Под публикацией Тель-Дитрин

поставлю, когда зарядка паучьих свитков будет работать

и у меня того..нет Hearthfire, это критично?

Под публикацией Двемерский локомотив

Разобрался.. Немного некорректен перевод записки в которой расписывается что надо чтоб починить локомотив.. Нет в ней никакого упоминания что в кузнице надо собирать-то детальку.. Догадаться про это, не прочитав в описании спойлер, не смог, увы. .. Ну и наводки в записке где находится сфера настройки - тоже туманны. Текст гласит что она находится на одной из двемерских застав..  Находится же она в Безмолвных руинах которые когда-то были входом на Безмолвную станцию на которой мы и чиним локомотив..

Ну, переведено все так, как написал автор, а раз переведено застав, то значит в оригинале было слово outpost.

-One pathfinder sphere (Blackreach City's outposts are known to supply them, check around there)

- Одна навигационная сфера (как известно, ими снабжают заставы Черного Предела, так что поищите там)

Полагаю, автор не хотел давать точное местонахождение детальки, вы ее должны сами найти. Да и к тому же, это сейчас они Безмолвные руины, но запись то сделана во времена существования двемеров, и вряд ли тогда эти сооружения были Безмолвными руинами.

А насчет упоминания про собирание деталек, в записке написано:

Если вы потеряли имеющийся энергокуб настройки, тогда получите или создайте новый. Для создания замены вам потребуется:

Все новое в Скайриме создается в кузнице. Не знаю, как можно не догадаться, что раз нет готового энергокуба на руках, а только детали от него, то надо создать новый из них.

Под публикацией Максимальный ассортимент

Классный мод)) Особенно порадовал меч с 39 скрина и кинжал со второго Я этот кинжальчик уже давненько ищу...

Под публикацией Zealotlees ACR - Adaptive Combat Rifle
YourBunnyWrote
администратор
15.11.2013 — 22:59

Спасибо, добавлено.

Под публикацией Мечи Джейсуса

Вот это я понимаю! Давно пользуюсь этим модом.

А как он уживается с WATER? Там как бы тоже опционалка на сырые камни вдоль рек

А почему он "вампирский"? Думаю, мод только бы выиграл, называйся он "Костюм Леи-рабыни, адаптированный под потребности Довакина".

Хороший годный костюм для изящного скрининга на шкурах саблезубых тигров. ))))))

Будем ждать адаптации с  Frostfall и Hypotermia ))))))

Под публикацией Двемерский локомотив

Возможно, он с чем-то конфликтует. Стоит попробовать выставить в порядке загрузки как можно ниже его.

Разобрался.. Немного некорректен перевод записки в которой расписывается что надо чтоб починить локомотив.. Нет в ней никакого упоминания что в кузнице надо собирать-то детальку.. Догадаться про это, не прочитав в описании спойлер, не смог, увы. .. Ну и наводки в записке где находится сфера настройки - тоже туманны. Текст гласит что она находится на одной из двемерских застав..  Находится же она в Безмолвных руинах которые когда-то были входом на Безмолвную станцию на которой мы и чиним локомотив..

Под публикацией UFO-Binoculars
hater_8
модмейкер
15.11.2013 — 21:09

А по сабжу - ну как-то так, не особо. Идея хороша, но ничего прям "вау, вотэта реализм!" я пока не увидел. С: Будем следить за модом.

Под публикацией MG-42

Четко ) , особенно про Цыркулярку-Гитлера )))) +

Под публикацией Дом на холме

Нет слов дом восхитителен все что надо есть. Вот только одна проблема, как и вовсех модах с домами, низя в него пересилить детей и жену. И это меня расстраивает =(

hater_8
модмейкер
15.11.2013 — 21:00

конфликтует ли со SMIM, Сера?

>- Если вы используете SMIM, USKP и Mindflux Meshes, то можете не волноваться, данный мод никак их не затронет и не вызовет конфликтов;

Ой, ну даже не знаю...