Под публикацией Улучшенная кровь

Привет! Всё круто, только очень быстро кровь пропадает. Разрубил одного, красота. Пока другого рубишь, первый уже просто валяется, как будто спит. Ни царапины, ни капельки.

Написано вот в моде, что:

- Изменяет время отображения, размер и количество крови на экране.

Кто-то знает где можно время отображения менять?

Вот! У меня на неписях тоже самое мало того,что крови мало,так и пропадает сразу а на ГГ часами висит как будто его в чан с кровью окунули...Кто знает как редактнуть INI в ЛС пожалуйста.

Под публикацией Очиститель чар

не получается создать патч из этого jar-файла, пишет "There was an exception thrown during program execution "java.lang.NullPointerException"  Please contact the author" и блин, не понять  что тут я не правильно сделал, всё по инструкции, и шиш из экрана >_<

Ах, забыл написать. После первого пункта установки активируйте плагин "EnchantCleaner.esp" в своём списке зарузки.

UPD: обновил патчер, дописал инструкцию.

не получается создать патч из этого jar-файла, пишет "There was an exception thrown during program execution "java.lang.NullPointerException"  Please contact the author" и блин, не понять  что тут я не правильно сделал, всё по инструкции, и шиш из экрана >_<

Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?

Под публикацией Очиститель чар

В версии 1.0 патчер стирает у незачарованных дубликатов оружия и брони все скрипты. Я сделал это, чтобы не было случаев когда чары на предмете фактически остаются (Рунный щит Стражи Рассвета). Но эта операция также убирает скрипт серебряного оружия, т.е. дополнительного урона по нежити у очищенных вещей нет. И это не очень правильно, ведь материал это не магия. Для начала я сделал исключение для единственного скрипта SilverSwordScript, но потом понял, что этого может не хватить и случаи бывают разные. Поэтому я внёс в ini патчера 2 новые секции - исключения для скриптов оружия и брони. Скрипты, названия которых указаны в этих секциях, не будут стираться из записей очищенных предметов. Обновление выложу завтра, извините за длинный пост)

Под публикацией Компаньон Эллиот Марч

Я правильно понял, если я установлю последнюю версию то опять придется путешествовать к Азуре? По крайней мере, когда менял прошлый мод пришлось снова туда тащиться

Под публикацией Frostcrag Spire Revisited

А где свечи достать?  Джоан Франсорик  давно почила и тело ее бренное исчезло (((

Под публикацией SkyUI

У меня в SE 13 fps на минималках с макс. разрешением и fxaa сглаживанием, так что продолжаю играть в легендарку(

У меня наоборот, SLE выдаёт 50 кадров, но только в местах, где кроме камней ничего нет, да и желательно чтоб травы не было....ну и снег/дождь не шёл....но а так 50 кадров есть....ровно пока не зайду в любой город, там до 25 падает....и если смотреть на горы, окутанные смогом.

В это же время в SSE 40 кадров где бы я не был и куда бы не смотрел, а в поле 60, то есть потолок....не знаю что у тебя с железом, но мне кажется, дело в модах...а точней в графических

уменя 1.0.0.0.0 похоже или без одного 0, и там пишет я чтото типо не поддерживает версия чего то кого то там.

Обновите игру..

Под публикацией Усадьба Воина

Класс,у меня ещё никогда не было "собственной кузнец")

Упс, опечатка.))) В следующей версии мода исправлю.:)

Под публикацией SkyUI

[quote name="Готор" timestamp="1506952203"] Любая, у меня не самая последняя версия стоит..[/quote] уменя 1.0.0.0.0 похоже или без одного 0, и там пишет я чтото типо не поддерживает версия чего то кого то там.

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Понятия не имею, почему автор не сносит старые версии или не объясняет, что именно нужно.

Не сношу, так как патчи - накопительные. Ultimate надо ставить поверх Final версии, а Final - после 0.7.1 и т.д. Прошу прощения, что ввёл людей в непонятки, просто жалко людей, у которых интернет с трафиком, но раз такое дело, то перепакую всё в один архив и удалю, старые. Только к выходным смогу, а пока все, кто хотят скачать последнюю версию (Ultimate 1.1) - скачивайте архив и ставьте поверх 1.0 Final версии, которую я выкладывал ещё зимой. Ещё раз прошу прощение за предоставленные неудобства.

Мод с интересными идеями, но у меня, к великому сожалению, он работает не совсем корректно. Не получается усиливать вещи и снимать с них зачарования. Во-вторых, в инвентаре стали появляться посторонние оружие и броня, которые я туда не помещал.  Изначально в МСМ-меню было написано, что устарел PapyrusUtil, но и после обновления ситуация не изменилась. Очень жаль, по задумке мод очень хорош!

Уже много раз протестировал, играя в разных комбинациях модов и подобной проблемы не было. Мод добавляет предметы в различные контейнеры, но в инвентарь игрока или компаньонов добавлять ничего не должен. Вероятно, что скрипты мода поехали как раз из-за того, что PapyrusUtil при установке мода был устаревший, что и вызвало баги.

Тут только переустановка мода поможет, по правильному, т.е.: удаление мода, загрузка сохранения без мода, создание нового сохранения, очистка нового сохранения от оставшихся там скриптов мода известными утилитами, потом загрузка очищенного сохранения, создание нового и уже тогда повторная установка мода на чистое сохранение. Правда не знаю, как это скажется на эффектах от атрибутов, останутся ли они навсегда или всё будет нормально., надо проверять.

Из проблем, которые нашел сам:  Несовместим мод Summermyst(инфа на странице самого мода есть об этом), хотя вероятно прокатит установление значения глобальной переменной Wintermyst в esp в значение 1, может здесь также, как с Wintermyst, не проверял. Из других модов. тестировал в конфигурации с Wintermyst, с которым вроде как есть совместимость за счет установки вышеуказанной переменной в 1(устанавливается автоматом при загрузке сохранения, если есть соответствующий esp, но может и в esp установлена вручную), Также заметил, что из установленных модов на NPC-вампирах из мода Immersive wenches сохранялись бафы на увеличение скорости и урона от их заклинаний, когда они исчезают и перемещабтся в виде летучих мышей, врезультате их множитель скорости и урона становится уж совсем неприличным со временем. Хотя здесь, опять же, может наличие мода Wintermyst сыграло тагже свою роль, но на вампирше ничего зачарованного на урон и скорость не было, только вечный эффект от их заклинаний. Также мод Компаньон Вилья, в той же конфигурации модов, заметил, что у Вильи стало большое здоровье, 1000 вместо 300, пробовал снимать через консоль, возвращать нормальные значения, но потом здоровье снова становится большим, тут может, опять же, комбинация модов Worlds Dawn и Wintermyst свою роль сыграла в конфликтах.

Из других багов, там, спам в логе papyrus, при попытках скриптов работать с None объектами или с выгруженными из ячейки персонажами. На тяжело загруженной скриптами игре имеет большой смысл настроить раздел Papyrus в Skyrim.ini, по имеющимся в сети инструкциям, увеличив задержки, т.к. иначе могут быть вылеты игры.

Сам экспериментирую, сразу подправил здешний перевод, пытаюсь что-то экспериментально исправлять для себя в скриптах, но я не автор мода и в чужой код скриптов ещё понять надо, чтобы исправить одни ошибки и не добавить этим новых или не сломать систему вообще.

Там бы, кроме исправления багов, больше сбалансировать бонусы от атрибутов и их уменьшение с ростом уровня, сделать вместо MCM меню улучшения что-то более атмосферное, вроде переносной лаборатории для улучшения предметов, вроде такого, кинул в один контейнер одни предмет, в другой контейнер камень улучшения, нажал кнопочку, получил реакцию и с каким-то шансом получил улучшение или снял зачарование, с ограничением, не просто на 3 улучшения в день, как сейчас, а с ограничением на максимум улучшений одной вещи, а то сейчас можно из шмотки ту ещё имбу сделать, что никакие моды на усложнение не компенсируют таких мегабонусов. Жаль, что автор мода уже больше года как забил на Скайрим, и соответственно, на этот мод.

А вообще в игре, там жалуются, что вещи валятся слишком часто или начальные плюсы в +5 ко всему слишком жирно, так эти параметры, шансы и частоту появления магических и улучшенных вещей, как и стартовые значения атрибутов, совместимость с Wintermyst(ручная установка вероятно может с модом вроде Summermyst прокатить, если там используются те же функции), можно установить в разделе Globals, в esp мода. А где и как править бонусы от атрибутов уже писали много раз.

Под публикацией Improved Skyrim Music System
Lord RZ
администратор
02.10.2017 — 15:40

Проясните. Что скачать -

Improved Skyrim Music System.7z

или

Improved Skyrim Music System 1.1 Ultimate.7z

Где бы была вся музыка новая?

Или всё надо ставить один поверх другого? Какой порядок установки?

Последнюю, наверное - 1.1 ultimate. Понятия не имею, почему автор не сносит старые версии или не объясняет, что именно нужно. Может Improved Skyrim Music System сначала, а потом 1.1?

Может кто сказать хотя бы команды для консоли чтоб пройти квест с покупкой наряда для бала, а то у меня игра вылетает при покупке платья для бала(

Читай мой пост ниже,там консольная команда на квест Касавира,вместо 100,ставь другие значения.