Под публикацией Нет урона при падении

Полезная штука. Всё равно в скуриме можно спокойно по горе спуститься, только с эти модом не придётся искать уступы, чтобы спрыгнуть на них.

Под публикацией Chuck Norris Head Resource

Чаку Норрису не нужны двемерские заряды, чтобы расчистить завалы в Бамз-Амсшенде - ударом ноги с разворота он способен проложить себе путь из Кузницы Радака сразу в Норенен-Дур.

По вечерам, чтобы немного расслабиться, Чак Норрис пропускает рюмку-другую Древнего Бренди Дагот, закусывая при этом банглер бейном.

Чак Норрис способен отнимать у дремор даэдрические доспехи. Причем, в большинстве случаев они отдают ему свое снаряжение без боя.

Когда до короля Хелсета дошли слухи, что на Вварденфелле объявился Чак Норрис, он подослал убийц из Темного Братства к самому себе.

Под публикацией Пернатый друг

Потестил Compatible версию на Skyrim SE, все работает, сцена запускается. Возможно, у вас конфликт какой-то между модами, не понятно.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Дайте отдельный патч на Beyond Skyrim - Bruma

воу... не знаю, в чем беды людей, у меня мод всегда работал стабильно. еще стабильнее стал работать, когда убрал Locational Damage с его шизанутыми скриптами. при этом продолжают стоять многие другие скриптовые моды, ретекстуры, новое оружие/броня и т.д.
правда я пользую версию 1.9.9. более новые ставить не хотел из-за наворотов с виджетами, набора/потери переносимого веса и требования USKP (я скептично отношусь к этой штуке).

Под публикацией Skyrim Hardcore - More Challenges

То что нужно для хардкора) Теперь будешь лишний раз думай когда начнешь красть или нарываться на кого-то. Бои стали теперь более рискованнее)) Вообще этот мод придает значение другим вещам, таким как брать с собой спутников и запасаться зельками и продумывать план боя.

Где найти этот караблик?

Подозреваю, что он в Данстаре, рядом с убежищем Темного Братства. У автора есть скрин, где корабль там стоит. Хотя не знаю. Сама зашла сюда, чтобы посмотреть - где корабль ).

У автора, кстати, написано: * НЕ используйте Руку Азуры, чтобы впервые отправиться в Солстхейм, так как это потенциально может сломать всю игру или просто DLC DragonBorn.

P.S. Да, в Данстаре он возле Убежища ТБ, в Вороньей Скале возле порта. Прибыли в Воронью Скалу на корабле Северная Красотка - обратно можно плыть на Руке Азуры и дальше пользоваться только ею.

P.S.S. Абсолютно чудесный кораблик. Очень удобно. Бесплатно. Если нас на Солстейме застала ночь - идем на корабль, выходим в океан и спим, утром возвращаемся. Никакой Мирак не достанет ). (ну, это тем, кому надо спать). Путь отнимает ноль времени (как в ванили), все удобно. В каюте есть 3 желе нетча.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

Как-то давно хотел поставить RAEVWD, но потом забил на это. У меня всё время был установлен Almost Everything VWD с ag.ru (оно типа без приставки "Really"). Там лоды не такие точные, но зато фпс жрут меньше, как я понимаю.
Интересно, насколько сильна разница в производительности между Really AEVWD и тем старым AEVWD? Самому проверять пока лень.

Кстати знает ли кто аналогичный мод на Шпиль Фросткрег?

Отдельно не видел. Только в составе масштабных патчей и модов.

Это какой то двойной маразм. Мало того что модели не просто полновесные так еще и с коллизиями!!!! А есп приложенный в архиве в обще даром не нужен так как модели лодов часовен лежат не в своей отдельной папке, а там же где и сами моделей часовен. И таким образом будут загружаться независимо от того подключен есп или нет. Да блин RAEVWD просто образец оптимизации по сравнению с этой поделкой. Автор похоже не понимает самого принципа работы с лодами.

esp не для far моделей нужен, а для файлов из DistantLOD, шо и влияет на дальность отображения етих far моделей. Без ухищрений игра очень неохотно цепляет файлы из DistantLOD (инвалидация не помогает).

Да, юзать полновесные текстуры явно не стоило (про коллизию молчу). Но так-то объекты видные и солидные. Пара церквей в кадре не ударит по фпс.

Поставил посмотреть - будут ли светится окна с AWLS... Но нет, конечно.

Под публикацией Свойства оружия и брони

доброго.) по поводу бонусов оружия. например, у двемерского оружия бонус в +30% урона механизмам. это +% от базового урона или от суммарного (с учетом заточки, зачарований и т.д.)?

Под публикацией TFF Fantasy Figures Races Base

Извините, но он же не обязательно тут порнуху ищет! Может случайно увидеть.. А дети... они такие...

Ну и пусть, рядом с названием Сайта есть ограничение "18+". Поэтому он подтверждает то, что ему уже есть или уже больше 18 лет.
Да и для саморазвития полезно. Гыг

Под публикацией Крафт требует разрешения

Мод был бы очень неплохим и полезным, если бы использование мест для крафта без оплаты было сродни воровству, т. е. можно было бы желать это тайно. Но ежели верить уважаемому Kirbor, такого нет, и это печально. Я люблю хардкор, но всё хорошо в меру.