Под публикацией Брума HD от katkat74

Бесконечно можно делать три вещи: смотреть, как горит огонь, течёт вода и снимать шляпу в изумлении перед творениями katkat74. Пора ввести печать: "Знак качества katkat74"

Под публикацией Волки Сиродила

Ведь в моде Beyond Skyrim Bruma их не будет,

или у них там подобные волки?

Нет, не будет их в Бруме, в описании чётко сказано:

Обитают эти волки на границе Сиродила, холды Фолкрит и Рифт.

это значит, что они встречаются только в Скайриме, в Холдах, что граничат с Сиродилом (юг Фолкрита и Рифта).
Для Брумы пришлось бы делать отдельный патч

Ведь в моде Beyond Skyrim Bruma их не будет,
или у них там подобные волки?

Требования

The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

Не напомните, какие DLC есть для легендарного издания?

Под публикацией Брума HD от katkat74

[quote name="katkat74" timestamp="1507408562"]Куски.[/quote] Ну, хоть и кусками, но теперь Брума больше похожа не северную часть Сиродила. И большая архитектура как в Скайриме.:)

Под публикацией SkyUI

установил, никаких изменений в интерфейсе. в чем может быть проблема? от другого автора тот же мод, но не требующий сксе 64 работает.

Под публикацией Превосходство

Так много архивов, что именно мне нужно? Не хочу понатыкать всего ,а потом страдать

Под публикацией Волки Сиродила

Сам мод неплохой, но объясните мне.. Почему я так ржу со второго скрина?))

Под публикацией Брума HD от katkat74

О, шикарно, Брума стала значительно лучше) Знак качества где ставить?

katkat74
модмейкер
07.10.2017 — 20:36

Эх... Не зря я ждал 3 часа скачивания, что бы насладиться такой Брумой))) Очень красиво получилось. Жду другие города, а особенно имперский город.))) А некоторые модели взяты из Скайрима?))

Куски.

Эх... Не зря я ждал 3 часа скачивания, что бы насладиться такой Брумой))) Очень красиво получилось. Жду другие города, а особенно имперский город.))) А некоторые модели взяты из Скайрима?))

будем надеяться, что он перестанет игнорить, прочтёт и по-человечески переадаптирует уже сам.

Часть авторов нексуса вообще никак свои моды не адаптирует - максимум кодировку меняет на UTF-8. Примеры: все моды серии "Населённый Скайрим", Acquisitive Soul Gem Multithreaded, Haven Bag, Daedra Lair, Skyrim Sewers, Animated Dwarven back pack, Strongest Bandits of SSE, Sea of Spirits, Blood on the Ice Redux SE, Demonika Special Edition.

Под публикацией Брума HD от katkat74

Ура! Это же Брумистая Брума! Теперь на севере будут отжигать горячие накаченные норды в стильном городе и уютниньких домах.

Под публикацией Живые NPC

Ваш фидбэк важен для меня. Пишите ваши отзывы и предлагайте свои идеи по поводу новых типов диалогов. Самые интересные и популярные из них будут реализованы в обновлениях.

Конечно сам по себе мод озвучка и да хорошо, но у меня возникают вопросы:

  1. Сюжетные НПС озвучены?
  1. Полностью ли перезалита озвучка других НПС, или они вдруг меняют голоса с дефолта на новые и тд?
  1. Есть ли тут новые НПС?
  1. Озвучка касается лишь *пустых* НПС, или те, у которых были диалоги тоже переозвучены(полностью, в таком случаи надеюсь)?
  1. Переозвучены ли враги в бою?(на подобии ведьмака, только надеюсь бы без мата в таком случаи)
  1. Как этот мод дружит с модами типа *нет случайным квестам*(не помню как называется, просто суть того мода, чтобы начинать квесты лишь по своему желанию)
  1. Что если у меня стоит мод на уничтожение гильдии воров(переозвучены некоторые нпс, включая стражу).
  1. Пуляют ли НПС фразочки к ГГ, ну например *ого какое у тебя оружие!!!* или *ууу тебя на губах кровь что ли?* и тд и тп?

З.Ы. Озвучивая видео, хотелось *какать* что ли?

Просто такое впечатление создаётся.

  1. Да, но не все (Седобородные, драконы к примеру, не попадают под влияние мода). В основном вести диалоги мода могут лишь те персонажи, которые не появляются в игре лишь в одном или нескольных эпизодах, а живут долгое время в городах или фермах.
  2. Озвучка мода касается лишь диалогов мода. Поэтому, чтобы контраст между дефолтной озвучной и озвучкой мода не был слишком сильным, актеры пытаются максимально хорошо имитировать оригинальный дубляж.
  3. Есть лишь "служанки", которые были созданы для одного из типов диалогов ("служанка и постоялец"). По одной они находятся в каждой таверне провинции.
  4. Вопроса не понял. Перефразируйте.
  5. Пока что диалогов и отдельных реплик для боя в моде не имеется, одако в будущем вполне возможно, что таковые будут.
  6. Не должен конфликтовать.
  7. Про какой именно мод Вы говорите? Ссылку или название.
  8. На данный момент отдельных фраз, нацеленных на игрока или НПС не имеется, однако в будущем, может быть реализована подобная идея.