Под публикацией HDT Physics Extensions

Штука хорошая, но грузит оперативку, которой итак не хватает, и садит фпс.

Я поставил индивидуальный HDT Physics только для ГГ, а спутниц с HDT Physics стараюсь не устанавливать.

Под публикацией Архилорд

Понимаю, но в таком случае и можно было бы сделать форму лорда более полезной. Скажем, расширить его запас заклинаний вашими, добавить перки, которые бы усиливали их. Эдакий раш мод для вампира.

Неплохо. Сам не оценивал, но вот стало интересно: вы затронули оригинальные крики из игры? То есть, даже не являясь вампиром эти крики будут под стать вампирским силам лорда? Было бы круто, если бы вместо покупки у Сибиллы спелы были частью древа перков вампира-лорда: приобретаешь способность и данные заклинания доступны как в форме человека, так и вл. Понятно, что большинство спелов будут доступны лорду и без этого мода, но быть может усилить их эффект?

Большое спасибо за ваше мнение! В этом действительно что-то есть, вопрос реализации, хочу поделиться и своими мыслями на этот счет.

Лично я считаю форму лорда весьма ограниченной, если не сказать ущербной. У вас в ней только одна неизменная внешность, нельзя использовать снаряжение, заклинания, крики и так далее. Сама суть моего мода - отыгрыш лорда в обычной форме. Да и суть самого Dawnguard по идее в том, что именно довакин становится могущественным вампиром, но в игре этому уделено весьма мало внимания. Поэтому осквернение криков детей Акатоша, посредством темной магии истинных отпрысков Молага Бала мне показалось как нельзя кстати, ведь сила их проклятой крови соединенная с толикой могущества Ауриэля способна затмить даже Солнце!

На текущий момент весь контент действительно доступен вне зависимости от того, является ли персонаж вампиром. Сделано это для того, чтобы как можно больше игроков смогли опробовать новые способности. Наверняка у многих есть персонажи, которые не являются вампирами, но представляют собой весьма темные личности, поэтому пока решил, что не стоит ограничивать доступ к новым силам. Так же, если помните, в море и обле можно было спокойно высасывать здоровье и не только, всего лишь купив заклинание. Тем не менее, по моей задумке, истинные вампиры смогут использовать новую магию куда эффективнее простых смертных, например усилив ее с помощью чашы из гелиотропа, которая теперь становится действительно незаменимым артефактом.

А насчет того, что заклинания приобретаются у Сибиллы - это временное явление. В данный момент все мое внимание сосредоточено на создании и доработке самого контента, а не его реализации. К сожалению не хватает времени и сил. В будущем наверняка интегрирую свой мод в сюжет и радиант квесты дополнения Dawnguard.

Под публикацией Вторая Великая война

кстати после него Братья бури/ имперцы перестают быть враждебны

Под публикацией Кайден 2

Изготовить. Кайден должен был рассказать как (если вдруг были только в пещере, надо ещё побывать у святилища на верху).

[spoiler='Ключ']Нужны сердце даэдра, огненная соль, и осколки чёрного камня душ.

И при фастревеле в любую локацию Кайден должен дать не зачарованный талисман (он добавляется в инвентарь автоматом после реплики)

Осколки есть в Морфале, на столе местного мага. На них должен квестовый маркер указывать. Плюс их можно изготовить по рецепту, который есть у Рэннора.

После сбора всех ингридиентов, в кузнице можно изготовить ключ (называется вроде "Талисман храма Мертвых Земель").[/spoiler]

Изготовить. Кайден должен был рассказать как (если вдруг были только в пещере, надо ещё побывать у святилища на верху).

[spoiler='Ключ']Нужны сердце даэдра, огненная соль, и осколки чёрного камня душ.

И при фастревеле в любую локацию Кайден должен дать не зачарованный талисман (он добавляется в инвентарь автоматом после реплики)

Осколки есть в Морфале, на столе местного мага. На них должен квестовый маркер указывать. Плюс их можно изготовить по рецепту, который есть у Рэннора.

После сбора всех ингридиентов, в кузнице можно изготовить ключ (называется вроде "Талисман храма Мертвых Земель").[/spoiler]

Спасибо

Здравствуйте. Может кто подскажет,где взять ключ от пещеры мертвых земель?

Изготовить. Кайден должен был рассказать как (если вдруг были только в пещере, надо ещё побывать у святилища наверху).

[spoiler='Ключ']Нужны сердце даэдра, огненная соль, и осколки чёрного камня душ.
И при фастревеле в любую локацию Кайден должен дать не зачарованный талисман (он добавляется в инвентарь автоматом после реплики)
Осколки есть в Морфале, на столе местного мага. На них должен квестовый маркер указывать. Плюс их можно изготовить по рецепту, который есть у Рэннора.
После сбора всех ингридиентов, в кузнице можно изготовить ключ (называется вроде "Талисман храма Мертвых Земель").[/spoiler]

Здравствуйте. Может кто подскажет,где взять ключ от пещеры мертвых земель?

Под публикацией Сырость и холод

Как сделать, чтобы спутник менял плащи, которые ему самостоятельно даёшь? У меня они цепляются за одну единственную накидку. Довольно несуразно смотрятся в меховых плащах во время ливня

Под публикацией Улучшенный последний пост

Ну вообще это Эбонитовый воин вроде, да и квест с ним именно в этом месте происходит.. По крайней мере в игре он точно редгард, как и на скрине.

Спасибо, я не видал этого квеста в глаза, буду знать.

Под публикацией Водная жизнь (Обновление)

Берега не пропадали, но мерцает поверхность воды вокруг столицы, будто там меш с новой текстурой воды смешивается со старым.

(Вообще был такой баг, пропал кусок берега у Фанакасекула, но там причиной был мод Tron Armor)

Под публикацией DarNified UI RU

Sergajah не подскажешь, как увеличить значки и "буквы" сторон света на компасе?

Настройки компаса есть вот тут: Oblivion->data->menus->perfabs->darn->hudmainmenu_config.xml (строка 210), но изменения размеров я там не нашел (только длинна)

Под публикацией Hentai's Serenity Armor

Да уж, наплечником можно в очереди в поликлинику от старушек отбиться.

Под публикацией Реплейсер Босмеров от MacKom

Цвета у них очень приятные. Но откуда зубы вампирские?

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

[quote name="PandemicColumbi" timestamp="1552656063"]Напрягает, что в описании через слово поминаются вылеты и фризы, а также предлагаются танцы с бубном для процесса игры. Пожалуй, воздержусь от установки, мой скай как-нибудь переживет отсутствие горничных-ассасинов.[/quote]Фризов не было, вылеты были, но не факт что из-за мода (бывало, что и до этого вылетала игра). Никаких танцев с бубном для игры даже не потребовалось. Но таки да, Ваш Скайрим переживёт без милых девушек-горничных