Под публикацией Guars Revision
Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Чейнджлог версии 2.1:

Общее:

  • Вся броня в игре теперь имеет улучшенные показатели (увеличен класс брони).
  • Все уникальные предметы теперь фиксированы, т.е не зависят от уровня Вашего протагониста.
  • Дробитель Скал и Теневой Лук получили уникальные модели.
  • Удалены косы.

XP Mod:

  • Увеличена цена обучения за уровень навыка (было 50, стало 100)
Под публикацией Дети Сиродила

shax-y, Да сейчас страница удалена, да и сам сайт изменился, но если надо могу сбросить ссылку на сборку

Под публикацией Единорог - конь Хирсина

А Йеннифер в комплекте идёт?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

EvL_emp, 100 маны очень даже недурственно, у бретона с атронахам мана быстрее убывает (7 единиц в секунду, у альтмера 5). Я бы оставил ванильный знак, но игра не понимает, что расовый реген тоже нужно "заморозить". Будет время я посмотрю что из альтмера можно сделать.

Под публикацией Остров Мидвуд/Midwood Isle (LE)

sergi111, подскажи пожалуйста, где тут руссификатор найти можно, все диалоги на англ.

всё нормально,но сапоги ванильные...тело unp

Под публикацией Ponytail hair
Lord RZ
администратор
23.04.2022 — 10:46

В архиве всю дорогу есть скриншот с местонахождением, вынес его наружу во избежание переживаний.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, Можно как то вернуть фишку Альтмеров? они теперь по статам словно обрубки бретонцев , хотя на самом деле все наоборот)

  1. у бретонов сплошные резисты и теперь практически точно такой же реген маны ( +3 маны/с)
  2. у альтмеров манарег как у грязных бритов , и комбинация альтмер + атронарх выглядит убогой на фоне того же брита
  3. у высоких почему то негативные эффекты ... ну прямо скажем намекают на ваншоты пол игры от любого фаербола ... в замен им дается жалкие 100 маны;(
    Как то это не честно или мне кажется??

Кого то вообще напрягают болезни и яды? такие есть ? xD

Под публикацией Ponytail hair

"Несколько анимированных париков можно найти в Торговом районе".
Типа на земле валяются...

Под публикацией Улучшенные Сундуки

Nealus, Ну тут сложно ответить однозначно, очень много чего сделано вручную, и немало скриптов. Если речь о каких-то глобальных скриптах автоматизации, типа автогенерации данжей, авторасставления ловушек, секреток, npc, расстановки освещения, то нет, всё вручную. Я даже представить себе не могу подобный скрипт, который смог бы безошибочно и только в нужных местах расставить по всем подземельям зажигающиеся/гаснущие факелы. А это только лишь факелы.. На самом деле видео не отразило и трети от проделанной работы.. Мод очень большой, но "размазанный" по всему Сиродилу.

И где можно найти оригинальные моды?

Смотря о чём речь.. Что из видео моё и нигде пока не выкладывалось: Башня вначале и внутри и снаружи (таких много в игре по итогу). Несколько провалов внутри, ретекстур наружных фортов, ловушка с кольями внутри, on/off факелы и держатели для них, жаровни, эффекты электричества и огня, руны-ловушки, секретная кнопка (их много по фортам, откатные двери, лючки всякие), гобелены (уникальные для нескольких фортов), декалы крови. Ну и комната секретная собрана мной из ванильных ассетов.
Ретекстур фортов внутри:
nexusmods.com/oblivion/mods/45996

Магические эффекты это доработанный мной мод: nexusmods.com/oblivion/mods/48128

Худ: Northern UI (слегка изменённый)

Остальное на видео - сток.

Под публикацией Lilissa the Druid / Друид Лилисса LE

Svetoslav14, А что за мод отвечает за прическу перса? Если апачи то видимо моя версия уже слишком старая, такой не помню.

Tokc, Использую все три мода уже давно. Каких либо явных проблем не наблюдаю, сборка предельно стабильна.

MrFox, если через showracrmenu команду менять причёски то могут сбросится прокачка персонажа. Кроме того некоторые рассы не могут использовать другие причёски, просто так не получается сменить.

Под публикацией Северное сияние

Так то красиво, не спорю, НО такие природные явления возможны только на полюсах. А Сиродил находится в центре материка Тамриэль.