Под публикацией Хижина лесничих

Kami_of_blood,
Я от "гленморильских" ведьм отказался, потому как в действительности(по лору), эти ведьмы далеко не такие милые бабенки, что представлены в моде.

Да, чтобы найти какие-то такие сторожки(избушки), брошенные(не жилые) и с ограниченным функционалом придется постараться. Я специально себе ничего подобного не искал. В свое время, как горячие пирожки, расходились домики Кораны и Эммы..., но это были полноценные коттеджи с COBL - расширением, а я от такой халявной недвижимости шарахаюсь, как черт от ладана. В том году выходили моды на рыцарские ордена с резиденциями на окраинах городов и что-то как раз на дома лесничих Легиона, но мне они показались достаточно "сыроватыми".

Под публикацией Благородный Скайрим НD

Dannato, в описании патча на нексусе допускаются оба варианта:

Install order doesn't matter as long as you install the SMIM-Patch at the end. Example: NSM -> SMIM -> SMIM-Patch or SMIM -> NSM -> SMIM-Patch

l1kv1dator, воспользуйтесь xEdit и удалите из плагина эту запись, где она помечена как удалённая. Затем пройдитесь по ячейкам в плагине и удалите записи о размещении. Не бойтесь, это удалит не скамейки, а ваши изменения в них.

Что касается внешнего вида, об этом точно должно быть сказано и на странице публикации, и в Readme. Мне кажется, это значимое изменение.

Также я набросал для вас пример Readme.

Под публикацией Благородный Скайрим НD

Layanna, сначала Благородный Скайрим, потом SMIM, потом патч из Благородного Скайрима для SMIM (должен быть в архиве с модом).
Но даже при установке патча, если в SMIM выбрать полную установку, SMIM заменит некоторые текстуры из Благородного Скайрима на свои. И это печально, поскольку в Благородном Скайриме текстуры красивее.

Layanna, у этого пака есть патч для SMIM, так что порядок такой:

  • SMIM
  • Noble
  • Патч для SMIM от Noble
Под публикацией Часовня у Белой Реки

Очень похож на приорат белой реки из мода Рыцари девяти.

При входе в двемерское хранилище мой персонаж стал дымиться как двемерский центурион, причём этот эффект не получается устранить никаким обычным способом - ни сменой расы или пола, ни консольными командами, убирающими\добавляющими эффекты. Кто-нибудь знает как это пофиксить?

Под публикацией Убить восьмерых

asasassa, а вы нашли, кого первым-то убить было надо? а то у меня с убийством сестры также... finita la comedia

Под публикацией Хижина лесничих

BDR338, Вот с нексуса фото( nexusmods.com/oblivion/mods/48522 ) , если что я использовал 3 версию (так как мне показалось, что её ещё не было), да и ещё если что для брони нужен совместимый скелет и тело Роберт.

Rybak2, избушка не может быть полноценным домом, в принципе я в описание дал понятие переночевать но не жить(хотя... и пожить можно), если есть конкретные идеи и места для домиков и идеи напиши в личку(просто как захожу за ресурсами глаза разбегаются и по итогу мало что получается).

Под публикацией Кольца для левой руки

Работает ли на SE версии? пробовал кто?

Под публикацией Хижина лесничих

Rybak2,

  1. Отдельными позициями - много. Но полноценным набором объектов одного типа - вспоминаю только "ХИЖИНЫ ГЛЕНМОРИЛЬСКИХ ВЕДЬМ". Впрочем, сейчас я изучила лишь малую часть модов на Обливион)
    Если вам известны иные работы полные интересных закоулков - прошу поделиться)
  2. Лично мне избушка на опушке не заменит потребность купить дом в Скинграде. А для прочих... убрать надежные контейнеры? Тогда это уже не будет полноценным домом.

Выглядит мило, плюсую, но если автора не затруднит, можно ли еще скринов брони закинуть? А то сбоку вид, вроде выглядит круто, но плохо видно, темно и непонятно до конца что это.