Под публикацией Weapons of Morrowind

класс!! Давно хотел увидеть что-то подобное! Спасибо Автору!

Под публикацией [DEM] Моды и ресурсы

Для скринов хороша, а так бесполезна.

Под публикацией Авантюрист Харкит

Такая мааленькая голова, относительно тушки и плеч, либо скриншоты делал прямо мастер.

Под публикацией Практичная женская броня

Что за бред на скринах, там где "до" нормальная женская броня с бюстом, а где "автора", то там плоская броня, как для мужика. Или это на сам деле этот мод женскую броню превращает в мужскую, что за дичь?!

Честно говоря, насмотревшись на бесчисленные бронелифчики от модеров, привык уже воспринимать ванильный дизайн как адекватный в плане женских доспехов. Но вот смотрю скрины, и, чёрт возьми, "После" почти везде выглядит реально лучше, правильнее, чем "До".

Переделана, как я понял, не вся ванильная броня.

И сразу возник вопрос по поводу Immersive Armors. - И сразу нашёлся ответ. На nexus есть и для него реплейсер, правда, от другого автора.

Хммм. Новую игру, говорят, надо начинать...

Есть у меня ступка и пестик из Campfire, есть куча глаз и внутренностей всяких из Real Wild Life, есть перки клевые из Ordinator, есть потребности и опьянение из iNeed, есть красивая внешность всех зелий Potions.eps, изменение ядов Deadly Poisons, есть мод Токсикация для баланса ролевой игры, и бинты+припарки есть из Vigor combat and injuries залечивающие травмы и регенерирующие хп (пассивную регенерацию мод отключает).

Видимо лезть в этот мод не стоит.

Хотя удаление ядов урон магии/запасу сил оч хорошее изменение. Потому что они не юзабельны и только делают довакина ещё на многоМНОГО септимов богаче. А вот безмолвие и усталость были бы полезны.

Под публикацией Insanity's Improved Armoury Compilation

А если через NMM установить, а инвалидацию провести в OBMM, норма будет?

Будет конфликтовать с Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer?

Под публикацией Complete Morrowind Full

Так что надо начинать новую игру или нет?! И мне выдает ошибку о районе горького берега?! что за хххххх?

Под публикацией Братья Клиганы

С Better Dead Thralls я сделаю себе эффективного и не болтливого компаньона из любого бандита, выкрутив ему статы консолью. Или через EFF завербовать. Для компаньонов из модов фактически есть 2 стула: внешность и диалоги. Если есть хотя бы что-то одно - норм, если и то, и другое - круто.

Я пытался сделать компаньонов похожих на персонажей фильма - Игра Престолов. Мне нравиться как получилось, вы другого мнения? Что же, ваше право.

Под публикацией Исправления крашей

Вот что мне помогло при вылетал с главного меню - просто сначала загружаю старую безопасную сохранку, потом уже с игры работает любая, и можно ставить хоть 300 модов. Почему такая фигня именно с этим плагином, загадка, в упор не дает загружать новые сейвы с главного меню.

Это не с этим плагином беда - это ошибка оригинала. Есть фикс: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443/?

Она уже мертва будет.

А вампиры разве не нежить?

Под публикацией Исправления крашей

Вот что мне помогло при вылетал с главного меню - просто сначала загружаю старую безопасную сохранку, потом уже с игры работает любая, и можно ставить хоть 300 модов. Почему такая фигня именно с этим плагином, загадка, в упор не дает загружать новые сейвы с главного меню.

Под публикацией Mesh Improvement Project

Класс. Надеюсь, следующим модом будет Local Guards Features.

Под публикацией Mood Mod

Шикарный мод, идея отличная! Автору огромный респект! Это маст-хэв, как я его мог пропустить. Действительно геймплейный мод.

Под публикацией Wizard's Islands - Scourge of the Frost Bringer

Приветствую всех, кто уже высказался по поводу мода ниже меня(выше вероятно уже никого не будет), друзей по сайту, а также случайных гостей, что сейчас возможно задаваясь вопросом о качестве мода, читают комментарии.

Я пришел помочь определиться с выбором: "стоит ли?". А я скажу что "стоит!" Мод весьма неплохо сделан. Конечно первое время потенциал его(мода) крепко спит и не выказывает носа из своей норы даже после столь длительной завязки(а она весьма долгая, уж поверьте на слово). В этот самый момент рядового игрока начинают терзать не столь утешительные мысли, но оказавшись на острове, название которого фигурирует в логотипе данного мода, как дурное восприятие тут же сменяется снисходительным восхищением хоть и не местного колорита в лице "старухи Зимы"(ибо Bloodmoon уже демонстрировал свой потенциал на этом поприще), сколько способностями авторов(один человек не мог это сделать, минимум двое) создавать цельные миры с проработанными игровыми аспектами. Впрочем не буду утруждать себя к перечислению оных, ибо они прекрасно упомянуты в описании мода. Сообщу лишь те, что запомнились мне с хорошей стороны:

1) Я знаю что авторы данного творения не побоялись "позаимствовать" легендарные композиции Eric'a Heberling'a к не менее легендарной и лорной линейки игр TES:ARENA и TESII:DAGGERFALL. И блин, эти осты шикарны!

2) Сам сюжет, в который я увы не сразу вник, но когда это случилось... Естественно сама история не затейлива и банальна... но создатель заставил работать ее исключительно на атмосферу, погружая с головой в новые интриги, предрассудки и предательства. Я не один раз пересматривал свое отношение к группировкам города а это дорогого стоит!

3) Это не спойлер, в описании к моду действительно упоминается Крепость гоблинов, сумевшей полностью покорить мой оплот хладнокровия, захватив его окончательно. Вдумайтесь, сама мысль город гоблинов "где можно с ними поговорить" может травмировать неподготовленный разум**!** Обычно эти существа преподносятся в запеченном эквиваленте под соусом и яблоком во рту.

Но вынужден также предупредить. Чаще пользуйтесь заклинанием "пометка" и "возврат", накачайте навыки акробатика и мистицизм желательно до ста пунктов, имейте при себе шмотку "левитации" и ни в коем случае не подходите к высоким елям(поверьте). А также не рубите с плеча, мод все еще сильно забагован, есть шанс не только застрять но и не здать необходимый квест. Будьте бдительны друзья!

Я же ставлю моду твердую "пять котенка".