Под публикацией Возрождение Хелгена

ХЕЛПУЙТЕ, ПЛЕС!

В общем, ребят.

Пните меня в лицо, если я тупой и просто не умею гуглить, но есть трабл. Потерялась спутница, Циенна, кажется.

Искал ее ИД в сети и не нашел. Логичн, что в списках стандартных спутников и спутников из DLC ее нет.

Так вот суть поста - кто-нибудь знает ее ИД? Это все, что мне нужно.

Все, ребят, нашлась дура. Оставил ее около усыпальницы Олафа под Морфалом, а нашлась она в таверне Винтерхолда абсолютно случайно. 
Но если кто в курсе, как узнать реферальный ИД спутников, если с помощью "help" узнать не выйдет, отпишитесь, плес.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила
katkat74
модмейкер
25.07.2018 — 05:07

По поводу использования полновесных текстур, четщас подумал - они ж в dds формате, разрешение там плавающие (от дистанции), поэтом особой нагрузки не должно быть. И даже на засорение памяти не должно влиять, ведь файлы текстур используются одни и те же.

Ах если бы, не жизнь была а песня бы :) Но к сожалению текстура оригинального формата загружается в видеопамять. А так как эти часовни большие и видны отовсюду буквально то все текстуры будут занимать память постоянно. А с карлом это наверно сотни полторы мб. Не могу посчитать потому как удалила его.

В других городах, что интересно, если ячейка прогружена, то и часовни видно (без модов) и только Анвил исключение. К чему бы это? Видать чудо оптимизации, ну или тупо забыли :)

Зашла в игру, посмотрела на Анвил, часовня видна. НО! Она из другого города :) В игре три модели часовен и похоже их перепутали. Вблизи одна а на лодах другая.

[spoiler='тыц']!obTvLGqvMdQ.jpg!sHyjRmBOltk.jpg[/spoiler]

Только, прежде чем это проверять, нужно ещё и неофиц патч отключить, а то там ето ужо есть.

Кстати, не ставил RAEVWD, не использовал Lod gen и... о чудо! оно работает!

Не того не другого нет. Только far к тем моделям которые мне нужны.

ну и на фига терять добро то свое!!! и не сохранятся вдобавок по мне так Мазохизм!

Версия устаревшая. Уже 3.0.13a вышел

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

Есп в данном моде не нужен ни для чего. Достаточно Lod gen запустить и сделать валидацию. Кстати в реадми про это молчек, а без этого хоть с есп хоть без есп ничего не появиться если до этого не было RAEVWD. На скриншотах церковь на лодах только на одном. Все остальное это вблизи без загрузки лодов. Там где действительно лод никаких деталей которые могли бы оправдать полновесную модель не разглядеть, большое расстояние.

есп нужен здесь как минимум для того чтоб за стенами города отображалась основная модель часовни Анвила. А то фар-модель отображается, а как приближаешься к городу - часовенка-то и исчезает прямо на глазах лол.

В других городах, что интересно, если ячейка прогружена, то и часовни видно (без модов) и только Анвил исключение. К чему бы это? Видать чудо оптимизации, ну или тупо забыли :)

Только, прежде чем это проверять, нужно ещё и неофиц патч отключить, а то там ето ужо есть.

Кстати, не ставил RAEVWD, не использовал Lod gen и... о чудо! оно работает!
Или вот, например, с модифицированным Фросткрегом ситуация... С новым DLCFrostcrag.esp лод грузится, со старым - нет. Пути все оригинальные вроде. Не знаю в чем причина, не особо разбираюсь в этих ваших фарах лодах итд... Но факт есть факт.

Вот не поленюсь, залезу в игру и проверю видны они без этого мода или нет :)

Только надо учесть, что порой достаточно сделать шаг и загружается вся ячейка, а для того чтоб она выгрузилась - нужно пройти назад на расстояние целой ячейки. Поэтому дистанция подгрузки и выгрузки фар-модели - понятие относительное.

Но один скриншот там точно не к месту - с моста скинградского замка. Основную модель от туда видано без всяких модов. А на фар-модели с данным модом окна не будут светиться.

По поводу использования полновесных текстур, четщас подумал - они ж в dds формате, разрешение там плавающие (от дистанции), поэтом особой нагрузки не должно быть. И даже на засорение памяти не должно влиять, ведь файлы текстур используются одни и те же.

на нексусе уже перевод последней версии на русском есть, мультилэнгвидж качайте, там все и есть, плюс в самом низу страницы автор мода кому-то за перевод на русский благодарность отписал

Это она и есть, некоторые люди не справляются с Nexus, а некоторым (как мне) предпочтительно скачивать все с этого сайта. Благодарность выражена некоему kopasov, что отмечено и в ЗДЕШНЕМ описании, которые вы поленились дочитать.

Под публикацией Рассвет Азуры

Мод супер, столько всего перепробовал, все бесило, но забора точно не хватает, как и конюшни и сада. Если кто делал себе забор, поделитесь плиз;)

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

В обще у них сделаны модели far для новых мешей. Видно проблема все таки с валидацией или может у тебя версия какая нибудь старая.

Вот не поленюсь, залезу в игру и проверю видны они без этого мода или нет :)

Да, версия BC старая, скачивал отсюда, новые не нравятся.

Под публикацией Japan Samurai Armor Genji2

На скринах все правильно, а на самом деле шлем является амулетом, и не скрывает волосы. Но фактически это тоже самое, что императорский акавирский доспех из Sentinel Legendary, только текстура немного другая.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Уберите фишку с солнцем...

Вот в этой теме есть скрипт, который убирает урон от солнца.

http://tesall.ru/topic/9272-miv-39-s-vampirism-overhaul/

Под публикацией Пернатый друг

Потестил Compatible версию на Skyrim SE, все работает, сцена запускается. Возможно, у вас конфликт какой-то между модами, не понятно.

Ну обидно за меня конешно,ну да ладно.Спасибо что посмотрели)

Под публикацией Сдача в бою

Ты им до этого геноцид устроила?)

Ни боже мой. Вообще изгоев не встречала до этого, или одного случайно. Не обижала. У меня 13 уровень еще, меховая броня и енот. Я не очень сильная. Меня Вилкас отправил спасать похищенного с Солстейма скаала 0_о в Черный Проход (пещера такая, там еще Деркитус). Так фалмеры с корусами меня там имели как хотели. Енота тоже. Но енот затащил, так что спасли скаала все-таки после часа умираний-перезагрузок ). Я думаю, изгои испугались енота на самом деле, а не меня )).

upd. Нверное, они действительно пугаются енота. Он, оказывается, 100 уровня с 1400 здоровья.

- в Сломанной Башне тоже сдались все, и даже Вересковое Сердце после боя, покоцанный был. Со словами "бабки давай" я забрала у него все из инвентаря, в том числе вересковое сердце. И он упал и умер 0_0 ))

- в Обители Раннвейг (куда меня опять же послал Вилкас (который явно хочет моей смерти)) все призраки сдались, кроме одного.

Подошла к шахте Колскегр - все разбежались. Зашла в шахту, все сдались, кроме верескового сердца. Его загрыз енот. Совместно с волком. Пока я лечилась за углом. Выхожу из шахты, стоит мрачный изгой, чуть не плачет, и обвиняющим голосом мне: "От тебя одни неприятности!". Я пожала плечами. Не я такая, жизнь такая, чё уж.

Изгои, короче, там остались. Не знаю, как их отлавливать и выгонять. Я надеюсь, они срочно перевоспитались, и теперь будут добывать руду вместе с Павоном и его другом орком.

Ты им до этого геноцид устроила?)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Уберите фишку с солнцем...

Я очень люблю играть за Вампиров, и долго искал мод расширяющий круги Вампира,

и наткнулся на этот мод.

Но я заметил что персонаж на солнце умирает, это капец как неудобно

Сделайте так чтобы просто ожоги оставались, а гг не умирал.

пусть например будит активный эффект: "Ожоги" или "обгоревшая плоть" в следствии которого здоровье не будит регенерироваться пока не выпьешь зелье или не применишь заклинание востанавления.

Или пусть при ношении капюшона или головного убора на солнце персонаж не умирал.

Автор уже давно не делает обновлений по поводу этого мода. Проще сделай себе через читы много хп и всё, будет тебе счастье.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила
katkat74
модмейкер
24.07.2018 — 17:15

проблема, как оказалось, в Better Cities, делающих стены городов более массивными, поэтому при приближении резко появляется дофига деталей)

В обще у них сделаны модели far для новых мешей. Видно проблема все таки с валидацией или может у тебя версия какая нибудь старая.

вообще не было видно, около Брумы и Бравила это особенно заметно.

Вот не поленюсь, залезу в игру и проверю видны они без этого мода или нет :)