Под публикацией Веселые подсолнухи

Ай-яй-яй! Подсолнушки не берутся JP! Придется мод деинсталлировать и делать свой на этой базе, чтобы у себя их посадить. Увы.

Под публикацией Тучные тучи
Под публикацией Этериевая броня и оружие

Ребята!!!!

Оббегал почти весь придел, добывал минут 30  из "минеральные залежи или скопления хз). Мне выпадают одни камни душ...

В чем проблема ? где добывать эту ср***ую этеривую руду?

Квест на тайное знание пройден, в кузнеце этерия все доспехи видны, а руды нигде нету!

В двемерских руинах тоже ничего нету...

Как быть?

Давненько пробовал этот мод и тоже задавался этим вопросом. Оказалось, насколько мне помнится, этериевая руда лежит горстками в определённых местах, например, в "Кладовой гномов" рядом с Мзулфтом, в которой можно набрать материала для ковки брони и оружия из этого мода.

Под публикацией Пень отшельника

Я только что понял, чего мне не хватало в жизни. Красотища неописуемая. Небольшой ветхий домик, скрытый от глаз, пещерка, редкие лучики света, ГРИБЫ! Для довакина-одиночки вроде меня - воплощение мечты.

Под публикацией Ретекстур Каирна Душ

Спорно... Напрягает.... Лучшего же нет. Так что берем то, что дают, заметьте, задаром, и благодарим за труд, а не воротим носы и не фыркаем. А кому не нравится, пусть сам делает для себя. И нам покажет и подарит. Но что-то мне подсказывает, что не дождемся.

Под публикацией Магическая оранжерея

Чеснок - реально убойный. Но, м.б. гляньте здесь: Растения и рецепты для Огня очага 3.0.1 More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants,  в категории Дома для игрока. Вполне реалистичный чесночок.  Может быть, автор дозволит Вам его перетащить в Ваш мод. Разумеется, ежели Вы не принципиально для прикола не взгромоздили эту чесночную связку на грядку, чем реально развеселили, и за что особое спасибо. Давно так не смеялась.

Кто знает, где находится первый том Анимункули двемеров?  А также для чего в зале аниматории появляется сообщение о "не просто отключенном анимункули "если потрогать голема?

Ну и последнее: почему при создании двемерского стража у меня выходит оповещение о нехватке кусков металла, хотя на самом деле их у меня даже больше чем надо? ( при создании парового центуриона такой проблемы нет)

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

будешь реализовывать свою идею по поводу лорда-вампиров?

Насчет гаргулий - сделаем. Что касается вампира-лорда, то вы мне подкинули одну идею. Может, реализую на выходных. Насчет Deadly Dragons - сам с ним играю и да - драконов я возненавидел. Просто опять-таки повторюсь, что идея была почувствовать себя кровопийцей а не Принцем Даэдра. Спасибо, что критично к моду подходите.

Проблема с концом квеста. После возвращения в мир из стеллы, появляется благодарственное сообщение разработчиков и убрать его не представляется возможным, так как кнопка закрытия уезжает за экран. Смена разрешений не спасает, что делать?

Я  из-за сообщения использовал двемерскую головоломку, мне помогло, просто телепортировался из локации возвращение, или как она там называется..

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Очень годный плаг,

Плюсы:

  1. Намного сократилось время запуска игры (203 мода)

  2. Переходы между локациями теперь секунды, а не несколько минут

  3. совместное использование с Crash Fixes и Skse Plugin Preloader, намного меньше вылетов, фризов практически вообще нет (хотя карточка 550 gti)

Минусы:

  1. Почемуто не работает если запускать SKSE через WrueBash, а если запускать из папки с игрой, то все норм.
Под публикацией Компаньон Алдуин

Я не знаю, как автор это сделал, но это шедеврально: они с Мираком ПОСТОЯННО друг на друга агрятся. Даже если рядом нет никого, кто мог бы их перевести в боевой режим (т е, дело не в том, что один из них случайно зацепил туумом второго). Стоит им оказаться рядом, как они начинают выяснять отношения, и это настолько канонно и прекрасно, что мне даже не лень разнимать их консолью каждые пять минут. Браво, просто браво)

Под публикацией Архилорд

Понимаю, но в таком случае и можно было бы сделать форму лорда более полезной. Скажем, расширить его запас заклинаний вашими, добавить перки, которые бы усиливали их. Эдакий раш мод для вампира.

Просто в моем понимании Архилорд - это как бы следующая стадия вампиризма.

Обычный вампир - Лорд - Архилорд.

Стадия Архилорд позволяет вам использовать силы вампира-лорда без необходимости перевоплощаться и расширяет возможности вампиризма в целом, что-то вроде этого. Чуть позже возможно займусь и формой лорда, мысли такие конечно были, но пока у мода сложился немного другой формат.

Под публикацией Виселицы

Нужно подправить модель самих висельников
Скрестить руки за спиной, скрепить ноги, чтобы в разные стороны не топорщились. Висельников, как правило связывали - будет и более натуралистично и менее коряво.

А так идейка хорошая. Что-то типа этого давно не хватало.