Под публикацией Hilarity

Я то думал, что этот мод только добавляет книжку в магазин. Подумал, мол, когда скучно станет, приду, почитаю ))

И только сегодня я наконец понял, что именно из-за этого мода у меня теперь любые враги от ударов отлетают метров на 10. Короче, снёс его к чертям. Обалдеть, я эти полёты врагов почти год терпел и даже не подозревал, что это из-за этого мода )))

Это как с модом на братство ассассинов, который менял акробатику на столько, что можно было перепрыгивать через стену в университет волшебства. Тоже хрен допрешь почему.

Под публикацией Крутые вампиры

[quote name="roceron" timestamp="1507727325"]Почему в бою иногда время само по себе замедляется Better Vampires 8.1 как отключить?[/quote] Время замедляется без эффекта замедления времени (как пример- во время крика "Замедление времени" всё становится несколько белёсым)? Если да, то проверьте свои перки - возможно у вас есть ванильный перк на замедление времени во время силовых атак противника, в то время, как вы блокируете удар. Если этого перка нет - посмотрите активные эффекты, прочитайте ридми в крайнем случае

Очень хороший мод. Единственное, вместо боевого опыта, будет прокачиваться опыт взломщика.

Под публикацией Крутые вампиры

Почему в бою иногда время само по себе замедляется Better Vampires 8.1 как отключить?

Под публикацией Companion Margarett Lena

Подскажите еще пожалуйста с квестом "Плененная душа". Проскипал диалог, теперь не понятно куда идти и что делать, маркер указывает не туда (в храмовый район а там пусто  и ничего не происходит).

На земле лежит газета, её надо прочитать и квест продолжится

Под публикацией Mood Mod

Нет, это в редакторе только указывается, скриптами не поменять.

Для конкретного пакета указывается. А если использовать два одинаковых пакета, но с разными приоритетами и условиями выполнения? Впрочем, тут у меня лишь огрызки познаний уровня Морровинда и слегка Обливиона. Учебники читал, но ковырять неписям мозги так и не решился.

На вкладке компаньонов должна быть настройка - "Пакеты поведения"

Чекбоксы  на готовку и кузнечку. Судя по описанию, разрешают или запрещают готовку/кузнечку, если какие-то моды добавляют то же самое. Правда исходя из описания я думал, что это на случай, если другие моды подразумевают именно крафт и готовку у компаньонов, а не имитацию. Ниже только кнопка отключения слежения за компаньоном.

Про видимость/невидимость торговли там ничего. Впрочем, у меня София отоваривается явно быстрее, когда она вне зоны видимости. А если я наблюдаю, то пока подойдет, пока танец торговли станцует, много времени уходит. Пока за углом был, и затариться успела, и слопать/выпить купленное

Логику всегда пытался выдерживать - взаимодействует с котелком - значит что-то готовит

Ну вот, значит София это дело как-то хитро обходит. Ткнул ее носом в верстак - стучит. Отключаю ескейпом контроль, не вечно же мне рядом стоять. перестала стучать на время. Но тут же возвращается к этому делу, т.к. компаньон такой, нигде не стоится ему спокойно. В прогрессе крафта у нее по-прежнему ноль. Можно хоть внутриигровой час рядом проторчать. Вот Вилью носом в верстак ткнул - другое дело. Как контроль ескейпом убрал, она продолжила по верстаку молотить, пока не достучалась до прогресса "стальные поножи 1 из 9", только потом перестала. Долго, правда, почти игровой час молотила. И толку от этого немного, торговать по moodmod-овски Вилья пока не желает.

Вообще, наиболее интересный потенциал у мода именно в плане компаньонов.  Сейчас только наметки, и то уже интересно. Чтобы у компаньонов был свой характер и свои потребности.

От Northen BathHouses я отказался полностью. Слишком долго неписи там зависают.  Иногда уже время за полдень, а торговцы только плетутся к прилавкам.

А сообщение София 141 обжаренная собачатина.  в какой момент вылезает? Может когда покупает что-то в таверне и это стоимость?

Когда продает. Я к долгому пути готовился, затарил их с запасом, а София, зараза, продала часть припасов.

По поводу доп инфы при взгляде на труп это фишка характера "следопыт"

Да, уже заметил. Если что-то включить и выключить в настройках, эффекты потом остаются. Это даже котелка касается. Котелок тяжелый, рецептов много и грузятся долго, может из-за этого. Ткнулся в котелок, но тут же передумал. Потом в этом помещении какую еду ни брал, она оказывалась горячей и качала мудмодовский навык готовки. Это не только мудмод, у других модов тоже заметно, как скрипты иногда подвисают или медленно выполняются. Например, рудный страж должен рэндомно появляться только во время добычи руды. А он появляется только через полминуты , когда я от места уже прилично удалился. Или руда при добыче добавляется в инвентарь очень уж задумчиво, секунд на пять позже нормы.

Под публикацией Канализация Скайрима

Пробежал канализацию Солитьюда и теперь у меня вечный "химический" дебаф без возможности снятия. В активных эффектах он не светится... Как его убрать?

Чтобы развеять все активные заклинания на игроке:
- Снимите с персонажа всё снаряжение, откройте консоль и введите "player.DispelAllSpells"
- Закройте консоль

Lord RZ
администратор
11.10.2017 — 12:41

Довакин-тупорылое быдло . Он никак не может быть мастером робототехники. Максимум на что он способен это что-нибудь сломать

У вас кто-то вырезал из игры перк мастера взлома или ковки тонкой? :D Или все еще хуже?

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Народ помогите словил неприятный баг после того как я питаюсь спящими то камера переходит в вид от 3-го лица (играю от 1-го) и персонаж застревает,

могу перейти на 1-е лицо могу открыть инвентарь могу вытащить меч из ножен но двигаться не могу и камера поворачивается не до конца из-за того что тело не может двигаться, оно как будто заморожено, исправляется повторным кормлением того спящего и никак иначе, играть с этим можно но так раздражает.

А их призывать можно ли такие воины пригодились бы.

нет нельзя разве что найдётся уникум который сделает мод на их призыв

Похоже у вас кризис самоидентификации, приводящий к экстраполяции личностных черт на вымышленных героев...

Под публикацией Фоны для главного меню

Джентльмены, подскажите пожалуйста, как убрать белые полосы снизу и сверху экрана? 1440 расширение, если это имеет значение 16:10 экран

Под публикацией Mood Mod

Интересно, можно ли сделать приоритет настраиваемым?

Нет, это в редакторе только указывается, скриптами не поменять. А следовательно и не настроить никак.

В настройках только про нытье. И про подробное описание действий.

На вкладке компаньонов должна быть настройка - "Пакеты поведения"

С таким вот описанием " Отключает пакет поведения спутников (Сбор продуктов, готовка общение с торговцами) Если у Вас установлен мод управляющий поведением компаньонов, и Вас не устраивает поведения из МУДМода, можете отключить его."

Это надо указать в описании.

Я в моде много чего пытался реализовать чтоб добиться максимальной совместимости с другими модами,в общей сложности, мод около двух лет делалася, всего не упомнить. Логику всегда пытался выдерживать - взаимодействует с котелком - значит что-то готовит ( независимо от того какой мод заставил его это делать), покупает у продавца, значит смотрит что у него в сундуке на данный момент времени ( не зависимо от того когда и каким модом вещь туда добавлена)...

А сообщение София 141 обжаренная собачатина.  в какой момент вылезает? Может когда покупает что-то в таверне и это стоимость?

По поводу доп инфы при взгляде на труп это фишка характера "следопыт" Так же если в снике нажать клавишу настроения он будет искать животных неподалеку. Вроде в писании характера в МСМ это описано было.

Довакин-тупорылое быдло . Он никак не может быть мастером робототехники. Максимум на что он способен это что-нибудь сломать