Под публикацией Железный голем
Azazellz
модератор
22.11.2017 — 22:49

но, судя по всему, будет использовать скелет ледяного атронаха

Тащемта добавить новый вид существ в скай, с новыми скелетами и анимациями - это очень сложная и нетривиальная задача.

То же самое и новых типов оружия касается.

Под публикацией Темные Ритуалы

как это у меня есть чиртеш кладбище драконов я нашол его в каирне душ

это баг походу он есть но не магу его ипользывать

Под публикацией Железный голем

Похож на Лор версию, что хорошо, но, судя по всему, будет использовать скелет ледяного атронаха, а это печально. И качество так себе .

Под публикацией Броня Саурона

Дык назгулы ж одни из первых появились о3о http://tesall.ru/files/file/4561-oblachenie-nazgula/

Я про порт моделек из Shadow of War. Там на мой взгляд Назгулы шикарны. Но ждать его нам придется как минимум год, если это вообще реально (хотя с Мордором вот смогли же).

Под публикацией Вырезанный контент

говорят, что существовал квест на убийство ярла Балгруфа его собственными детьми.

скачивал мод только из-з этого квеста, но как оказалось, напрасно

Под публикацией Стань королем Риверхельма

Это самый первый мод который я установил на скайрим. Прямо таки ностальгия))

Крутизна Крутизной! Я стал королем Скайрима теперь провожу инквизицию с крестом в руках из Castlevania The lord of shadows

Под публикацией The Dark Brotherhood Armor TS Edition

Броня, конечно, очень крутая, но меня несколько смутила надпись "Dragonporn" в правом нижнем углу скриншотов

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

SKSE есть, но тигр атаковать не хочет. убирание оружия не помогает. хотя Морозо-волк все три атаки делает и прыжок тоже. и вот поди пойми в чем дело :<

UPD: дело в несовместимости с Lost Grimoire модом в котором тоже есть спэлл превращения. Если поставить WrathofNature.eps ниже в списке модов то атаки заработают, но все равно чревато вылетами. вычистил из lostgrimoire.eps все связанное с shapeshift transformation, claws, wings. Конфликты всеравно остались как и были. Может надо сейвилку почистить. не знаю, я в этом не спец.

Так же есть неприятный конфликт с шикороиспользуемым Ordinator Perk, а именно с перком дающим бафф после крика. Способности форм из Гнев Природы сделаны как крики но они без cooldown и это порождает дисбаланс. Выход: не использовать перк. :au: Но думаю это поправить можно, пока не знаю как точно. Создание в CK криков существенно отличается от Спэллов.

П.С. Ваще мод не друидский совсем а шаманский. :facepalm И довольно имбовый. :blush2: Такие способности были бы норм если бы для их получения была цепочка квестов/диалогов/поисков, а не просто квест аля Священные испытания Кин. :rtfm: У меня уже есть наброски квеста объединяющего в себя моды Wrath of Nature, Natural Spells pack (no perks), alchemist backpack, Elisdriel и требующий Elemental Destruction ну и наличие у гг Амулета Кин и Крапивника :d_daisy:

но пока что занят доделыванием Midas Magic и других модов :computer:

если вам не удобно, что надо скачивать архив и с 1к, и с 2к, то просто попросите - и я разделю, аки Моисей, архив на 1к и 2к качество

Вроде бы вполне удобно, архив не велик) А так убедили, убедили, что данный реплейсер не помешает. Детализация приятна глазу, плюс мод явно не нагрузит игру слишком сильно.

Под публикацией Клан Учиха

Если у тебя стоит мод racemenu:

1 в разделе выбора расы выбери норда.

2 зайди в раздел предустановок

3 нажми F5 и сохрани пресет норда

4 выбери в меню расы учиху и зайди в те же предустановки

5 нажми F9 и загрузи норда

А с каджитом так выйдет,пробовал-не вышло

Под публикацией XM-586 Universal Assault Rifle

Короче, я понимаю, что в Фаллоут-3 уже мало кто играет, но оставляю єто тут для такого же динозавра как и я, который вдруг да вздумает поставить себе этот мод.
1. Ни какого автомата возле грузовика в Андейле нет. Ни возле того где сидит мародёр, ни возле того который стоит на дороге по пути на завод Ядер-Колы. И вот почему. Потому что разработчик мода был очень умный, ровно настлько умный, что сделал оружие игровым, то есть подобрать его может любая непись проходящая мимо, а не только игрок. так что, пока ГГ доползёт до Андейла, сей автомат будет гулять вместе с каким-нибудь "путешественником". И если этого "путешественника" грохнут рейдеры, то неизвестно в какой пещере, или в каких катакомбах нужно будет искать автомат.
2. Переводчик мало то что ошибки не исправил, он ещё и не указал точное место нахождения автомата. Хотя мог бы не играть в игру "угадай где лежит", а просто оставить тут скрин. С чем его и поздравляю.
Мод удалил. Это напрасная трата времени. Хочется поиграть, а не разгадывать ребусы.
3. Через консоль автомат вызвать невозможно, но на всякий случай сообщаю (может у кого получится):
01007963
............64
............65

или
хх01007963
хх............64
хх............65  -  где хх - порядок загрузки в fomm

Или
WeapXm586gl
WeapXm586ar
WeapXm586sd
или
ххWeapXm586gl
ххWeapXm586ar
ххWeapXm586sd

Не подскажете что за ретекстур городов на этом скрине? (извиняюсь что не по теме)

На мой смахивает - Нексус.

А обычный Tamriel Reloaded на этом сайте есть. Хотя это уж точно не по теме)

Под публикацией Full Magic Scaling

А силу призываемого оружия он увеличивает?

эта версия нет. можно скачать новую версию с нексуса или поставить мод "мастерство призываемого оружия" - они прекрасно работают вместе

Под публикацией Темные Ритуалы

ребят у всех кладбище драконов нормально ставиться?

Кладбище драконов это лишь задел на будущее. Оно не готово, у Селедэна нельзя купить это улучшение, и вы не должны были найти в игре никаких упоминаний о нем. Или вы нашли его в редакторе?