Под публикацией Mood Mod

Интересно, можно ли сделать приоритет настраиваемым?

Нет, это в редакторе только указывается, скриптами не поменять. А следовательно и не настроить никак.

В настройках только про нытье. И про подробное описание действий.

На вкладке компаньонов должна быть настройка - "Пакеты поведения"

С таким вот описанием " Отключает пакет поведения спутников (Сбор продуктов, готовка общение с торговцами) Если у Вас установлен мод управляющий поведением компаньонов, и Вас не устраивает поведения из МУДМода, можете отключить его."

Это надо указать в описании.

Я в моде много чего пытался реализовать чтоб добиться максимальной совместимости с другими модами,в общей сложности, мод около двух лет делалася, всего не упомнить. Логику всегда пытался выдерживать - взаимодействует с котелком - значит что-то готовит ( независимо от того какой мод заставил его это делать), покупает у продавца, значит смотрит что у него в сундуке на данный момент времени ( не зависимо от того когда и каким модом вещь туда добавлена)...

А сообщение София 141 обжаренная собачатина.  в какой момент вылезает? Может когда покупает что-то в таверне и это стоимость?

По поводу доп инфы при взгляде на труп это фишка характера "следопыт" Так же если в снике нажать клавишу настроения он будет искать животных неподалеку. Вроде в писании характера в МСМ это описано было.

Довакин-тупорылое быдло . Он никак не может быть мастером робототехники. Максимум на что он способен это что-нибудь сломать

Под публикацией Черепа всех рас

Хорошо подходит к моду Predator)

У меня тож эта мыслЯ сразу возникла!

[spoiler]!1427108850535.jpg[/spoiler]

В принципе, только для "Хищников" этот мод и нужен, так-то он на фиг не впёрся, ИМХО!

Хотя, с другой стороны, оркам тоже подойдёт, да и босмерам пригодится!

должно открыться окошко для перемещения предметов но оно не открывается ..

Создал .нашел в разделе помощ. нажал левой кнопкой мыши он пропал из помощи и все его нигде нету и ничего не происходит..вообщем что то не доработано.. а жаль

Так уже вводите навык "Эксперт по робототехнике" для полного счастья :)

!7dd4728c98.png

что-то похожее уже есть в ординаторе

Под публикацией Нежить

Никогда не пробовал стать вампиром/вервольфом, после того, как стал Личём. Однако учитывая тот факт, что вампиризм/ликантропия пропадают после превращения, предположу, что стать вновь вампиром как минимум не получится (у Лича 100% устойчивость к болезням, его могут только Харкон/Серана так заразить ибо это скриптовое заражение у них). Насчёт ликантропии не уверен, так как заражение в LE и SE происходит (без модов) только посредством скриптов, а не болезней

вот на хрен ты мне про вервольфа и вампира затираеш когда я интересуюсь про лича  :nea:

Под публикацией SkyUI

Такой важный мод и ни слова об установке! Не хорошо! И не говорите мне, что дважды два - это четыре!

Ты не поверишь, но:

  1. Скопировать из папки Data архива в папку Data игры,
  2. Активировать SkyUI.esp в списке плагинов.
    Если используешь мод-менеджер типа МО или NMM, то всё ещё проще: установи SkyUI через него.

Такой важный мод и ни слова об установке! Не хорошо! И не говорите мне, что дважды два - это четыре!

Под публикацией Живые NPC

А у детей тоже диалоги сделали и раз драконы тоже могут разговаривать почему бы и с ними не поболтать)). А кстати а диалоги могут повлиять на характер НПС или как нибудь сделать из него союзника или врага?

Под публикацией Дробовик «Вдова»

ещё бы необрезанную версию, с длинными стволами. короткий имхо стрёмно выглядит. не стал качать только из-за этого(

По ходу чтения описания плагина в голове сама собой заиграла тема из "Mission Impossible" :)

Под публикацией Неправильные пчёлы

А в чём пчелы не правильные? По моему все как раз правильно сделано.

У неправильных пчел вместо меда скума, ведь пчелы таких размеров вполне не только опылят, но и пережуют эльсвейрский сахарный тросник. А при попытке залезть к ним в улей за деньги укажут нычку с товаром.

Правильные будут атаковать всех рядом с потревоженным ульем. Неправильные... Припоминаю какой-то мод к Сталкеру. Там тушканы при атаке должны были воровать у игрока из рюкзака всякую мелочь и пускаться наутек. Какого-нибудь перекачанного персонажа только так пронять можно.

Под публикацией Сила Разрушения

Интересно, можно ли его вместе с Better magic использовать