Под публикацией ТД 18 Лорные прически

Для женских персонажей неплохие вроде бы варианты (хотя у меня был баг с обручем из-за лба перса, видимо.  Жаль).[spoiler='Посмотрела, как будет без грубой текстуры волос'][!22774322_m.jpg](vfl.ru/fotos/f57220ed22774322.html)[/spoiler]

А что касается мужских - в Mount and Blade лучше, а это о многом говорит  :laugh:

Вау, какая у Вас прекрасная боярыня! *o*

Под публикацией Darker Mods Pack v1
Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Немного раздражал в 1.9.4.1 в талантах пункт ,,осмотреть,, так как не люблюч тобы внутриигровое меню было чем то забито,изменили ли это в последующих версиях?

Под публикацией Зрение хищника

а можно старое ночное зрение вернуть оно както лучше было

Под публикацией Skyrim Redone

подскажите на SE пойдёт ???

увы Но не пойдет

Под публикацией Дикий мир

будет совместим с "Реалистичная система нарушений"? Там есть опция "животные не сообщают о преступлениях".

Под публикацией Оскудение

Интересно, как можно неудачно собрать мясо с туши убитого оленя?

Ну, типа, "вырезал, чихнул, промахнулся, порезался, обоссался и кусок тушки совсем неприятный получился".

Как вариант.

Под публикацией Инструменты Кагренака

Ну я так считаю.Ведь есть некоторые факты. 1.Война сетим талмором. 2.Эльсвейр очень сложно реализовать.Валенвуд возможно,но врятли.Аргония в послуднюю очередь.Там ничего интересного нет.

А вот Самерссет ето очень интересно.

Я вот считаю, что действия TES 6 будет в Хай-Роке или в Хаммерфеле, так как между этими провинциями, в заливе Илиак, находится последняя башня Нирна(она же башня Дирэнни), которые хотят уничтожить Талморцы.

Вкачан талант "Постоянства", а из всего держатся только заклинания плоти и водного дыхания.

Уменьшения запаса сил магии и здоровья, практически не заметны. Даже при вкачанном в кап Изменении.

Как я понимаю Удача увеличивает количество получаемого золота?

Омоложение(Изменение) не заметно.Ни в эффектах, и на статах в навыках.

"Непонятный феномен" не понял как работает. Сколько пробовал.

В игре еще иногда попадаются ванильные(не измененные) спеллы. Ужасный зомби например.

"Святой дух"(Восстановление) очень мешает визуальный эффект спелла. Тоже касается и огнеплаща(но это уже ваннила)

"Святое слово" работает как прикосновение, но передается близстоящей нежите.

Талант "Всепознание"(Зачарование) если и работает, то через раз.

Спелл "Удача"(Изменение) также стакается.

"Святым лучом"(Восстановление) Драугры-военачальники выносятся за 3 секунды. Ок

Точно работает Миф или еще какой баг случился. Подошел к потенциально враждебному нпс, 0 внимания. Хорошо хоть бандиты атакуют.

перк "Старый знакомый" срабатывает в каждом бою, вероятно я постоянно в скрыте(теневой броне и скрытности 100) так что даже стоя и бегая ухожу в скрыт.

1ex0
модмейкер
15.04.2019 — 19:52

я подозревал срабатывание перка "миф"

Вот скорее всего он и есть.

ловкость рук качается от срабатывания перка "Старый знакомый"

грёбанная ловкость рук... что ж с ней делать...

За полчасика докачал 50 заполненных камней: от крохотного/мелкого до великого

Ну, это к Беседке вопросы. Нафига они отдельно создали заполненные камни душ. Не могу же я их убрать... (хотя могу сделать получение незаполненных... хм...)

"Магическая сфера"(изменение) эффекты спелла стакаются

надо будет исправить. Благодарю!

"Магическое рассеивание" изгоняет Аттронахов

проверю.

1ex0
модмейкер
15.04.2019 — 19:47

Лучше уж пусть клинки и стрельба качается.

Да, это я уже сделал - осталось обновить мод...

железная пыль" имеет слишком высокий показатель "повреждение регенерации магии"

тоже самое касается пыли из разных драгоценных камней. Буду исправлять, спасибо.

Можно ли к артам как-то добавить

к каким артам?

1ex0
модмейкер
15.04.2019 — 19:46

после удаления мода , перссонаж так же и ходит по воде . Как бы откатить мне этот нюанс назад ?)

Убирать эффекты читами...

Такс, ловкость рук качается от срабатывания перка "Старый знакомый".(та же проблема что и с духовным мечом, одно срабатывание 1 уровень).

Маска из колдовства работает странно. В ней не составило труда пройти вражеский форт, по одному вырезая каждого врага, учитывая что в каждой комнате их было по стаку. Пока резал одного другие игнорили бой, что в скрытности, что без.( я подозревал срабатывание перка "миф" в связке с маской, но не уверен.)

Создание камней душ(изменение) затрагивает все камни(с душой и пустые). Следовательно качаются и заполненные камешки.  Душа в них соответсвенно тоже прокачивается. За полчасика докачал 50 заполненных камней: от крохотного/мелкого до великого. Профит: Чувствую себя Аэдра XD

Ограничения на количество нежити не работают, это касается как зомбей, так и скелетов с призраками. Скилл на массовое упокоение (своей) нежити не действует. Прекрасно заменяется кастом призыва(живые доспехи, конь. Дальше не проверял)

"Магическая сфера"(изменение) эффекты спелла стакаются.Четыре каста подряд и в итоге кучка одинаковых эффектов.

"Магическое рассеивание" изгоняет Аттронахов, даже без взятия соответствующего таланта.

Вроде пока все. С уважением.

Под публикацией Темные Ритуалы

Как провести ритуал превосходства?Читаю заклинание, 6 черных камней (великих)удаляется и все,ничего не происходит.Так и должно быть? Или я что то не так сделал или это баг?

А нельзя ли мод разделить? Это чтобы кинематографические добивания убрать, а остальное оставить как есть. Добивания просто выбешивают уже.