Под публикацией ДАК0ДА
uriahheep
модмейкер
10.12.2024 — 10:26

Jziro, Вот скажите мне, а есть ли разница КАК проходить эти 4 части ? Вот мне всё равно с заду на перед или с переда на восток. Конечно есть категория людей кто типа думает что знает всю историю Свитков, живёт там, читает всякие "научные" труды по истории. Ну как и "историки" по Игре Престолов и Ведьмаку. Ну когда Коту делать нечего, то сами знаете что он там лижет.
И как мне рассказывал мой друг Константин, когда он начинает экзаменовать "историков" Свитков, то они начинают нырять не по детски. Скайрим тем и хорош, что нет тут ограничений. Это не Ведьмак, где ты и не ты вовсе, а болванчик сюжетный.
Ладно. Это я так просто написал. Чтоб БУЛО))))

Jziro Наконец я тебя нашёл. Сними тот порт Энигмы, что ты портировал с этого сайта и с ГМ. Я же поставил нормальную версию без ошибок и полным контентом. Зачем держать проходняк ?
Всё должно быть качественно. Удачи.

damirchikkk, Учитывая что мы встречаем более молодого Афанасия, а в Гленмориле он уже старее, а так же Святого Анатоманта до того как он стал таковым(созданный Афанасием сын) и собственно записка с пожеланием которая направляет нас в Данстар, к дозорному Альтано. Я более чем уверен, это приквел всей серии

А в целом как мне кажется, Дакоду Викн сделал как своеобразное связующее некоторых событий. Судя из его блога, он планирует небольшую перезагрузку Гленморила(вряд ли всего мода, думаю только последнего эпизода).

Daylight Dancer, Ну... здесь не есп а есм. А во-вторых, даже если есм-se не вызовет проблем на Le, то текстуры и меши всё равно надо будет портировать.

Jziro, А вы уверенны, что события Дакоды происходят до событий Гленморил, Дозорный, Унслаанд? В конце, на маяке нам задают вопрос, знакомы ли мы с Ромионом, на что у нас есть два варианта ответа, Нет/Да.
Но суть не в этом. Мне лично не хватило мрачной атмосферы в этом моде. Про локации вообще молчу.
Если бы этот мод создал другой автор, я бы сказал -Ну норм. Зная что автор Vicin, я ожидал большего.

Ronnie Magnum
модмейкер
10.12.2024 — 01:35

Текущая версия ресурса - 0.5
Планирую обновлять и дорабатывать в дальнейшем, очень еще много чего в планах - активаторы, ловушки, анимированные объекты, мебель, дополнительные статики, пара новых типов дверей, одноэтажные деревянные комнаты, возможно также пак тематического оружия и клаттеров.

Под публикацией ДАК0ДА

damirchikkk, Я пожалуй проследил в этом моде, именно что начало общей истории, сам гг по характеру тут явно пободрее чем ранее. Молодой герой что только ступил на свой путь и с радостным азартом кидается в гущу событий. Даже не задумываясь в насколько страшное событие ввязался)
А по итогу с каждым следующим(хронологически) модом как раз таки становится все более мрачным и отрешенным от мира. Пожелание Афанасия сбылось. Довакин в дальнейшем пусть и выходит победителем, но страдает. Постоянно теряя близких и проходя через новые ужасы. Пока наконец не ставит точку в Унслааде.

damirchikkk, Помнится, я на Unslaad ставил озвучку через еспешник от SE. Вроде особых проблем не заметил на первых порах теста. Надеюсь и тут сработает...

Под публикацией Каролина и другие.

Мод интересный, но возникла проблема - играю на стим-версии, без руссификаторов, соответственно, игра не распознает кириллицу и вместо букв кракозябры. Есть вариант как-то это исправить без установки руссификатора текста?

Под публикацией ДАК0ДА

Daylight Dancer, Портируй. Я на LE прошёл, без всяких косяков и вылетов. :)

Под публикацией New City_Bravil

Троглхан, потому что эта красота, как и все эти моды, не более чем "красиво на разочек", посмотрел и забыл, потому что в течении всей игры ты всего лишь будешь искать магазины, и выполнять маленькие квесты, которые чаще всего даже с самим городом никак не связаны. Города в играх должны быть в первую очередь функциональны, а уж потом красивыми. Так что нет, это не создатели ленивые, они просто пронимают что действительно имеет значение, +в те времена это бы просто давило на не самое сильное тогда железо

Под публикацией ДАК0ДА

Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
За локализацию +

Meridiano, честно прошел за 20. До внутренностей быстрее, а потом пошел Аркадный Ад=)

Meridiano, походу, они вдохновлялись книгой)

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SSE)

Meridiano, у меня эти святилища не отображаются на карте, но видимо это связано с модом, который меняет немного систему маркеров, Спасибо

Kabar Garrotte,

Ровняет статы предметов с уровнем игрока

Так это ведь поведение игры по умолчанию?
Сам автолевеленг Облы таким образом работает без каких-либо модов