allexa
модератор
12.01.2021 — 23:10

Я хотел добавить такую карту с помощью мода, чтобы можно было купить её

Хорошая идея, мне нравиться

но код для появления карты недоступен для скриптов

Есть одна лазейка... надо будет попробовать

Под публикацией Грибной остров Леруйи

gkalian, спасибо. Завтра попробую переделать.

Faustus, спасибо, попробую удалить лишнее и посмотреть что из этого выйдет. Может ничего страшного и не произойдет. И может быть дойду до создания телепортационного колечка или амулета. Пока что для себя я сделал кнопки из бутылок-дверей по некоторым городам. Но чаще просто по координатам перемещаюсь. Сос -10 -6.

lgrp, да, основная. После нахождения всех локаций можно будет удалить её и оставить любимые текстуры. Лично мне текстура этой карты не нравится, но её помощь в поиске локаций незаменимая. Я думал добавить эту карту в книгу, но разрешение будет настолько низким, что вряд ли можно будет что-то разобрать.

Под публикацией Грибной остров Леруйи
gkalian
администратор
12.01.2021 — 20:14

Kerr Riggert, в дополнение к комментарию выше
tiarum.com/wiki/Morrowind:Грязные_сейвы_и_GMST_—_что_это_такое_и_как_это_правильно_приготовить
(сайт немного поехал возможно, но текст должен быть нормально виден)

Переименовал корунд в медь - а пишет "copper ore"

Pimple03, могу сделать, однако это будет через какое то время так как я сейчас несколько занят, когда сделаю выложу в опциональных файлах и дам тебе знать.

Помню, когда наткнулся на эту вывеску, подумал, что просто перепутан файл с текстурой, но оказалось, что все куда хуже... Автор, а можете текстуру в оригинальном стиле выложить? Как на первом скрине в правом верхнем углу.

Под публикацией Грибной остров Леруйи

Kerr Riggert,
Есть несколько способов, которыми эти GMST могут быть удалены из плагина, но использование раздела «Details» КС — не один из них. Настройки GMST могут быть помечены как игнорируемые, что хорошо для игры, но, сохранив этот плагин в редакторе, снова вернет записи в файл.
Есть несколько утилит, способных полностью удалять GMST записи из файла:
Enchanted Editor
TES Plug-in Conflict Detector
TES Advanced Mod Editor (TESAME)
TESTool
GMST Cleaner.
Все они могут удалить эти нежелательные записи из файла.
Пользователям модов! Если вы используете моды, то всегда лучше посмотреть новые на измененные GMST. Многие люди все еще не знают, что они включаются в плагин, да и те, кто знает, вполне могут забыть о них при обновлениях.
Если вы уже включили грязный мод в сейв, то я не рекомендую удалять из него GMST-записи. Измененный плагин, уже включенный в сейв, может привести к «грязному» сейву. Это происходит из-за того, что дата модифицированных файлов меняется, и меняется порядок их загрузки. Когда это происходит, игра не может сопоставить индексы ячеек с теми, что уже есть в файле сохранения, и вы остаетесь с двумя объектами вместо одного.
Чтобы исправить это, ManaUser создал очень полезный маленький мод под названием QuickFix. Этот мод грузится последним и «сбрасывает» значения GMST на правильные.
Если вы делаете Тотальную Конверсию (ТК), очень важно включить в нее все ПРАВИЛЬНЫЕ GMST Морровинда. Исключение каких-то из них равносильно включению неправильно заданных. Особенно это важно, если вы создаете свой ТК-файл с чистого листа. Самый легкий способ взять значения из мастер-файла Морровинда — воспользоваться возможностью экспорта/импорта в КС. Просто экспортируйте настройки из нужного мастер-файла в текстовый, а затем импортируйте его в ваш мастер-файл.
Если Вы уже начали свою ТК с чистого файла и уже получили неверные GMST-установки в вашем файле, то можно загрузить morrowind.esm и ваш мастер-файл в КС и сохранить его. Это обновит все «ложные» GMST на правильные, но он также сделает его зависимым от morrowind.esm. Эту зависимость можно убрать из вашего файла при помощи утилит Morrowind Enchanted Editor или The Elder Scrolls Dependency Tool Kit (TES DTK).

Удачи!

Предполагается, что эта карта будет использоваться как основная?

Под публикацией Другой Обливион

jpsmith, Разумеется, мод не единственный, кто и когда останавливался на одном моде??? Хотя стараюсь не набирать много.
Первым делом - самое необходимое: полная русификация для стим версии, патчер оперативки 4Gb Patch, OBSE 21 с парой плагинов и неофициальный патч.
Вторым делом - OCO v2 ЛУЧШИЕ ЛИЦА ДЛЯ OBLIVION 2.03, ДРУГОЙ ОБЛИВИОН, Ultimate Leveling 1.9.4, NorthernUI (интерфейс, как в Скайриме), Better Menu Controls (настраиваемые кнопки), Alchemy Advanced 1.3(улучшенная алхимия) и пара фиксов.
То есть пока что это просто почти пустой, но прокачанный в плане удобства Обливион.

Rybak2, Привет, да можешь сбросить ссылку на мод, и как найду время постараюсь сделать её ретекстур.

Под публикацией Dannato's Crosshair

Dannato (Dammit), Протестил с New Eye and Crosshair for UI, точка прекрасно работает, а вот глазик дефолтный остается, так как HUD status bars его переопределяет. Если кто-то собирается использовать этот реплейсер с HUD status bars, нужно сделать следующее: скопировать иконку "глазика" из мода в папку с иконками HUD status bars, поменять в инишнике HUD status bars имя иконки в соответствующем виджете и, возможно, немного подправить его позицию. Но мне лично в итоге не очень зашло и я дефолтный оставил)

миротворец35,
Такое дело, я долго искал нормальные(для себя) текстуры Чейдинхола, старался убрать эти лишние(для меня) сиреневые цвета + нашел один, ничего так, реплеснячок с новым магазинчиком... Думаю, попозже, загляну тебе в личку, может найдешь время вывеску на том магазинчике переписать, на своих условиях, разумеется.

Под публикацией Braindance Protocol

gkalian, Большое спасибо, буду ждать)