Подумал было, что очень неплохой мод для сборки. Поставил, конфликтов с чем либо не было видно, когда проверял порядок установки модов. А в игре оказалось, что этот мод и мод "Охоторожденный", неожиданным образом не дружат в игре. При убийстве животного нет интерфейса охотника, а просто открывается инвентарь тела, никаких действий предусмотренных модом охотника нет и видимо это потому что в этом моде идет сбор новых ингредиентов... Попробовал поставить совместимость со стороны "Hunterborne", но изменений не заметил. Жаль, получилось бы неплохое дополнение к Скайриму в виде смертельных болезней, а так заболев, можно умереть не от самой болезни, а из-за ее действия, встретив некую опасность в пути. Хотел бы чтобы этот мод и "Hunterborne" не мешали друг-другу. Мод не новый, как и игра, но довольно интересный, а таких не слишком много.

N.F.86, используйте другой браузер, вот отчёты VirusTotal: один, два, три.

Под публикацией Bathing Mod

Llammt, я бы сделал другой вариант , мытьё в ванной с мылом прибавляло бы бонусы. Почти как благословение от алтарей.

Под публикацией Tamriel Immersion Experience
Под публикацией Нортпойнт

sergi111, Мир Рудры или Воминхейм до сих пор дополняют , будем надеяться , что и эта "заготовка" привлечёт внимание мододелов - допишут квесты и историю. Ну , а в качестве "бродилки" , мод и так очень хорош .

Почему-то мой браузер mazila ругается на эти файлы, мол-вирус.

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Lord_Inqusitor, пока, к сожалению, никак. Болею, лежу в кроватке, голова чугунная. Максимум, на что сил хватает, это просмотр сериалов, на которые у здорового меня времени не хватало и скопилось на диске много

Под публикацией Main Quest Enhancers

А после победы над Дагот Уром все эти явления исчезают???

Cамостаятельная версия: в Armor Addon - не прописаны расы, пофиксите пожалуйста.

Под публикацией Нортпойнт
sergi111
модмейкер
23.02.2022 — 17:16

DonBir, В моде много крутых локаций, помню тронула ферма на отшибе, в которой был замёрзший иссохший труп. Но никаких записок рядом не было, хотя добавить записку на стол с описание истории замёрзшего (заболевшего) фермера - это дело 5-ти минут. Удивили проработанные интерьеры каждого отдельного дома, где-то находил сектантские уголки, со стендом, свечками, книгами и т.п., где-то уютные спаленки и гостиные. Мод выглядит как готовая площадка под интересную историю, только вот истории тут толком нет, вот в чём проблема мода.
Darkend тоже про исследования, там необходимо искать ключи, открывать катакомбы, канализации, первые этажи замка, восточное крыло и т.п., где по продвижению мы находим записки и дневники местных жителей, в которых нам хоть и загадочно, но всё понятно объясняют, про болезнь, атмосферу эпидемии (когда обезумевшие мертвецы ломились в церковь) и т.п.
Нортпоинт как порадовал, так и разочаровал. Такое ощущение, что автору было интересно прорабатывать интерьер мира до самых мелочей, а над персонажами, врагами и историей он не заморачивался, поэтому здесь этого нет.

Под публикацией Мудрость Призмы

Я установил и нашёл магазин возле стен Анвила. Только в земле появилась некрасивая трещина в текстурах. Возможно место конфликтует с модом Висельники.

Под публикацией Mr_Siikas Imperial cathedral

Для такого кафедрала не достает органа. Органная музыка бы не помешала, а наоборот, украсила бы мод.

А там фаст тревел, или реально можно ехать на вагонетке?

Под публикацией Нортпойнт

sergi111, про дневники точно не вспомню , но что то про болезнь было в одной из крепостей , а в записках - про Д.Мороза , оборотней , ведьм и т.п. . Есть пещеры под водой , подземелья и , даже , дракон. "Darkend" больше для боя , а это мод-настроение .