Под публикацией Разнообразный взлом

   

В SkyRe мастерские замки вообще-то можно вскрывать и на нулевом навыке.

В SkyRe ветка взлома замков переделана в ветку выживаемости, а карманные кражи улучшают взлом. Так вот, мне интересно какой навык будет требовать этот аддон для взлома? По идее он дожен требовать выживаемость, т.к. именно она изначальная ветка взлома. В любом случае качать не буду,хоть и интересно.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Совместима данная версия мода с Реквием?

Под публикацией Springfield 1911

фонарь чето не работает!

Однозначно замена красноречия не вариант. Можно сделать специально для аддона SkyRe замену ветки "выживаемость" (она же бывшая ветка взлома) на эту ветку единоборств. В SkyRe рукопашные атаки прокачиваются так же в разделе легкого оружия и у зверорасс качается урон с повышением выносливости.

Под публикацией Требования Гильдии Воров

А смысл? в любом случае игрок вступит в гильдию раньше или позже. Лично я, в начале игры, (с аддоном "альтернативное начало") выбираю стать сразу или вором или ассаином темного братства.

Под публикацией Новая Забытая Магия

нажал скачать мод а там еще патч какойто. забросил его туда же в дата, в лаунчере ставлю галочку и на  мод  и на патч, запускаю через СКСЕ ЛОАДЕР и вылетает! с патча убираю галочку и все нормально. версия, сксе, скайуй все совпадает. что за пачт и что с ним делать????

Umbakano Jr
модмейкер
14.02.2014 — 10:16

Поставил с HearthFires и сверху накатил фикс.

А на ветряных мельницах мука есть? Может быть зерновые мельницы с чем нибудь конфликтуют? Попробуйте "спустить" мод ниже в списке загрузки.

Под публикацией Заточка

Лучше бы кто-нить сделал мод чтобы оружие со временем затуплялось и его снова нужно затачивать

В дополнение к этому было бы идеально.

Нормально, что у меня от любого неофициального патча перестают работать квесты или возникают жесткие баги ?

Немного подробнее.... В чем именно это проявляется?

Под публикацией Инструменты вора

Особые стрелы интересны, но в них мало пользы. В режиме от 1-го лица лезвие режет не шею, а лоб. Еще у меня не получалось убить спящего врага из режима сидя: герой наносил серию мощных ударов кинжалами, а вражина спал как ни в чем не бывало.

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

капец вчера только обновили и опять обнова )))

Под публикацией Тени

Восхитительно стал смотреться Тронный зал Синего дворца, и вообще - красиво. Только вот у меня проблема - Автор мода "доработал" освещение в Высоком Шпиле - а у меня этот дом жилой и модовский. Теперь две стенки стоят посреди комнаты и окно продублировано. Как бы некорректно затрагивать дома игроков - ведь есть масса модов на их реконструкцию, и они наверняка будут конфликтовать. Дом Теплых ветров к примеру.

Ну прямо моровинд вернули к жизни! авторам респект, но подожду выхода версии 1.0 хотя бы и гарантированой совместимости со SkyRe. 
Что особенно хотелось бы,что бы вторичные навыки,в роде кузнечного дела, алхимии, зачарования, карманных краж меньше влияли на уровень персонажа. т.к. вторичные навки я привык качать сразу, но потом сталкиваешься в бандитами и драуграми,которые убивают тебя с одного удара и остается только прокачивать скрытного персонажа что бы хоть как-то выжить...

Куда конкретно кидать фаел  esp ?