Под публикацией Броня Старков

Я 1 по названию думал, что будет шмот железного человека?!?

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Не помню, чтобы Джиггалаг имел хоть какое-то отношение к нежити. Он агрил других лордов даэдра, за проклятие безумия, наложенное на него из-за их зависти. Что касается Аркея - вы правы, но никто ведь не говорил, что и другие восемь божеств радушно относятся к вампиру, верно? Если не как к нежити, то как к существу даэдрического происхождения. Но если честно, я создал этот эффект для атмосферности, и для того, чтобы если вы отыгрываете роль начинающего охотника на вампиров, у вас будет, где от них защититься.

P.S. Насчёт обращения в нежить не согласен. В моём понимании, при обращении в вампира умирает человек и рождается нечто иное.

Ну явно бог торговли не будет иметь против вампиров что-то к примеру, или дибелла, которая за красоту, а собственно вампиры не стареют и сохраняют свою *красоту* и тд и тп. Дюрневир например без угрызений совести относится уважительно к ГГ будь он вампиром или нет, что указывает косвенно на то, что Акатошу тоже особо пофигу вампир или нет. Таласу тоже особо пофигу должно быть. Просто среди даэдра и аэдра разное отношение должно быть к вампирам, но не значит что даэдра должны любить вампиров, а аэдра ненавидеть их. Дозорные Стендарра почему и небыли готовы сражаться против вампиров, что они так сказать верили не в то, что им придало бы сил в борьбе с ними, и вообще то, что они *убивали вампиров* (если так можно сказать конечно) был скорее акт милосердия к вампирам, которые как бы прокляты, а значит страдают и убийство вампиром ими было своего рода актом милосердия.

Кста появилась идейка, как обыграть урон от святилищ с амулетом Аркея например так:

  1. Когда Амулет Аркея на персонаже или нпс, то у них появляется активируемый талант *Показать амулет Аркея*, при активации нпс или игрок бы накладывали страх на нежить, которая рядом с ними на 5-8 сек, а кд сделать секунд 10-15. (чтобы не было злоупотребления) и требование свободная левая рука.

  2. Когда амулет Аркея лежит на земле, он имеет ауру, как у святилища, но с меньшим эффектом, как по радиусу действия, так и по самому эффекту.

  3. (тут уже моделирование для воплощение потребуется) Сделать новый факел, имеющий модельку Факела вокруг которого обмотан амулет Аркея, при простом ношении имеет меньший эффект святилища, а при зажатом ПКМ уже накладывает фир как в 1 пункте. (Можно было бы сделать его крафтовым Факел+амулет Аркея и продлить его горение, а после сгорания этого факела обратно добавлять в инвентарь амулет Аркея) (но такими уже факелами лучше не вооружать НПС, пусть это будет ноухау в крайнем случаи лишь для флоренция (жреца Аркея из стражи рассвета) и ГГ) (если добавлять странствующих жрецов аркея, что ходят по дорогам и городам ночью с таким факелом возможно будут глюки, хотя не факт, но если глюков не буд - то это было бы круто, что по ночам жрецы аркея могли бы выводить вампиров на чистую воду!)

З.Ы. Ещё можно было бы добавить прикол такой, вот что если подкинуть в инвентарь вампиру амулет Аркея и чтобы он сразу одевался на него(это важно!), когда тот спит и чтобы вампир умирал от этого? (требование на одевание амулета нужно, чтобы ГГ не убивало, когда амулет попадает просто в инвентарь и не одет, ведь есть же квесты, где нужно найти амулет аркея и отнести его жрецу(например такой кв в Вайтране) (ну а если игрок-вампир решит одеть амулет - споки ноки как говориться)))

Ещё такой вопрос: Нормально ли то, что другие вампиры подкрадываются к ГГ вампиру и кусают его, а не стоящих рядом треллов? В пещере моварта сегодня видел как вампир подкрался и кусь кусь моего ГГ, вырвав при этом где-то 10-15% хп.

Под публикацией Сокрушитель Бурь \ Stormbreaker

Вот с появлением... все лучше где-то в сундуке, с респауном содержимого. Мало ли где можно потерять оружие.

Давно хотел что то подобное, проблем нет. Есть одно "но" немного камера не там стоит когда вервольф ест или добивает. А так мод по-моему сделан без сучка и без задоринки фпс не занижает и кол-во вылетов не увеличивает.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Не помню, чтобы Джиггалаг имел хоть какое-то отношение к нежити. Он агрил других лордов даэдра, за проклятие безумия, наложенное на него из-за их зависти. Что касается Аркея - вы правы, но никто ведь не говорил, что и другие восемь божеств радушно относятся к вампиру, верно? Если не как к нежити, то как к существу даэдрического происхождения. Но если честно, я создал этот эффект для атмосферности, и для того, чтобы если вы отыгрываете роль начинающего охотника на вампиров, у вас будет, где от них защититься.

P.S. Насчёт обращения в нежить не согласен. В моём понимании, при обращении в вампира умирает человек и рождается нечто иное.

Под публикацией Гильдия бандитов

НУ я дебил я мод на скайрим поставил думаю как вступить где вступить

Ех тоже самое....

А вы точно модуль на рассы подключили?

Да, и новые перки Вампира-лорда и оборотня появляются, в отличие от расовых.

В этом моде (как и в большинстве аналогичных) требуется исправлять высоту воды под значения SE. Насчёт версии 1.4 я не уверен, а вот в 1.3 - точно (её ещё и очищать было нужно).

Не столько высоту воды, сколько шейдер, его обновили в SE, о чём сама Беседка хвасталась.

Автор мода написал, что очистил и отполировал версию 1.4 в редакторе. Я не проверял, пока поверю ему на слово.

Под публикацией Сокрушитель Бурь \ Stormbreaker

В-пятых, урон этого оружия возрастает в зависимости от вашего уровня. Но!.. это скорее компромисс, чем фишка, т.к. затачивать это оружие нельзя. Ну вы сами подумайте, как можно заточить уру? (материал сделанный из сердца нейтронной звезды) Так что, просто пользуйтесь этим оружием и урон будет расти сам по себе...

Уру - металл добываемый гномами, и куют его в пламени звезды. 
А даже если и из нестранных звезд, боже, чайная ложка вещества нейтронной звезды весит примерно миллиарды тонн.

Под публикацией Крутые вампиры

Включил функцию насыщения и прогрессия с бутылок крови. Но выпитые напитки не дают очков прогресса, пытался включать-выключать - не помогает. Кто знает что делать и можно ли вообще в этом моде насыщаться с бутылок крови?

Для тех у кого возникают проблемы с этим модом касательно облика Вампира-Лорда. А именно - возникновение огромного восклицательного знака вместо модельки/текстуры вампира-лорда, когда обращаетесь вы или Харкон (когда демонстрирует вам свою силу и т.д.). Лично мне помогло следующее действие - по пути Data/Meshes/Actors/vampirelord/character assets - удалить файл skeleton.nif. В моем случае все модели и текстуры стали прежними и проблема исчезла. Используйте на свой страх и риск.

Спасибо, помогло, думал текстур нет, поставил даже ретекстур, но не помогло, а вот удалил скилет - и все нормально стало.

Спасибо. Оперативно. К сожалению, проверю не скоро. Ещё пару месяцев буду собирать свою сборку, потом год проходить.

Обновил. Буду признателен, если проверишь в игре, всё ли нормально и отпишешься здесь.

В этом моде (как и в большинстве аналогичных) требуется исправлять высоту воды под значения SE. Насчёт версии 1.4 я не уверен, а вот в 1.3 - точно (её ещё и очищать было нужно).

Приветствую. Спасибо за локализацию.

А обновлять планируется или можно не ждать?

Обновил. Буду признателен, если проверишь в игре, всё ли нормально и отпишешься здесь.

Авторы, ЗА ЧТО? За что вы удаляете fomod инструкции? Ну что они вам сделали?