На обливон похоже стало. Качество, конечно, великолепное. Но дух сурового скайрима теряется(

Нужно ли сносить игру и ставить мод Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс 1.0 на чистую

Нет. Зачем? Если стоят какие-то ретекстуры, мод их заменит (а можно кликнуть на "пропустить" там, где старый вариант нравится больше). Тем более, можно же выбрать только необходимые текстуры и меши, без всяких файлов в лаунчере. Я, например, один лишь Виндхельм "обновил" - и доволен.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Реализовать такую идею в мод сможешь ?

Оcобенности: *.- Новая система голода, основанная на количестве крови, а не на времени с шестью стадиями. Оставайтесь сытым и сможете ходить даже под палящим солнцем, но остерегайтесь истощения - оно может свести вас с ума! *.- Урон от солнца рассчитывается динамически в зависимости от погоды, времени суток, стадии голода и даже от яркости солнца! То есть тени смогут уменьшить получаемый урон! *.- Старение, которое улучшит вампирские навыки, также относится и к НПС. Развитие от новообращенного до родственника крови займет примерно 9 игровых месяцев, но это можно изменить в файле настроек. *.- По мере прокачки вашего вампира открывайте новые силы! Вы начинаете лишь с "Зрением вампира", остальные нужно открывать. *.- Различные системы кормления - каждый найдет для себя то, что хочет. Питайтесь, скрываясь с помощью диалогов (гипноза), Отбирайте кровь силой или даже магией. Все анимировано! *.- Качество и вкус крови, которые заставит вас задуматься о диете *.- Интеграция в Dawnguard, взаимодействие с системой Вампира Лорда. Откройте потенциал крови Харкона и получите более сильную магию крови и уникальную форму. Новые умения будут доступны также и в форме Лорда Вампира. *.- НПС также имеют доступ к этим навыкам, поэтому не стоит недооценивать вашу добычу!

И быстрый бег нужен не в замедленном времени , а как включаешь и бегаешь быстро

Откровенно говоря, мне не понравилось. Некоторые текстуры действительно неплохого (для своего разрешения) качества, но не похожи на прежние, оригинальные, так что они будут не очень хорошо сочетаться с соседними. По крайней мере до тех пор, пока автор не переделает все текстуры в конкретной локации и не подгонит одно к другому. Некоторые текстуры и карты нормалей почему-то неоправданно маленькие, хотя другие файлы для этой же локации больше. Некоторые текстуры неаккуратно сделаны - например из четвертинок с заметными стыками и повторяющимися деталями. Более-менее нормально сделан ландшафт (не считая гор и травы), но видали и получше.

Не знаю, какой фанатичной верой проникся автор к параллаксу, что решил его прикрутить чуть ли не к каждой текстуре, но лучше бы он карты нормалей сделал более рельефными - тогда и не понадобилось бы включать в мод 500 с лишним моделей, многие из которых могут конфликтовать с другими популярными модами, например SMIM. А эффект от хороших нормалей был бы ничуть не хуже, а может и лучше.

Ну и традиционная ошибка модмейкеров - все файлы в DXT5, даже те, где это не нужно. Лишний вес, лишняя нагрузка... Впрочем, размер текстур невелик, так что это не критично.

PS. Да, и еще к вопросу о лишнем: зачем включать в версию, предназначенную для тех, кто не пользуется ENB, файлы _p (для параллакса)?

Нужно ли сносить игру и ставить мод Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс 1.0 на чистую

Увидь я на месте дракона довакина в маске с 9 скрина наложил-бы кирпичей в свой рост...

Дык на это и расчет: сымает довакин шляпу со второго скрина, а там маска...да еще с защитным цвайхандером в одной руке, и с зубастым "мечем" с 32-го скрина в другой - дракон в ауте будет от смешения чувств паники, истерики и безудержного угара)))

Под публикацией Замок Ваннхейм

Ребята, спасибо большое за мод=)

Под публикацией Восторженный поклонник

залезу с ним на Глотку мира и гаркну в ухо ФУУУУЗ роооо Даааа. Пущай полетает по небушку и всем разнесет весть о Довакине)))

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Возможно , этот эффект есть в моде Belua Sanguinare Revisited

Возможно , этот эффект есть в моде Belua Sanguinare Revisited

Попробуй для сравнения другую сборку с торрента скачать или чисто со Стима, если диск есть. У меня, помню, диск Масс Эффекта(правда пиратский) был с ошибкой - невозможно было в миссии на планете где колония в протеанском городе уехать обратно на лифте - все остальные задания прекрасно работали.

Под публикацией HGEC Blackwire

Сапоги как всегда забыли....

Под публикацией Новая Забытая Магия
3лой
модмейкер
19.11.2013 — 04:12

Это баг Скайрима, хотел написать "погугли", но не нашел вменяемого решения проблемы на русском, если интересно, погугли "bound sword crash". А исправляется следующиим образом: скидываешь все предметы из инвентаря в какой-нибудь контейнер, открываешь консоль, выбираешь курсором своего героя и прописываешь "resetinventory", забираешь свои вещи из контейнера, всё.

нет анимации на многих дамажащих заклинаниях

Что это значит?