спасибо за ответ, я понимаю что в голове, а почему ваш персонаж жаждет власти? И что для него значит получит власть? что нужно чтоб он был удовлетворен? с чего это началось? вот я себе эти вопросы задаю когда думаю о мотивах персонажа

Это великолепно, когда на старенькую игру есть готовая сборка с фиксами и переведёнными модами, так-как со временем всё больше лень вникать в кухню сборкастроительства.

Под публикацией Темные Ритуалы

Жукокиллер, Вы не понимаете претензию по одной простой причине, вы ищете то чего нет, мне кажется сложным ввести в логику действий героя, практику некромантии которая уже несколько веков как запрещена. Я спрашиваю как игроки с этим справляются в своих играх.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Крутой мод от крутого автора. Жаль что Growl LE версию так и не перевели. Была бы полная коллекция Русифицированных модов от Enai Siaion.

Под публикацией Темные Ритуалы

Кстати, мне тут в голову пришла запоздалая мысль, когда я анализировал квест Подъём на рассвете: а ведь Марамал тоже вполне может быть личем под Маской Праха. Таки загибаем пальцы, товарищи некроманты:

  1. Самый опытный колдун в Скайриме (обучает вплоть до 90 уровня колдовства).
  2. Странствовал по царствам Обливиона и остался в живых, не будучи великим героем руководимым богами или судьбой, что не может не впечатлять.
  3. Умеет возвращать жизнь вампирам через заключение сделок с даэдра.
  4. Общался с двемерами (пусть даже с Ягрумом Багарном, хотя я полагаю что речь не о нём).
  5. Уличён в странных ритуалах, проводимых ночью и на заре на болотах Морфала.
  6. Рассматривал вампиризм как способ радикального продления жизни, но отказался от него из-за угрозы подопечной. При этом я сильно сомневаюсь что он отказался от планов пожить подольше в принципе, скорее всего ему не подошёл вариант именно с вампиризмом. Мастер Энтони, написавший Том Нежизни, кстати, тоже со скепсисом относился к вампиризму в качестве выхода из ловушки смертности.

Учитывая опыт и талант Марамала, он вполне может оказаться личем. Однако маловероятно, чтобы он отколол кусочек Каирна Душ, т.к. подозреваю что голод терзающий нашего лича напрямую связан именно с тем, что основой нашего Деми-Плана служит Каирн. Как известно, именно Идеальные Мастера испытывают огромный голод в отношении душ, из-за чего и создали Каирн. Такой голод в отношении душ был бы опасен для подопечной Марамала, поэтому я бы предположил, что Марамал отколол кусочек Полей Сожалений, плана Клавикуса Вайла. Он один из немногих принцев, кто имел дела с некромантами, а конкретно с слоадом Н'Гастой.

Очень качественный и интересный мод! По началу отталкивает пресностью квестов, но к квесту пятому уже затягивает в свою историю. Отдельно хочется сказать спасибо людям, поправившим все баги настолько, что с ними я практически не встречалась.

Под публикацией Темные Ритуалы

Nikku, учитывая краснокнижность довакинов выпил
даже одного вполне себе ощутим. В Соратниках пожалуй и топим потом за идею, но вот в остальных не особо согласен. За Мерсером охота с целью навара и личной мести. Псиджик опять же затирает про конец света. К Анкано не переметнуться потому что в баню мы ему не впёрлись. А самому лапу наложить на око мы тупо не успеваем. Харкон ну тут либо опять спасение мира, который по итогу и спасать не пришлось, либо становление убер вампиром со своим замком и подсосами. Вообще не понятны претензии ГГ классический Касипоша. Вариативность в Скае отсутствует.

Nikku, на мой взгляд, хороший придуманный персонаж должен обладать теми же свойствами личности, что и реальная личность. У него должны быть страхи, мечты, привычки и когнитивные искажения. Мне, как человеку, очень импонирует некромантия, потому что именно некроманты изучают смерть как явление, а те кто посильнее и подчиняют себе смерть, побеждают её. Мой лич, например, выростает из старого норда-некроманта, что жутко боится смерти. Почему - дело десятое. Это может быть и неудачная сделка с даэдра, и просто желание закончить исследования, или даже элементарный инстинкт самосохранения, пусть и гипертрофированный.
Возвращаясь к схеме развития: юноша обнаруживает у себя магический дар, причём со склонностью к колдовству и зачарованию -> маг, а впоследствии и преподаватель в Коллегии Винтерхолда, выдающийся теоретик -> пожилой мастер-колдун, страшащийся приближающейся смерти и начинающий искать способ отодвинуть срок своей кончины -> откровенно старый параноик-некромант, одержимый целью понять и подчинить себе смерть -> новорождённый лич.

Nikku, лично я, в ряде прохождений (как в рамках этого мода конкретно, так и вообще), при занятиях некромантией и прочими не особо законными вещами, опирался на слова Партурнакса и обосновывал свои поступки всего двумя словами - жажда власти. А в целом, присоединяюсь к list4r-у, отыгрыш, он прежде всего в голове.

Жукокиллер, монополия мираака абсурдна, повлиять на количество довакинов он не может просто физически и убийство одного конкретного не решает вопрос. Помогает гильдиям он по этим причинам только на первых порах, сюжетно после вступления в круг, после псиджика, после охоты на карлию, после матери ночи, после развилки с харконом, мы линейно стоим на рельсах идейного парня(девушки) который всё душой за гильдию и двор так сказать, если нет то где мы можем после этой контрольной точки повернуть на противоположную сторону? может я могу убить карлию сговорившись с мерсером? или принять сторону Анкано? может я могу вместе с серебряной рукой вырезать оборотней? предать гильдию убийц после вступления мы тоже не можем. по сути мы, движемся в одном направлении, и нет каких то причин выбрать именно такой путь, что касается гражданки она не правильна с любой стороны однако, мы тут не гад, мы тупой инструмент который не способен думать о причинах войны и тупо выбирает одну из говенных сторон. А спасает мир наш ГГ потому что ему говорят что он должен из каждого утюга, даже мотива "просто так" у него нет. Это манипуляция клинков и седобородых он просто пешка. Проще говоря не заблуждайтесь у нас нет мотива не потому что он заключается в выгоде, а потому что мы по сюжету идиот аля иван-дурак куда послали туда идем, что сказали то и делаем, сколько дали тому и рады, мы даже торговаться не можем за свой труд

Под публикацией NorthernUI RUS

Good_Fox, эти прекрасно открываются.

Под публикацией Thieves Arsenal

Отсутствие патча совместимости делает выложенный здесь мод на данный момент не очень удобным в применении.
Или можно использовать патч от Английской верии с Нексуса?

Под публикацией Servant of the Dawn

установил 2 мода: 1 броня дагона 2 маска дагот ура осталось этот установить и все считай это возвращение дагота ура ((не того воплощения из другого мода))