Под публикацией SkyUI
gkalian
администратор
09.10.2017 — 08:54

Дикий оффтоп, но почему Эндерал - поделка?

Почитайте тут, страницы с 5 кажется.

У какого другого автора?

Возможно имелись ввиду SkyUI 2.2 или QD Inventory, они вышли где-то год назад, когда SKSE еще не было.

Под публикацией Живые NPC

НПС могут эти боятся если видят что расстановка сил не в их пользу а то если ты все могущий и можешь их всех убить с одного удара хочется что бы умоляли о пощаде или убегали если убить лидера или силу показать вот это точно похоже на живых людей.

Всё это уже реализовано в таких модах, как Immersive citizens - AI overhall и Combat surrender.

Под публикацией Магический поединок

напоминает гарри поттера битва с волан де мортом

Под публикацией Брума HD от katkat74

katkat74 Большое спасибо за ваши замечательные моды,за то что не бросаете Обливион!

Под публикацией Затерянный горный оплот

замечательный мод, просто мечта коллекционера! автору гигантское спасибо!!! жду обновлений и расширений мода. p.s. надеюсь в дальнейших обновлениях комнаты сделают независимыми, а то моя старенькая машинка от пустых манекенов напрягается и офигевает не по годам... ( коротко: разделяй и оптимизируй :-) )

Под публикацией Пометка и возврат существ

<...>

  1. Можно из открытой местности, можно из закрытой, можно в бою, можно вне боя, можно при отключенном фаст-тревеле.
  2. Работает на всех НПС, к которым можно применить заклинание. Да, есть исключения, скорее всего вы не сможете отметить Гелебора из DG.
  3. На любых. Волки, драугры, даже драконы.
  4. Да. Он не скопируется, а переместится. Возвращаться ему придётся своим ходом.
  5. Мана не требуется. Хотя в эффектах указана школа Колдовства, сами способности не имеют школы.
  6. Никаких анимаций и визуальных эффектов нет.
  7. Радиус действия "снаряда" - 5000 единиц. Это чуть больше 71 метра.

Очень интересно (вот то, что аж 1000 слотов совсем неинтересно, а как оно работать будет - очень). Вопросы:

1. Отправиться к помеченному НПС можно только из открытой местности, и при отсутствии поблизости врагов (при условиях возможности фаст-тревела)?

2. Работает ли на враждебных НПС?

3. Работает только на гуманоидах, или на любых существах?

4. Призванный НПС исчезнет из предыдущего месторасположения? А если это важный персонаж? А возвращаться как будет?

5. Заклинание не требует маны? Не относится к определённой школе?

6. Какова анимация каста заклинания, появления призванного НПС?

7. Далеко ли можно отправить ""снаряд" способности"? Аналогично призыву атронаха?

Под публикацией SkyUI

И сюда эту поделку приплели...

Дикий оффтоп, но почему Эндерал - поделка?

Под публикацией Волки Сиродила

Класс! Это порт из третьего Ведьмака, насколько я понимаю...

Запилил себе как реплейсер, теперь все волки в Скае такие шикарные.

Под публикацией SkyUI

установил, никаких изменений в интерфейсе. в чем может быть проблема? от другого автора тот же мод, но не требующий сксе 64 работает.

У какого другого автора?

от другого автора тот же мод, но не требующий сксе 64 работает

Тот же - это SkyUI? У обоих версий один автор - schlangster и компания. Версия, требующая обычный SKSE - для SLE. Версия, требующая SKSE64 - для SSE. Версия для SLE не работает на SSE, версия для SSE не работает на SLE.

Под публикацией Волки Сиродила

а хай рез пак это длс что ли?)

Ну да, бесплатный DLC.

А если немного подумать?)

а хай рез пак это длс что ли?)

Возникла проблема: невозможно прокачать навыки в разрушении по стандартным веткам. Все условия соблюдены. Сортировал через BOSS - не помогло