Под публикацией Никаких драконов

А я наоборот поставил мод, добавляющий еще два десятка новых драконов, дня не проходит, чтоб не прилетел какой-то рандомный огнедышащий ящер. Зато эпик, "Довакин, Довакин!", шокированные стражники и толпа рукоплещущих фанатов после каждого боя

меньше всех волнует огнедышащяя змеюка легата имперского легиона - призвал пару десятков лучников.....душу дракона забрал, пошел дальше крутой квест юзать.

Под публикацией Новая фентези-музыка

Лор - совокупность всех знаний о мире игры, а не когда мод к игре очень подходит. Любой мод по определению уже не лорен.

Лор - это не совокупность знаний, а история мира игры и ее серии, а в некоторых случаях и всей вселенной серии, если таковая проработана. Лор пятой части свитков включает в себя историю всех предыдущих частей, потому, что происходили они в том же мире и не могут быть отделены от него. Поэтому моды, добавляющие оружие, броню, расы, существ и прочее из предыдущих или последующих частей игры - лорен. Да блин, само слово "лорный" для этого и придумали, ибо зачем тогда это слово, если априори лорным, по вашему заявлению, не может быть ничего, кроме этого самого лора, а это уже какое-то масло масляное.

Мод клёвый и лорный (лорный это когда мод к игре очень подходит ) огромный + к данной модификации

А музыка, реально, к лору никакого отношения не имеет, за исключением песен местных бардов, и может быть только подходящей по стилю, а не лорной. Это барды, зачитывающие в тавернах новый хит АК-47 -  не лор, а убивать драконов можете хоть под "Die, motherf***r, die!". Так то в мире свитков еще даже не изобрели музыкальные инструменты, на которых исполняют саундтреки)

Мод клёвый и лорный (лорный это когда мод к игре очень подходит ) огромный + к данной модификации

Лор - совокупность всех знаний о мире игры, а не когда мод к игре очень подходит. Любой мод по определению уже не лорен.

Под публикацией Симфония
ZWolol
модмейкер
24.10.2017 — 06:22

Небольшие замечания по установке:
 
Архив распаковывается только самим инсталятором (нет отдельного 7z-архива).
Нет индикации процесса (% - выполнения).
Остановить установку нельзя (Х - недействует).
 
Если сдвигать окно инсталяции, то мигает весь экран.
Нет надписей, нажать: "Далее", "Отмена" и "Завершить" (значки >>>, xxx, !!!).
 
Утверждение, что 50% экономии проекта на nif-файлах абсурдно (оставлен только скелет).
Это относится только к объему самих моделей, а к объему всей симфонии - доли процента.
Овчинка выделки не стоит при несовместимости с ОпенМВ (по крайней мере на данный момент).
 
Sound\Music\@SP\Chapel.mp3 - наверно ей место лучше в музыке, а не в звуках (в папке Music).
 
В описании регистрации архива есть следующая строка:
Archive 2=BetterBodies2.0.bsa
Эта строчка видимо досталась в наследство из фирменных реадми с фулреста. :)

Под публикацией Айен - новый компаньон

Одна из лучших ) Причем не как спутник, а домашний бард. Я поставил переключатель в Elisium Estate, чтобы интерьер имел пометку Таверна. И приодел в качественную одежку с физикой. Теперь, как ни зайду домой - поёт красавица, не переставая. А, и еще гитарку вместо гуслей. И ваще красотень.

Беру все свои слова обратно))) Все работает, все анимации и другие функции. Чтобы все работало надо установить XMPSE и там выбрать совместимость с Archery Gameplay Overhaul, это дает совместимость если стиль колчана поставите в XMPSE Frostfall. Далее обязательно во FNIS нужно отметить тоже пункт Archery Gameplay Overhaul. И все работает.

Небольшая ремарочка - в видео желательно сделать стандартное Before/After, дабы была понятна разница.

Хех, разница и так должна быть понятна, особенно тем, кто помнит год выпуска Облы)) А, например, сравнение других ретекстуров и тех, которые делает katkat, было бы сильнее - я такое у себя в игре вижу. Невнятный серый кирпич (в тех местах, которые ещё ждут katkat), немного движения... И, опа - объёмные яркие текстуры! Несомненно, Обливиону это добавляет престижа не только среди  фанатов, а вообще.

Теперь ясно видно, как северные (Брума) и восточные (Акавир) мотивы сплелись в этом Храме. Атмосферность на высоте

Под публикацией Мистический Замок II

Доброго времени суток! До чего захватывающий мод! Низкий поклон создателям! Я даже забыла, что играю в Обливион) У меня вопрос по алтарю зачарования: я правильно поняла, что опция "расширить объём душ для оружия" относится только к посохам? У меня не получилось с мечом. И ещё: квест по получению даэдрических артефактов закроется, если я Мартину отдала Ваббаджек?

Под публикацией More Interesting Loot for Skyrim

С модом  Wintermyst - Enchantments of Skyrim совместимо кто знает?

Конкретной инфы о совместимости данных модов не видела, но вообще они прекрасно дополняют друг друга. Wintermyst добавляет зачарования ОБЫЧНЫМ скаевским вещам, которые закономерно находятся в сундуках и при установленном More Interesting Loot. Однако для надёжности следует создавать bashed patch, потому как уровневые списки затрагивают оба этих мода.

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

чтобы точно работало я снёс скайрим удалил папку удалил папку игры в документах.
переустановил заново поставил нужные моды потом поставил реквием, теперь всё работает, мод пашет скилы работают, из хелгена вышел без вылетов и багов

Под публикацией Not So Fast - Mage Guild

5 лет назад бы...

Пять лет назад и на Нексусе этого мода не было (создана первая версия NSF - MG была в 2015). А так я и сам случайно на него набрёл, пока искал, чего бы себе самому перевести (а заодно и сюда выложить).

Под публикацией Простая лошадь

Спасибо, очень удобный мод

Под публикацией More Interesting Loot for Skyrim

С модом  Wintermyst - Enchantments of Skyrim совместимо кто знает?

Под публикацией 4 новых расы

Раса скейлона - лучшая раса, я люблю ей играть.