Скачал сейчас заново архив, но файлы в нем идентичны (дата изменения, объем) тем, что я скачал ранее, как только версия 1.5 появилась - это часа за 3 до вашего поста о перескачивании.  Что-то пошло не так только у меня?

Беда, народ! Перескачайте мод... я не тот BSA закинул в архив... простите, пожалуйста!

Хороший мод, но 1 минус - это анимация! Вначале ГГ встает на колено, а потом садится как будто у него болит живот! Плохо! Удалили бы 2 часть анимации и оставили 1 и было годно. А так на любителя!

Я там анимации просто друг за другом кручу. Мог бы делать сам - сделал бы)

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Люди, у меня такая пролблема, я пришел в Фолкрит и никак не могу начать разговор с этими каджитами, я наэимаю говорить и ничего не проимходит

Это - проблема, которая связана с любым квестовым модом и необходимым временем на спаун и респаун новых NPC.

Попробуйте, придя к каджитам, сохранить игру и загрузить это сохранение. Диалог должен заработать.

Под публикацией SXP (Redone)

Не особо понял как совмещать систему прокачки SXP и ванильную:/ можешь скинуть ini файл(

Под публикацией Темные Ритуалы

Автор, несколько идей/мыслей для мода:

1. У нежити выше физическая сила по сравнению с живыми(вспомнить хотя бы, как скелеты из "Обливиона" секирами размахивали), т.е., должны быть эффекты увеличения урона одно- и  двуручным оружием, и повышения переносимого веса. Также, у нежити нет работающих легких и кровеносной системы, а значит и выносливость/запас сил не тратится.
2. Закрывающие все тело доспехи с закрытыми шлемами, вроде двемерских и даэдрических, по идее, должны скрывать природу персонажа не хуже "Маски праха".
3. С одной стороны, нежить не должна бы воспринимать такую же нежить как врага или раздражитель, НО, обычно, жмурики являются охраной какой-то области: руин(нордских или айлейдских), Каирна душ, и т.д., так что чужака-протагониста они считают вторженцем.
4. Принцы даэдра Меридия и Азура ненавидят и презирают нежить, так что их артефакты - Сияние Рассвета и Звезда Азуры(обычная) - не могут попасть в руки к неживому. А даже если и попали раньше, должны пропасть после становления личем.
5. Обратите внимание на моды: "Скайрим" - Мерзкое искусство некромантии, Властелин мёртвых, Некромантские ритуалы и магия Вуду, Монстр мод, Ординатор(там в ветке Колдовства перки с полезными эффектами и скриптами); "Обливион" - Миниатюрная некромантия, Чернокнижник, Секреты Мертвителя, М.О.Е.-Личдом, Стань личем. Также, в квесте Темного Братства "Обливиона" "Дела колдуна" показана часть ритуала лича.

Под публикацией Уклонение

помогите персонаж перекатывается на одном сесте не перемещаясь почему так может быть???

Однозначно не настроил FNIS

помогите персонаж перекатывается на одном сесте не перемещаясь почему так может быть???

На восток от Рифтена - имение Чёрный Вереск. К северу от него шахта "Потеряннй шанс". Где в шахте подземный проход в Заброшенный город ? Пожалуйста помогите !!!

Под публикацией Put it in its Place - Enhanced Grabbing

Что насчёт совместимости с UVII? А то некоторые функции есть и там, и здесь.

Под публикацией Добыча и износ
sergi111
модмейкер
14.07.2018 — 16:23

Без реквиема не работает что-ли?

Всё работает.

1ex0
модмейкер
14.07.2018 — 16:11

Беда, народ! Перескачайте мод... я не тот BSA закинул в архив... простите, пожалуйста!

1ex0
модмейкер
14.07.2018 — 15:44

игра с модом почему то даже не стартует , если отключаю мод в фалах то все нормально , уже и очередность загрузки менял и все пробовал , может кто что подскажет?

Надеюсь, вы не ставите вариант для Легендарного на Специальное?

Под публикацией Мистический Замок II

У меня при распаковке выдаёт "Ошибка - сбой при операции",  как мне его скачать-то?

игра с модом почему то даже не стартует , если отключаю мод в фалах то все нормально , уже и очередность загрузки менял и все пробовал , может кто что подскажет?

Под публикацией Терес - охотница за ветром

Шикарно выглядит, спасибо :)