Баги и фризы обеспечены вам, хоть мод сам и неплох!

INEED - будет постабильнее, с интересными эффектами, бонусами, с опасными и прогресирующими болезнями!

Хороший мод, но 1 минус - это анимация! Вначале ГГ встает на колено, а потом садится как будто у него болит живот! Плохо! Удалили бы 2 часть анимации и оставили 1 и было годно. А так на любителя!

"Combat Health Regen - No Regeneration"  - единственная стоящая вещь в этом моде! Теперь имеет смысл покупать, собирать ингредиенты  и делать зелья.  Обязательно брать!

Этот мод значительно улучшает гемплей! Вам никогда не казалось, как какая та урна или банка способна вместить кучу брони и оружия! Пропадает смысл  оборудовать свои "виртуальные" дома при покупки мебели и изменения интерьера поместий из дополнения "Огонь Очага" без этого мода!   Теперь все имеет свой вес и вместимость!

Если вы играете не для реализма, то проходите мимо!

Мой поклон автору!

Под публикацией Интересные персонажи

Вообщем взял я перевод 3.41 с форума riotpixels, исправил косяк с кодировкой и импортировал его на последнюю версию 3.42. Качаем с Nexus Interesting NPCs 3.42, забираем Яндекс.Диск, наслаждаемся, желаем мне и переводчикам здоровья :)

Премного благодарен за перевод

P.s., задумка с лечение наёмника до 100% здоровья наверное самая лучшая и интересная. Но иногда, в меру ролеплейных идеологий сделать это не возможно, и лучше если будут альтернативы по оживлению напарника, о которых я вот и расписал.

Там движок игры с регеном при переходе в локации мутит, да и могут напарники по окончании боя сами отрегенить, наплевав на переменные игры, которые я меняю. А меню "испей святой воды павший герой!" влом делать. Пока оставлю так.

Под публикацией Улучшенный взгляд глаз

Ну зачем это ещё и здесь появилось, а?   :facepalm

Во-первых, от нового супер-пупер cube map нету толку нифига, фиговый он. Во-вторых, normal map - это просто хардкорное что-то с чем-то, а альтернативный сделан дерьмово. Без комментариев, короче.. Какой-то добрый человек добавил на Нексус показательный скрин, но автор, видимо, не прошибаем.

[spoiler]!91422-1528123504-2007582504.png[/spoiler]

Если хотите качественные красивые глаза, вот тутор.

потому, что они серые. Белки глаз в Скайриме - серые.

Абсурд. Ванильные глаза в Скайриме нормальные, только мелкого качества.

Тогда он решает проблему, судя по скринам, с блеклыми глазами оригинала.

Абсолютно, нет. В моде нет ни диффуза, ни отредактированных сеток.

Под публикацией Новые лица Скайрима

Сильно лорно. Запарил,этот лор...

ранше я тоже был отпетым лорщиком, но и он меня достал уже ,я канешно не опускаюь до модов типа автомат Калашникова ,но вольности  к примеру в одежде позволяю себе

Под публикацией OBSE Plugin MenuQue

После установки пропал звук удара оружием. Не знаю уж с чем это связано, но после того, как я удалила все файлы этого мода - все звуки вернулись

sergi111
модмейкер
13.07.2018 — 22:13

Гу я за щит+меч воина играю, а для поднятия своего можно взять руки лечащие.

На этих сейвах у меня грозный Орк-Берсеркер с секирой. Если взять в руки магию лечения, ну... это тогда Орк-Гей получится, а не Берсеркер :)

На крайняк - выйди из локации или отойди далеко, а потом подойди вновь, нпс отрегенит сам до 100%.

Да, но это не удобно.

Просто переделаю дни на часы. Уже думал об этом. А каждый сам решит сколько

А вот это верно!

В моём случае, если постоянно "терять" спутника, придётся каждый раз ждать допустим 2+- часа, а у меня в игре налоги, каждые 10 суток. Получается, что лучше мне не допускать ранения спутника, что бы не ждать по 2 часа каждую схватку, ибо время-деньги, будет смысл оберегать компаньона что бы не тратить время на двух часовые привалы.

Кстати, как он будет использовать твоё зелье, которое ты ему выдашь? Он вроде как тело безмятежное)

Ну... как в кинофильмах показывают: Лежит моя Дженасса. Я - медленно подхожу к её телу, сажусь на коленки. Голову Дженассы кладу на свои колени, открываю бутылёк с зельем лечения и вливаю ей в ротовую полость. Как-то так. :D

Это если объяснить со стороны, почему после зелья наёмник встаёт.

Как было реализовано в полноценном моде к сожалению не знаю.

P.s., задумка с лечение наёмника до 100% здоровья наверное самая лучшая и интересная. Но иногда, в меру ролеплейных идеологий сделать это не возможно, и лучше если будут альтернативы по оживлению напарника, о которых я вот и расписал.

Возможность давать наёмнику зелье лечения

Кстати, как он будет использовать твоё зелье, которое ты ему выдашь? Он вроде как тело безмятежное)

То есть, если играть за Орка-Берсерка, чисто по ролеплею без магии, то собственно как поднимать товарища после боя?

Именно с этим я столкнулся в первую же минуту игры после установки данного мода

Гу я за щит+меч воина играю, а для поднятия своего можно взять руки лечащие. У меня у самого по жести магия урезана. К примеру в консоли реген магии уран вообще, т.е. пополняешь бутыльками только.
На крайняк - выйди из локации или отойди далеко, а потом подойди вновь, нпс отрегенит сам до 100%.

Также можно подождать (сам укажи сколько) и нпс сам очнётся)

2)Возможность давать наёмнику зелье лечения, ибо как лечить персонажа, если принципиально по отыгрышу не пользуешься ни криками, ни магией? Допустим: выставить "Минимум здоровья что-бы придти в себя" например 25-единиц, то есть, достаточно вручить наёмнику маленькое зелье лечения и его можно оклемать. Реалистично? Вполне. Но думаю это более сложная в реализации задумка.

Это было в моде NKO, но я выпилил. Влом опять восстанавливать 100 строчек кода в нескольких функциях. Я просто не любитель диалогов и прочей муры, стараюсь всё далать естественно.

В раздел "Через сколько дней приходить в себя" добавить часы.

Просто переделаю дни на часы. Уже думал об этом. А каждый сам решит сколько

В описании так-же подмечено, что можно сменить локацию и наёмник сам оживёт, но, что если не пользуешься быстрыми перемещениями и тем-более не хочется оставлять бедняжечку Дженассу одну-одинёшеньку лежать в тёмной, сыром гробнице? Поэтому нужны функции 1) либо 2), для удобства самим игрокам, кто отыгрывает различными классами.

Не очень понял... В игре, если происходит перезагрузка 3D-модели, то ХП нпс само восстанавливается. В моём моде так и работает, но восстановится только ХП, твой напарник сам не встанет, пока не сработают условия мода.

ему нужно установить.

Под публикацией Нежить

Делаю квест "Аркей - наш враг" (вроде к этому моду относится), вырезала сердце жрецу, прочитала приказ и дальше я должна переместиться на драконий хребет (не вникала в название). Игра при быстром перемещении зависает на загрузочном экране и вылетает. Что делать?

Под публикацией Заклинания сна

Не могу найти 2-ое заклинание, друзья подскажите где его искать ( в колегии Винтерхолда искал - не нашёл)