Под публикацией Темные Ритуалы

Уважаемые, после создания кольца, этап квеста меняется? Если да, то рассматривает ли этот мод, стандартные, но измененные расы, как не стандартные?

Стандартные, только с изменёнными способностями, статми и etc? Нет, считаются за простые, "ванильные" расы

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

Беда с Дрожащими Островами. Текстур нет, восклицательные знаки одни. Проблема точно в ООО, как отключил - всё стало нормально. Качал отсюда, во Wrye Bash патч делал.

Под публикацией Темные Ритуалы

Ну, Вампир Лорд ориентирован на мага (как и стандартный вампир) больше, нежли чем на вора: магические способности, увеличение навыков магии, да и способности "формы" персонажа привязаны к мане, опять таки. Тут скорее надо было создавать систему кланов вампиров, как в Морровинде - вампиры-маги из Хай-Рок, вампиры-воры из Сиродила и вампиры-воины из Скайрима.

Да вампиры как-то поднадоели. И лич мне изначально был интереснее, знаете ли все эти поиски бессмертия амбициозными магами)). Тем более в лоре Свитков личи есть. Можно же шикарную историю под это подвести, свою квестовую линию. И такая форма нежити в качестве игрового персонажа - большая редкость в играх. Но увы, увы...

Под публикацией Cazy Hair Pack

Господи. Пара кликов во врай баше - это не танцы с бубном. Я как ставлю новый мод  - всегда на всякий случай обновляю патч от врай баш. Это не сложно.

Под публикацией Темные Ритуалы

Уважаемые, после создания кольца, этап квеста меняется? Если да, то рассматривает ли этот мод, стандартные, но измененные расы, как не стандартные?

Под публикацией Автоматический уровень

Спасибо за мод! Очень удобно с ним, больше не нужно часами гриндить ненужные навыки ради оптимальной прибавки к атрибутам. Не нужно беспокоиться, как бы чего не прокачать сверх нормы. Отпала нужда составлять план раскачки на каждый уровень и скрупулезно ему следовать. В общем, можно полностью сосредоточиться на игре - и это здорово.

Что очень радует - не нужно начинать новую игру, хотя был уже готов.

Система расчёта более чем адекватная. Загрузил сейв - картина не сильно отличается от того, как было.

Мод просто обязателен к установке, качайте, не бойтесь =)

Под публикацией Исправление сообщений

Двойная понятно, а что еще за 3 ячейки?

Да как в гайде Альтерните (там в конце) - две тестовых вроде, и одна по совету Артмура ("препятствующая" правкам Update.esm), может даже и не ячейка совсем (точно уж не помню).

А esm (ужась), да, "менять" его надо, если SSE не "палёный", то только гадский стим и поможет...

Упс, время то... отбиваюсь, успехов!

двойная+ручная трёх ячеек

Двойная понятно, а что еще за 3 ячейки?

У меня всё нормально переведено:
[spoiler][!fb9592def598.jpg](radikal.ru)[/spoiler]

Фигня какая-то  :sad:

Остаётся только один "путь" - проверить файлы/обновить кэш в стиме...

Вот мои мастера сразу после установки релиза патча 1.5.3 в md5:

[spoiler]fe650ebff4e9071c5bed74bf373a172e *Dawnguard.esm
68c00eb72f0733fbf3a934d05a371231 *Dragonborn.esm
57583e9a2c6251d12686718bc1eca839 *HearthFires.esm
2ace9b73e3d79865a3ed433a647ec267 *Skyrim.esm
d35b2f436e7a0961e3bbedc41af012aa *Update.esm[/spoiler]

Очищенные, без Skyrim.esm, Dawnguard - двойная+ручная трёх ячеек:

[spoiler]844f93a484ef23985150ed2b39a45ef4 *Dawnguard.esm
452904ce3fab62b72ab247fe6a357e54 *Dragonborn.esm
e030320c8ac49d8d8c1aa905176f57de *HearthFires.esm
0fa8d55a3f1e115b03ffb12653549742 *Update.esm[/spoiler]

Тогда странно... Ради интереса посмотрел на своих мастер-файлах MessageRus.esp - из 855 ITM'ов - 835 - явно лишние, оставшиеся 20 - "очепятки" типа лишних кавычек и референсов. Даже на кривом русском USSEP'е 4.1.0 с нексуса видел только пару непереведённых строк в "эффектах", но все сообщения (дрова, руда, компаньоны, уровни, умения, режима выживания...) - всё всегда было по-русски.

Фигня какая-то  :sad:

Как раз-таки новой версией и чистил мастер-файлы, в Skyrim.esm по-прежнему отсутствует перевод

Тогда странно... Ради интереса посмотрел на своих мастер-файлах MessageRus.esp - из 855 ITM'ов - 835 - явно лишние, оставшиеся 20 - "очепятки" типа лишних кавычек и референсов. Даже на кривом русском USSEP'е 4.1.0 с нексуса видел только пару непереведённых строк в "эффектах", но все сообщения (дрова, руда, компаньоны, уровни, умения, режима выживания...) - всё всегда было по-русски.

Под публикацией Темные Ритуалы

[quote name="darkeen" timestamp="1507998229"]Эх, и чего беседковцы не встроили в игру сами такую опцию по превращению в лича. Ведь логично - оборотень - воину, вампир - вору, убийце, лич - магу.[/quote] Ну, Вампир Лорд ориентирован на мага (как и стандартный вампир) больше, нежли чем на вора: магические способности, увеличение навыков магии, да и способности "формы" персонажа привязаны к мане, опять таки. Тут скорее надо было создавать систему кланов вампиров, как в Морровинде - вампиры-маги из Хай-Рок, вампиры-воры из Сиродила и вампиры-воины из Скайрима.