Очень хороший мод! Несовместим с Imaginator. С Imaginator я не смог добиться нормальной картинки. Использую совместно с SweetFX. FPS ни насколько не упал. Пробовал cтавить аналогичные моды "Fantasy" "Purity" "Improved Effects" "Ultra Realistic World Lighting" "Возрождение". Остановился на этом моде. https://www.youtube.com/watch?v=hGTZ5TVbJpo

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Напрягает, что в описании через слово поминаются вылеты и фризы, а также предлагаются танцы с бубном для процесса игры. Пожалуй, воздержусь от установки, мой скай как-нибудь переживет отсутствие горничных-ассасинов.

Под публикацией Архилорд

Неплохо. Сам не оценивал, но вот стало интересно: вы затронули оригинальные крики из игры? То есть, даже не являясь вампиром эти крики будут под стать вампирским силам лорда? Было бы круто, если бы вместо покупки у Сибиллы спелы были частью древа перков вампира-лорда: приобретаешь способность и данные заклинания доступны как в форме человека, так и вл. Понятно, что большинство спелов будут доступны лорду и без этого мода, но быть может усилить их эффект?

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Под критичностью я имел в виду объективную оценку. Если кто-то говорит плохое о ком-то или о чем-то, он обязан аргументировать свой ответ. Если хорошее - тоже.

Под публикацией Вторая Великая война

мод хороший ,особенно если играть за империю ,багов я не встречал .походу повезло

Под публикацией DarNified UI RU

Sergajah не подскажешь, как увеличить значки и "буквы" сторон света на компасе?

Под публикацией Костяной доспех ретекстур

С модом Новая костяная экипировка будет конфликтовать?

Там свои текстуры и как я понял модели тоже, так что думаю - да. Хотя попробовать можно. Кинь текстуры в data и если не попрет то перезапиши оригинальные.

Под публикацией Улучшенный последний пост

А скрин мужика со светящимся мечём к чему?

Ну вообще это Эбонитовый воин вроде, да и квест с ним именно в этом месте происходит.. По крайней мере в игре он точно редгард, как и на скрине.

Под публикацией SXP - Skyrim Experience Mod

Было бы круто совмещение тесовской системы прокачки с обычной, основанной на экспе. Ну то есть мы качаем навыки, как обычно, но на следующий уровень не можем перейти, пока не будет нужного количества опыта. Имхо, это вполне элегантное решение проблемы автолевелинга и манчкинских эксплойтов типа АЗК.

использую это
http://tesall.ru/files/file/10043-opyt/

Под публикацией Разнообразный взлом

Помню, самый четкий "мод", а точнее баг я выхватил при прохождении мода Дозорный. При взломе сейфа, когда ломалась отмычка - выкидывало из меню взлома. И замок сбрасывался на новую позицию. Вот такой бы мод - и не надо больше ничего имхо :)

у меня до сих такая фитча в ги воров, хоть с неофициальными патчами, хоть с ними...первые пара-тройка взломов и вправду добавляет интереса, но потом это тупо ломает нервы)

Под публикацией Веселые подсолнухи

Да почему бы и нет? И огородик в Озерном ну очень украсят. Беру обязательно. Красота: петушок, курочка, цыплятки в огородике живут, и подсолнушки самое то получится. Все в дом, все в дом.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

После обновления до 2.00.13 на SSE игра вылетает как только загружусь, только у меня проблема?

Исправили. Теперь не вылетает.

Под публикацией DarNified UI RU

Sergajah В компасе нужно увелечить иконки, маркеры и шрифт обозначений сторон света. Не подскажешь как это сделать?

На экране загрузки: Oblivion->data->menus->loading_menu.xml в строке 97 меняем значение <font> с 3 на 1

В диалогах: Oblivion->data->menus->perfabs->darn->dialog_config.xml в строке 23 меняем значение <font> с 3 на 1

(но это не чуточку)

Может вы еще знаете как увеличить шрифт при наведении на предмет/NPC и компас?