Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

seem03, о том и речь - то что сделали в тесо мягко говоря сделано плохо. В том числе и по архитектуре.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
gkalian
администратор
25.01.2022 — 20:49

Графит, можно. Только проверьте, что установлен Chargen And Transport Mod by Thermador .

Под публикацией Haldar's Mods Pack

Кто знает как отключить XVII. Daedric Invasion? Задолбал уже, каждый мой шаг превращается в ад из-за постоянного нашествия орды одичалых даэдров

Под публикацией Компаньон Бетния

ну,озвучена она не на 100%...

Под публикацией Броня Фионы (SE)

нет бочки,один лосось!...У торговцев тоже нет.

Chaotic999, Патч для Кватча имеется) Knightly Orders for Cities - KR Patch.7z

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

1024, В стеклянной точно будут, причем сразу в начале игры

Raritet88,
а версия Джулана как у вас называется? Скопируйте мне из документа, как я и просила.

ilyagovdik, А ты прикинь вбить в консоль id и расхаживать с 2мя

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Максимально глупый вопрос, можно играть уже существующим персонажем из оригинальной (не считая 100500 модов) персонажем?

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Кто нибудь может написать о бандитах. Всё, судя по описанию норм. Но бандиты будут встречаться и в стеклянной или даэдрической броне?

Из плагинов ничего кроме Morrowind.esm, Tribunal.esm и Bloodmoon.esm ничего нет. Версия игры 1.0 (портированная на телефон) устанавливал мод и запускал игру с помощью OpenMW Nightly версия 0.48. До этого момента ни с персонажем, ни с квестовой линией, ни с самой игрой багов не было

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Subzеrо, баланса в беседковских играх НЕТ. Всё ломается алхимией, что в фолыче, что в тес номерных. Так что моды норм. Мне вот претит ставить моды на всякие руины и прочие не лорные предметы, фракции, здания, и прочее. И что теперь они не имеют права на существование. Хотя и эти моды ломаются об алхимию. Алхимия в тес ломает все правки и патчи. Конечно бахнуть стопицот овер9000 процентов к урону или навыку нельзя, только по 300 800 процентов. Но эотго хватает чтобы деревянным мечём или кинжалом ушатать Мирака или этого мегатроля из островов.

Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

jghasta, честно говоря не особо увидил схожесть с египтом. Пантеон Каджитов это измененный имперский пантеон. Те же самые Аэдра, плюс Луны но в виде котов. Каджиты не поклоняются солнцу, они поклоняются Лунам. У каджитов есть Шегорат ( Безумный Кот, которого они боятся (шеогорат)) Они почитают Азуру как создательницу во многом, и прямо говорят, что она их заберет за "звездную клетку" к себе потом. Архитектура не похожа на Египетскую помоему. Там куда больше арабского действительно или Индийского. Даже статуи каджитов об этом говорят. Единственно помоему что похоже на Египетское это ландшафт Элтсвейра - пустоши и при этом местами цветующие оазисы. Но при этом, в остальном Каджиты достаточно самобытная раса, которая все же похожа на Имперцев пантеоном от части, но с своим уникальным все же лором и бытом. Я не хотел плохого говорить или спорить, просто помоему это выглядит вот так. И да, копеш им очень подходит. А модель красивая очень. Жаль в ТЕСО нет подобного оружия у каджитов. Однако есть серп.