Под публикацией Смертоносные драконы
3лой
модмейкер
19.11.2013 — 18:35

На самом деле последняя версия 7.0, но она как бы "бета" и доводить ее до ума некому (я на Скай уже забил), так что да, последняя стабильная версия - 6.3.5. Откуда взялась 9.0 - загадка.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul
Miv
модмейкер
19.11.2013 — 15:25

Warmar30 (19 Ноябрь 2013 - 12:19) писал:

Оcобенности: *.- Новая система голода, основанная на количестве крови, а не на времени с шестью стадиями.

Уважаемый Warmar30, возможно тебе просто следует установить мод, описание которого ты так любезно сюда скопировал и не париться, но если ты не постесняешься прочитать описание и ридми, то узнаешь что все тобой перечисленное в той или иной мере реализовано, ибо на этом и зиждется VtM.

ЗЫ: Стремительность VI - и быстрый бег и быстрая атака.

Под публикацией Броня чертовки

Для любителей бронелифонов конечно же. + моду, но качать не буду так как в Скае такого быть не должно.

Под публикацией Новая костяная экипировка

Все шлемы а также пара кирас взяты из оригинального Морровинда. Моду +

Под публикацией Броня из Dark Souls

В игру не играл так как с её оптимизацией на ПК были проблемы, но сеты всё равно отличные.

1 и 2 Это броня Горы и его брата. Можно увидеть в 1 сезоне игры престолов (до смерти Неддерда старка). 3 Комплект брони мне неизвестен.

Есть минусы, конечно, куда-ж без этого, но в целом мне понравился. Не понравился дощатый плетень))) Текстуры досок висят в воздухе и не обьемные. Есть еще пара претензий за некачественные обрывы и текстуры скал (есть много лучше и без параллакса), автор залепил все под одну текстуру, в итоге получилось...то что получилось. Мое резюме - мод хороший, но нужно допиливать массу мелочей. Согласен также и с Langley ниже высказавшейся о том что меши здесь лишние...а тем более esp. Зачем? Если можно сделать карты нормалей, но у каждого свои методы работы . "Как умеем так и плаваем". Я уже писал в одном топике про параллакс, но здесь я вижу картину обратную. Все выдержано в меру. Нет чересчур пористых текстур. Так что пятеру автору и разместившему от меня, со всем моим решпектом))) Действительно, игра стала смотреться более живо, особенно с ENB)

Под публикацией DOSkyrim

ты в wow хотя бы играл что пишеш такой бред?

Да играл.

Под публикацией Анимированные волосы

установил ради прически Геральта и теперь мой данмер выглядит настолько шикарно, что я 10 минут просто бегал в игре "туда-сюда-обратно" и любовался движением волос))

но есть и мелкий, но неприятный баг. Некоторые "локоны", которые находятся сзади, просвечивают сквозь лицо, если смотреть спереди. Надеюсь это исправят?

Под публикацией Свечи и светильники

И мне тоже можно [background=#f7f7f7]ссылку на декорирование помещений в личку?[/background]

Да, и мне :-)

Под публикацией Воля императора

Хм это действительно можно назвать ответом броне владыке братьев бури http://tesall.ru/fil...a-vladyki-buri/ которая добавляется  в том числе и нашему любимому Ульфрику Буревестнику.Броня выглядит отлично, персонаж похож прям на Цезаря)))

Как же любят некоторые всё цветастое... Если доспех - так Цезаря, если меч - то короля... Куда простому крестьянину податься?.. Грустно.

Под публикацией Цитадель Порядка

Подавайте следующий мод! Что так долго? Небось опять будут плохие текстуры, УГ озвучка и нудный маленький квест

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

И быстрый бег нужен не в замедленном времени , а как включаешь и бегаешь быстро

Ресурсы игры позволяют только это, или же просто как крик "Стремительный рывок" , и в Belua Sanguinare тоже только замедление времени.

Оcобенности: *.- Новая система голода, основанная на количестве крови, а не на времени с шестью стадиями. Оставайтесь сытым и сможете ходить даже под палящим солнцем, но остерегайтесь истощения - оно может свести вас с ума! *.- Урон от солнца рассчитывается динамически в зависимости от погоды, времени суток, стадии голода и даже от яркости солнца! То есть тени смогут уменьшить получаемый урон! *.- Старение, которое улучшит вампирские навыки, также относится и к НПС. Развитие от новообращенного до родственника крови займет примерно 9 игровых месяцев, но это можно изменить в файле настроек. *.- По мере прокачки вашего вампира открывайте новые силы! Вы начинаете лишь с "Зрением вампира", остальные нужно открывать. *.- Различные системы кормления - каждый найдет для себя то, что хочет. Питайтесь, скрываясь с помощью диалогов (гипноза), Отбирайте кровь силой или даже магией. Все анимировано! *.- Качество и вкус крови, которые заставит вас задуматься о диете *.- Интеграция в Dawnguard, взаимодействие с системой Вампира Лорда. Откройте потенциал крови Харкона и получите более сильную магию крови и уникальную форму. Новые умения будут доступны также и в форме Лорда Вампира. *.- НПС также имеют доступ к этим навыкам, поэтому не стоит недооценивать вашу добычу!

Зачем всовывать один мод в другой? Это ведь плагиат.