Слышал, что занятная, но забагованая вся.

Под публикацией Заморские товары

Pirate, Большинство моделей - компиляция. (Я еще не владею 3D редактором {тихие всхлипы}). Паровая машина и вазы Кайлы взяты без изменений у других авторов. С площадкой пришлось выбирать - или вдвинуть (будет мограть), или не вдвигать - тогда на стыке платформ будет выемка уголком. За критику глобуса спасибо. Больше думал как его поинтереснее закрутить, получилось не совсем в ЛОРе.

Вапема, Ну это не то что бы перебор, в самый раз для зажиточного Нереварина который уже стал главой одного из домов. Глобус более гигантский и то можно купить. И из всех новых моделек он выглядит не очень. Какая то текстура у него странная, слишком яркая и слишком "современная" для потертого средневекового мира морровинда.
А другие движущиеся модельки тоже ваши? Мельница, паровая машина?
Для второго мода очень хорошая работа.
Кроме немного выделяющегося глобуса в глаза разве что бросилось само расположение магазина, там после лестницы площадка продлена и в одном месте видно что один элемент архитектуры вдвинут в другой(не где дом в лестницу а сами части "форта" соединяются), в этом месте текстура "моргает", возможно это только на классическом движке.

Спасибо за добрые слова. Аквариум мой, в продажу не пустил потому, что не хотелось чтоб был перебор. Речь Акисс такая и задумана. Очень старался порадовать тех, кто любит Морровинд. Сам я в него не играю, я в нем живу. И это всего второй мой плагин. Только учусь.

Хома, ну как и все монстры в игре, одинаковые))

Под публикацией Ледяные волки из TES: Arena

Хома, ну, это важный мод с точки зрения поддержания лора, если уж юнит был в предыдущих частях, то хорошо, что его хотя бы так можно добавить в игру

Под публикацией Заморские товары

Прям шикарно сделано. Подвижные модельки мельницы, паровой машины и прочие очень круто выглядят. Прям самое то купить в поместье:) Жаль аквариум нельзя купить :( Ну как же так? А вообще аквариум специально для магазина сделан? Или это с какого то мода?
Вообще концепция напомнила чайный магазин от ступорстар, тоже кстати в Эбенгарде, ну почти в Эбенгарде, за мостиком.
А еще ошибки в речи Хаджитки это специально типа говор такой?

Под публикацией Ассортимент мечника

Vint777, Были подобные траблы ( проверь - ВСЕ ли нужные перки прокачаны до
нужного уровня, в данном случае) ....... Залазь в "игрушку" и ВРУЧНУЮ ! :)

Под публикацией Jeweled Ruby Amulet

Время небольшого некропоста.
У настоящего амулета брумовской воровки из квеста "Две стороны монеты" ровно такая же модель, что и у Амулета Королей. Если так уж хочется реплику - той, как по мне, достаточно.

Под публикацией Ассортимент мечника

Сходил за посохом, а с него заклинание не снимает. Хотел его зарядить другими...

Под публикацией Dark Wings

"Крылья, ноги - главное хвост!" (с) Приписывают Аргонианину!)

Под публикацией ДАК0ДА

uriahheep

а есть ли разница КАК проходить эти 4 части

Технически, нет. Но у Викна есть блог, в котором он рассказывает, чем он вдохновлялся, и что задумывалось при создании той или иной части. По поводу Дакоды там сказано следующее:

Содержимое Дакоды изначально должно было быть включено в Гленморил, однако оно оказалось слишком большим для этого и слишком длинным для простого побочного квеста, поэтому я выделил его в пролог, предшествующий главам «Дозорный», «Гленморил» и «Унслад». Глава Маннимарко относится к Дозорному, глава Нумидиума - к Гленморилу, а глава Ингола - к Унсладу.

Там же он раскрывает, почему он сделал Дакоду раньше Гленморила. По его словам, Гленморил во многом опирается (или будет опираться) на К0ДУ, но незнакомые с работами МК игроки просто не поймут, что происходит в моде. Поэтому нужно подвести их к К0ДЕ через Дакоду обязательно до Гленморила.

В другой записи, сейчас я её уже и не найду, честно говоря, есть такая задумка: Хермеус Мора - это "компиляция" неиспользованных идей, которые не вошли в мир TES, поэтому он хорошо знаком с текстами Киркбрайда, ведь они и есть такие идеи.

uriahheep
модмейкер
10.12.2024 — 11:05

Jziro, Ну тогда мне по номерам напиши что и зачем следует.