Под публикацией Превосходство

У меня такая проблема, не тратиться стамина при беге у Редгарда, при этом у меня полное хп, Я как бы не совсем понимаю может так у должно быть но с другой стороны бесконечный бег имбаланс  и так быть не должно, вообщем либо я баг словил либо способность некорректно работает.

Редгарды. Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.

Может кто нибудь подскажет как быть..

p.s никаких шмоток зачарованых нет, чисто новый перс

боже...
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.

Под публикацией Система классов из Diablo

В целом идея, как по мне, очень, очень годная, и вдвойне - учитывая, что в оригинале систему развития бетездовцы запороли, так что отыграть строго определённый класс становится просто невозможно из-за того, что уровню к 60-му с подтиранием задницы банально не справляешься и воин с двуручником, например, хочешь-не хочешь а обрастёт "непрофильными талантами", превращаясь в рыцаря-диверсанта-мага восстановления-кузнеца.

Вот, кстати, наоборот. По моему опыту, наиболее эффективная стратегия развития в Скайриме - как раз первые 40 уровней упороться в прокачку 1-3 базовых атакующе-защитных умений. Если качаешь воина с двуручем, то это двуручное, блок, тяжелая броня (плюс по чуть-чуть кузнечка). Если персонаж с 2 клинками, то максимальный упор на всю ветку одноручного (кроме булавы и топоров), кузнечка, зачарование. Если маг, то разрушение + зачарование, либо алхимия. Лучник - это стрелковое, кузнечка, алхимия. И т.п.

Если к 60-му уровню персонаж "не справляется", значит, скорее всего, как раз раскачалась куча лишних умений, а основные остались средненькими. Ну и хочу напомнить, что высокие уровни сложности в игре не являются "расчетными", т.е. если вас нагибают на "мастере" или "легендарном" без извращений с крафтом, то все как раз нормально. Так и задумано  ;)

Так что, на мой взгляд, существующая система перков в Скайриме отлично справляется с ограничением на развитие. У нее есть только 2 минуса: имбовый цикл крафта и то, что она хорошо работает уровня, может, до 50-60. Такое ощущение, что разработчики просто не рассчитывали, что игрок будет качаться дальше этих уровней, хотя для многих это самое начало игры.

Под публикацией Трапеза со спутниками

Мод скачал. Мод активирован

А в игре не проявляется. Ощущение, что скачал пустой мод. На протяжении двух-трех дней ничего не происходило

Снес мод

Это перевод, ссылка на сам мод указана под опциями.

Под публикацией Сумеречное пламя

Конь прекрасен и особенная находка для того кто играет в режиме выживания или реализма. Он греет в холод.8) Проверено.

У этого автора шикарные работы. Можно ли в дальнейшем ожидать Вашей локализации работ этого автора? У него недавно появился шикарный ретекстур гор для SE!

Спасибо за Ваш труд )))))

некропостим, но зачем тебе перевод текстуры гор? pog

Под публикацией FCOM Convergence

Обновите гайд пожалуйста , пытаюсь 3 раз поставить фком , и постоянно ловлю крашы во время игры , так как в гайде половина ссылок мертвые, а loot вообще просит переименовать часть файлов для работы фком , по итогу сутки копаюсь и бросаю все это дело и возвращаясь в скайрим.

p/s Какие пункты оставлять в башед патче , все по дефлойту или только уровненные списки ?

А есть дефолт вариант то, как на скринах?

Есть. Дефолтный вариант в папке Data. Симметричные текстуры в отдельных папках.

А есть дефолт вариант то, как на скринах?

Под публикацией Броня и оружие Жнеца

классный мод. уже даже знаю, куда приспособлю ;)

единственное, может сделать с капюшоном, как у некоторых скелетов? было бы поинтересней, на мой взгляд.

ПыСы: реально круто выглядит компаньон скелет

Под публикацией Инструменты Кагренака

Перебалансированы все боссов в последнем подземелье, чтобы сделать их менее хардкорными.

Хах, я тут пытаюсь скайрим превратить в хардкор-хоррор, а они боссов сливают))) То есть  моей ГГ и ее мечу, у которого 1,5к дм будет очень скучно...

( Если что играю на леге с модами на боевку, драугры-военачальники, при таком дамаге  падают с десятой тычки. А это далеко не самые сложные противники, есть и такие что убивают мою гг с одного удара плашмя)

Под публикацией Scorpion Queen for TYPE3

Как нарисовали лицо на втором скрине ?