Под публикацией Подробные маркеры шахт

Малахитовая

Логово Сольюнда (ориг. Soljund's Sinkhole) - с лунным камнем

[spoiler]

[/spoiler]

Опечатка, там Малахит. :)

Под публикацией Усадьба Воина

Хороший дом, но у меня на том месте Небесная конюшня с супер конями :)

Ну, просто местечко хорошее :good: . Только вот теперь конфликты с твоим модом будут. :sad:

Хороший дом, но у меня на том месте Небесная конюшня с супер конями :)

Под публикацией Подробные маркеры шахт

* Шахта Горячий Пар (Лунный камень) (8е с верху)

и

* Шахта Горячий Пар (Малахит) последнее. Там два разных входа? не помню

Малахитовая

Логово Сольюнда (ориг. Soljund's Sinkhole) - с лунным камнем

[spoiler]

MINES WITH ALTERED NAMES:

Bilegulch Mine (Orichalcum)

Embershard Mine (Iron)

Gloombound Mine (Ebony)

Kolskegger Mine (Gold)

Left Hand Mine (Iron)

Lost Prospect Mine (Gold)

Northwind Mine (Iron)

Soljund's Sinkhole (Moonstone)

Whistling Mine (Iron)

MAP MARKERS ADDED TO THE MAP:

Dushnikh Mine (Orichalcum)

Fenn's Gulch Mine (Silver)

Fort Fellhammer Mine (Iron)

Goldenrock Mine (Corundum)

Halted Stream Mine (Iron)

Iron Breaker Mine (Iron)

Mor Khazgur Mine (Orichalcum)

Quicksilver Mine (Quicksilver)

Redbelly Mine (Ebony)

Rockwallow Mine (Iron)

Sanuarach Mine (Silver)

Steamscorch Mine (Malachite)

[/spoiler]

Под публикацией Сущность Охотника
Azazellz
модератор
22.09.2017 — 09:39

В чем фишка-то? Махаешь булавой, как Чародей-Король из "Властелина колец" и толпы супостатов разлетаются, как гнилые яблоки? Или что-то другое?

Никто никуда не разлетается.

Просто дамаг по всем, кто перед тобой проходит.

Как силовые атаки двуручников при движении в стороны при взятом перке, но на постоянной основе и для всех атак.

И это только одна функция из мода.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
22.09.2017 — 08:21

правильно ли я понял, что даже если у меня стоит унп сейчас, со скелетом под унп, и физикой под унп, могу все равно накатить даемонику, ничего старого не удаляя, и играть ей. никаких конфликтов и проблем?

Совершенно верно...

Все, что DEM использует из того, что у вас установлено - только анимацию.

правильно ли я понял, что даже если у меня стоит унп сейчас, со скелетом под унп, и физикой под унп, могу все равно накатить даемонику, ничего старого не удаляя, и играть ей. никаких конфликтов и проблем?

Под публикацией Маленькая таверна

Здравствуйте, у меня возникла проблема весьма в неожиданном для меня месте. После того, как улучшил таверну до максимума, больше не могу пополнять припасы. Вот забрать из этого контейнера могу еду, а положить не могу. Предупреждая вопрос о меню, да, я его изучил внимательно, и ради интереса пытался положить и то что в меню, и то, чего там нет. Никаких окошек с текстом "Изучите меню" нет. Просто всё возвращается в инвентарь

Помогите, пожалуйста, а в целом мод Великолепный!

Возник другой вопрос.Моей гг Бищоп признается в любви,но диалога про свадьбу нет,перемещался дальше по другим локациям и все равно этого диалога нет.Расскажите,как вообще это происходит,какая строчка должна появиться после признания Бишопа?

Он захочет сам с вами поговорить.

vitalyudin, il_nikk, всё крайне просто. У этого мода НЕТ МСМ меню, как и у оригинала.))) Можно было бы догадаться по требованиям, там нет ни SKSE, ни SkyIU.

Вероятно, МСМ меню, которое вы ищите, это меню Moonlight tales.

И оригинал Bloodmoon Rising НЕ НУЖЕН! Его НЕТ в требованиях!

Под публикацией Я - Леди Нереварин

Спасибо, играть стало гораздо приятнее.

Под публикацией Лошади Геральта

Зато у chakaru11

Всё-таки, желеобразные седло и сумка сразу ставят крест на сравнении. А метаморфозы, которые происходят с мечом - вообще ужос.

Вспоминается официальная броня для лошадей - жидкий металл, прогрессивные технологии Тамриэля. Без замены текстуры на кожу / кольчугу - смотреть больно.

Говорили, что челюсть у этих есть, но что-то она не двигается как у ванильных при соответствующей анимации.
Но что у этих, что у тех - не двигаются веки, а их анимация очень добавляет живости.
Стремян нет, но они, правда, особо и не нужны. Стопы иногда проваливаются сквозь них, да и вот Древний Рим, например, без них как-то жил себе. :)

Основное, что можно сказать - этот плагин не заменяет модели. Возможно, для кого-то это плюс будет.
От того мода, например, у лошади из Nexons Armory башка слетела, но это поправимо. Кстати, оч хорошо у лошади из Nexons Armory броня сделана, с технической стороны (с эстетической - слишком пафосная, нечасто эксплуатирую :)), всё что нужно - морфится, что ненужно - не морфится, загляденье.

Не вижу перевода, в MCM меню все на английском.

Под публикацией Класс брони
Vitalyudin
модератор
21.09.2017 — 22:31

где же снижение урона имеет убывающую выгоду, если в представленной табличке наоборот: чем выше класс брони, тем выше процент отражения урона?

Ну, естественно, что высокий рейтинг брони даёт высокий шанс отражения, было бы странно, будь наоборот.

В представленной табличке рост высоких показателей защиты даёт менее значительный прирост процента отражения.

Под публикацией Сущность Охотника

В чем фишка-то? Махаешь булавой, как Чародей-Король из "Властелина колец" и толпы супостатов разлетаются, как гнилые яблоки? Или что-то другое?