Под публикацией DDS Thumbnail Viewer
katkat74
модмейкер
10.01.2021 — 21:22

7Dagoth, Вредная фигня.

Под публикацией Другой Обливион

Спрошу, пожалуй, еще за одну застарелую идейку.
Пещеры. Подземелья. В которых бандюки или колдунишки какие... И все они - почти в полной темноте. Можно, будучи в "скрытности", прыгать прямо у бандюка под носом - он этим носом и не поведет. Нихера не видит! Темно же!
Идейка была такая: накидать им в инвентарь факелов. Будут использовать? Если не будут - можно ли заставить? Для реалистичности?

Под публикацией Ретекстур ящиков

allexa, А какой смысл в этой викистатье, если она просто описывает локации из обливиона? В то время как наша с автором дискуссия постепенно привела нас к тому, что возможно (подчеркиваю, ВОЗМОЖНО) неточность была допущена самими разработчиками, и появилась некая Имперская торговая компания, у которой нет ни истории, ни малейшего упоминания в лоре Свитков.

Под публикацией Другой Обливион

BAPBAPCKU, Мод единственный в списке? Или есть другие?
Есть идея обменяться, так сказать, знаниями.
Из пары десятков тех модов, которые у меня стоят, по крайней мере о половине я узнал чисто случайно. Иной раз - вот из таких же комментариев.
Скажем, здесь, на сайте нашелся модик ("ChangeAble Weapon" называется), который позволяет "улучшать" "любимое" оружие.
Мне не шибко нравилось все, что выше стального/серебрянного. Убого как-то выглядело. Но и играть стальным/серебрянным, жертвуя уроном/прочностью - тоже было не айс. А ретекстур интересующего оружия не нашел.
Вот этот модик и спас. Бьешься на арене - и получаешь на выходе все тот же "стальной короткий меч", но - с прочностью и уроном, как у "стекляшки" или даже "дейдрика".

Под публикацией Злой Геральт

При всем Желании (при любом прохождении) Геральта "Добрым" язык не повернется назвать...(нейтрален это оптимальная для него характеристика)

Под публикацией Smokable Cigarettes

Была зависимость, удалил мод. а характеристики так и остались сниженными...
Поставил обратно, прришел к доктору, зависимости нет, но параметры не восстановились..

Под публикацией Кошмар | Nightmere

(Присваивает Тенегриву статус важного персонажа, чтобы он не умер.) Так он и так бессмертен)))) ( условно ).

Тенегрив воскресает в случае смерти примерно через 15–20 игровых дней. Важно не забыть место, где он умер, чтобы потом его оттуда забрать, иначе перемещаться по локациям следом за главным героем он не будет до тех пор, пока его опять не оседлают.
Если во время «вынужденного отсутствия» Тенегрива использовать другую лошадь, стоит также проверить окрестности фолкритского убежища. Он мог вернуться «домой» после воскрешения.

P.s А так интересный мод, обязательно попробую.

Под публикацией Ретекстур ящиков
allexa
модератор
10.01.2021 — 18:04

Pimple03,

А почему Восточная имперская компания стала вдруг Имперской торговой компанией?

как несоответствие лору Свитков названия Имперская торговая компания (которая вообще никак не используется в процессе прохождения всех сюжетных линий) попросту не заметили. Или просто забыли добавить слово "Восточная".

Успокойтесь любезный, все моды по определению не лорны, и не стоит спорить об этом.
elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Имперская_торговая_компания

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Всё супер, автору мега респект. Это просто невероятная экономия времени и нервов. Все работает без каких либо манипуляций.

Под публикацией Другой Обливион

jpsmith, Мод установился и пошёл, следовательно - поиск завершён. Ради такого события я даже закинул сюда табличку эксель, которую накропал для облегчения убеждения неписей.

Под публикацией Смертоносные драконы

Отталкивает "14 видов драконов".В каком то другом моде видел "добавлено 65 видов драконов"...Грубейшая дыра в "РПГ системе"..Вернитесь к истокам,и спросите сами себя что есть Дракон ?..В Самой наиклассической РПГ совсем старой школы,Дракон как Убер-Босс вообще должен быть ОДИН на всю игру,или Фильм.14 добавленных видов приплюсованных к уже "ванильным" сделают из Драконов -максимум Василисков по концепций,но точно не Драконов.И роль будет играть не то что они убер-непобедимы,а то что в Иммерсивности их будет как стадо Ящерок..тут стеклянный ..там оловянный..там в крапинку,там в пупырышек..Преснота! Где шок и благовейный трепет от появления Дррракона!!,как в Хелгене перед Палачом ? Этого трепета не будет.Только трешак.Поэтому я бы еще понял бы если бы мод был-"Добавлено 14 видов Бандитов"(хотя даже это чересчур),но Драконов?..Так добавьте тогда еще 14 видов к 8+1 Скайримовским Богам...ну так для трешака

Под публикацией Unofficial Oblivion Patch RUS

Некоторые диалоги не озвучены, нашёл баг с линей квестов тёмного братства, при заходе в склеп "Матери ночи", там заканчивается диалог затем не происходит ничего. Мой вердикт лучше не стоит качать его

Под публикацией DDS Thumbnail Viewer

Огромнейшее Вам спасибо, за труд !

Под публикацией Retextured Inn Signs

Так он переведен оказывается...
Я всё это время думал, что это обычный перезалив с нексуса из-за скринов :
Большое спасибо за проделанную работу.