Под публикацией Increased Thieves Guild Requirements

AlexandrYasenev, ну а если немного постараться, тысячу можно и в начале линейки ГВ набить.

Хорошая задумка. 1000 золотых это очень мало, обычно игрок набивает такую сумму уже к середине прохождения линейки ГВ, даже не особо стараясь.

Human Evolution, а без Совета Старейшин его ставить нет смысла. Форт дадут в пользование только после прохождения сюжетки Совета Старейшин (он в требованиях к Коловии присутствует). Еще я советую вдобавок этот поставить, они пересекаются со Старейшинами tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/13077-istoki-gildii-magov

igormaniac, Вот, полезная информация. Хочу поставить сразу три мода в связке с этим модом, линейку "Совет Старейшин". Думаю это будет профитнее, чем одно самодостаточное DLC не лучшего пошиба.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

AlexisUmbra,
Ну мне лично только выше мной перечисленные моменты не очень понравились.
Я даже сам План Сангвина слегка переделал для себя, изменив музыку и антураж на более подходящие.
А вот "Голубую Креветку" так просто не изменишь.
Там же и сам квест менять придется и диалоги переписывать.
А вот все остальное мною как то легко воспринимается.
И Дядя Жду постарался с озвучкой.
Она получилась довольно ламповой и местами забавной. Да и персонажи неплохо прописаны.

Human Evolution, Коловия мне поинтереснее показалась.

igormaniac, Благодарю за оперативный ответ. Я Боевой Рог и не проходил даже и не знаю как сравнить - стоит ли его убирать ради Коловии. Почему-то мне кажется что поставить Коловию будет лучше, чем играть в то DLC? Так? Но хотелось бы поставить эти три мода, раз они взаимодействуют, поэтому и рассматриваю Коловию не саму по себе, а в связке с линейкой Совета Старейшин.

Human Evolution, если отключить Battlehorne Castle, то форт Коловия нормально встанет. А вместе они конфликтуют.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

AlexisUmbra,
Drunkard's Dream я уже полностью прошел, интереса ради.
И снёс его пока.

Я себе сейчас сам квестовые дополнения делаю.
Сейчас у меня например в разработке дополнение в стиле "Кровь и Вино" из Ведьмака.
Тоже открытый мир и т.д. и т.п
Мои навыки позволяют мне это все делать, так сказать.
Но времени много это все занимает, конечно.
Но как к говорится, лучше ты сам никто тебе не сделает.

Как поставить этот мод если у меня уже стоят все официальные DLC. Отключить это DLC поможет? Или можно через рай баш их объеденить?

Под публикацией Покои Шеогората

С реплейсером дворца Шеогората совместим?

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Gerolbd_909, Скорее всего на Нереварина напали охотники за головами, нанятые очень богатыми коллекционерами. Нереварин в итоге был убит, а артефакты осели на руках у заказчиков и частично потеряны в смертельных боях с тварями и охотниками за сокровищами по всему Сиродиилу.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Desertmage, насчёт "ЖиМа" - да, не спорю, что он лорный. Даже перечисленные вами моменты можно отметить как не особо противоречащие лору. Иными словами, чисто теоретически такое тоже могло бы быть в мире TES. То есть наличие этих моментов не является принципиально невозможным для TES. Но в целом всё равно слишком трэшовый и угарный общий стиль у "ЖиМа", он всё же чересчур выбивается из самой по себе атмосферы Тамриэля и Аурбиса. Речь персонажей, чрезмерно эпатажные ситуации - просто видно, что это вайб 80-х, 90-х и нулевых годов. То есть проблема не в фактуре мода, а в его общем вайбе, общей его тональности. В качестве примера могу привести квест из Скайрима "Незабываемая ночка". Он как раз тоже является алкогольно-юморным и трэшовым и является жирной отсылкой к фильму "Мальчишник в Вегасе". Но он всё равно вписывается в лор TES, потому что у него атмосфера и вайб (в частности поведение персонажей и их речь) - соответствуют атмосфере Аурбиса. А вот квесты "ЖиМа" по атмосфере выбиваются из мира TES.
Я ни в коем случае не делаю из этого вывод, что "ЖиМ" плох. Более того, я сам говорю, что это вообще самый масштабный и зрелищный квестовый мод на Обливион из всех существующих. И у меня добрая половина серий прохождения сохранена на компе в скачанном виде, и я с удовольствием иногда пересматриваю прохождение "ЖиМа". Например, второй квест с охотой за сокровищами Весёлого Гарри, квест с Турниром Тамриэля и Акавира, квесты с Сайрусом Валентия, фразы Бегла Вигложа с цитатами Глеба Жеглова из фильма "Место встречи изменить нельзя", сценка с судом, квест с поездкой на остров в Чернотопье и квест с поездкой в скайримскую деревню - и многие другие квесты и моменты. Да и из второго сезона "ЖиМа" мне нравятся квесты в шахте и в психушке. Но воспринимаю я это не как события, происходящие в мире TES, а как очень классный фанфик, действие которого происходит всё же в другой вселенной. Это всё же не TES. Это отдельная история, происходящая в мире, похожем на TES по фактуре, но полностью другом по атмосфере.

Desertmage, да, я как раз смотрю видосы с прохождением этого мода. Как раз только что посмотрел прохождение квеста с некроманткой в Дождливой долине. Да, квесты по сюжету часто оказываются странноватыми, да и в целом стиль несерьёзный. Честно говоря, вообще не особо понятно, зачем Чемпиону Сиродила возиться с какой-то шайкой и помогать им, выполняя абсолютно шестёрочную работёнку. Так что для кругозора прохождение мода досмотрю, но сам проходить не буду.

Под публикацией Боевая броня архимага

Что такое FF и ММ? Ссылки не работают на эти требуемые моды.