Под публикацией Skyrim Hardcore - More Challenges

Это не хардкор, а скорее мазохизм. Отличие в том что играя до первой смерти реально пройти игру, а в экипировке той что из Хелгена и без прокачки ни один главный квест не пройдёшь (по крайней мере на сборке с Requiem, хотя думаю и на ваниле тоже), или вы хотите сказать что проходили?

ставят всякие реквиемы, статики, больше мобов сильных мобов, потому что расскачают ГГ так что ванильные мобы уже не страшны.

Так не прокачивай ГГ до такого состояния - бегай в не улучшенной броне с не улучшенным оружием и без резиста от магии, будет тебе напряг и с ванильными мобами и без дополнительных хардкор модов

кто-нибудь!!  сделайте мод на Ривенделл из властелина колец , а то города да замки у эльфов какието- не эльфийские

Под публикацией Лошадь - зомби

к лошадке давай расу  живых ходоков, оружие и доспехи.....

Под публикацией Пробитие непробиваемых

а какой файл качать? там два и оба одинаковые и по названию и по размеру

у меня две проблемы.первая когда я беру зарядное устройство алтаря заряжаю его выхожу из меню оружия и через несколько секунд это устройство викидывается из инвентаря его беру и оно разряжено и так постоянно.и вторая проблема когда я побеждаю завоевателя появляется маг бьет меня своей магие и затем у меня проподает управление и я ничего не огу сделать причем они даже не говорят.может ктонибудь подскажет что делать

Под публикацией Dizona Body

ребята, подскажите плиз такой же качественный реплейсер модели для женских голов?

Под публикацией Симфония

Да, спасибо!
Действительно с Sound\Music\@SP\Chapel.mp3 напутали, оно должно лежать просто в Music\@SP\Chapel.mp3.

Ошибка в целом не критичная, этот звук только в одной уникальной локации проигрывается. Туда еще надо исхитриться попасть.
Отписал автору. При случае обновим архив.

Что до прочего, если разбираетесь в InnoSetup, или знаете того, кто знает как, будет славно, если посодействуете.
Насколько знаю, автор все единолично собирает, тестирует и так далее.
Некоторая помощь, была бы кстати.

>Утверждение, что 50% экономии проекта на nif-файлах абсурдно...
? Если архив с существами @_04MESHES.bsa весит 1.81 GB, то заполненные Nif файлы это еще, как минимум плюс 2 GB к общему размеру.
Если не больше, поскольку Nif файлы по умолчанию содержат еще и контроллеры анимации.
Насколько помню, Вы ведь, читали заметки по моддингу?
Там был раздел посвященный работе движка игры и приоритетов чтения файлов.
Если Nif файл является фактической пустышкой и кроме как иерархии костей ничего, нужного для игры не содержит, то зачем его заполнять?

Другой вопрос, зачем OpenMW позиционирующий себя как фактическая калька движка игры, в том числе даже некоторых багов, внезапно сделал такой ход конем и поставил в неудобное положение не только пользователей Симфонии.
Если мне не изменяет память, то некоторые старые ретекстуры существ, тоже меняли исключительно Xnif файлы. Отчего их работоспособность становится под вопрос.
Думается, что в данном случае будет лучше отписать на форум OpenMW, чтобы не меняли, то, что прекрасно работало в более ранних сборках.
Тем более что автор точно не станет этим заниматься, поскольку это потребует:
- переэкспорта всего и вся. Т.к. здесь не прокатит банальное переименование и дубликация Хниф файлов, но потребуется экспорт моделей из МАКСА и обклейка обвесом через нифскоп. (С)

>Эта строчка видимо досталась в наследство из фирменных реадми с фулреста.
Это, в каком файле?
Да, хорошие были времена(С) :)

Будто бы сразу после видосов Лакмуса поместье сделали(это не плохо)

Под публикацией Пробитие непробиваемых
Makota
модмейкер
24.10.2017 — 13:20

Скелеты ещё нужно пробиваемыми сделать, а то непорядок - направишь, по выражению дядюшки Шео, "стрелу кому-нибудь в рожу", оперение из глаза торчит, наконечник из мозжечка; а скелету в черепушку попадёшь, он рассыпается на фиг, а стрела отскакивает, а ведь в обоих случаях одна и та же кость.

Сделано.

Как ни странно - при загрузке в Скулдафне после полета на Одавинге, только белый экран и полоска компаса и хп/мп баров. Отключаю этот мод - все в порядке =/

Под публикацией Никаких драконов

меньше всех волнует огнедышащяя змеюка легата имперского легиона - призвал пару десятков лучников.....душу дракона забрал, пошел дальше крутой квест юзать.

Да вообще не понятно, нафига Скайриму Довакин, если они сами этих драконов нагибают? Даже с модом Deadly dragons! У них больше проблем от терок Бури с Империей, чем от этих хилых ящериц. Сегодня вот около Вайтрана появился ледяной дракон, пока он кружил надо мной, залетел случайно в парящую крепость... и не вылетел, ибо попал на тренировочную площадку местных стражников и его там в секунду порубили на драконий шашлык.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

После установки пропали тела у всех нпс и меня, что делать?

Под публикацией Никаких драконов

А я наоборот поставил мод, добавляющий еще два десятка новых драконов, дня не проходит, чтоб не прилетел какой-то рандомный огнедышащий ящер. Зато эпик, "Довакин, Довакин!", шокированные стражники и толпа рукоплещущих фанатов после каждого боя

меньше всех волнует огнедышащяя змеюка легата имперского легиона - призвал пару десятков лучников.....душу дракона забрал, пошел дальше крутой квест юзать.

Под публикацией Новая фентези-музыка

Лор - совокупность всех знаний о мире игры, а не когда мод к игре очень подходит. Любой мод по определению уже не лорен.

Лор - это не совокупность знаний, а история мира игры и ее серии, а в некоторых случаях и всей вселенной серии, если таковая проработана. Лор пятой части свитков включает в себя историю всех предыдущих частей, потому, что происходили они в том же мире и не могут быть отделены от него. Поэтому моды, добавляющие оружие, броню, расы, существ и прочее из предыдущих или последующих частей игры - лорен. Да блин, само слово "лорный" для этого и придумали, ибо зачем тогда это слово, если априори лорным, по вашему заявлению, не может быть ничего, кроме этого самого лора, а это уже какое-то масло масляное.

Мод клёвый и лорный (лорный это когда мод к игре очень подходит ) огромный + к данной модификации

А музыка, реально, к лору никакого отношения не имеет, за исключением песен местных бардов, и может быть только подходящей по стилю, а не лорной. Это барды, зачитывающие в тавернах новый хит АК-47 -  не лор, а убивать драконов можете хоть под "Die, motherf***r, die!". Так то в мире свитков еще даже не изобрели музыкальные инструменты, на которых исполняют саундтреки)

Мод клёвый и лорный (лорный это когда мод к игре очень подходит ) огромный + к данной модификации

Лор - совокупность всех знаний о мире игры, а не когда мод к игре очень подходит. Любой мод по определению уже не лорен.