Под публикацией Ездовой дракон Акатош

Мдэ... на Обливион есть ездовые драконы, а для Скайрима до сих пор фиг найдешь летающих... хорошо хоть там крылья можно на самого себя навесить... х)

Под публикацией Интересные персонажи

Нельзя брать больше одного нового спутника :( вот єто печально... Может есть какой патч для Extensible Follower Framework? Просто собираю банду каджитов)

Патчи совместимости есть на сайте переводчиков, а конкретно тута

Короче, я бы высказала сейчас все свои огромные благодарности (а они действительно огромные, да), но есть пара вопросов:

1. Не могу разместить волендранг, розу Сангвина и другие даэдрические артефакты на висячий стенд и верхнюю полку - они не отображаются. Булава Молага Бала и Сияние рассвета видно (которые на нижней полке лежат).

2. Мы уже сыграли свадьбу, все было просто отпад - я прям плакала, ага)) И я проходила главный сюжетный квест после свадьбы. Была реакция Бишопа на Одавинга (неадекватная какая-то), после которой эта падла просто смылся. Мы с Карнвиром вообще с ним разговаривать не желаем, ибо только вдвоем Скулдафн зачищали (с мильоном драугров палачей и военачальников :\). Но все-таки, куда пропал Бишоп? Да, я знаю, что можно его призвать, но я тип подражаю реальности и Скайрим пешим ходом 100500 раз обошла и Бишопа хотела найти лично. Обычно после сообщения "Ваш спутник уходит от Вас" НПС уходит в свое предыдущее местоположение. В старой версии Бишоп вернулся после увольнения в общий дом. А сейчас его нет нигде - ни в доме, ни в Ривервуде, ни по кратчайшей дороги до дома, лично проверила.

Не наблюдался ли он у кого в каком-нибудь месте после реакции на Одавинга?

1. Некоторые артефакты не отображаются при размещении, разработчики обещали исправить это патчем.

2. Вы завершили основной квест полностью? В Совнгарде всё такое.

Ухо относится к модели, а в Dark Souls максимум можно модифицировать текстуру.

Ну вот тут мне кажется вы не правы, к модели относится невидимый скелет на который накладывают текстуры меньшего или большего рзмера(в основном меньшего).

Жаль, мод стал на любителя хардкорного реализма с уклоном на умственную отсталость гг. ) Идея неплоха, как по мне реализация не в ту сторону пошла.

Как разобрать обратно котел? Или хотя бы получить чертеж. Открывается только его пустой инвентарь, куда ничего нельзя положить и бессмысленно клацается использование, но ничего не происходит.

Под публикацией Дом вервольфов

прикольные зверушки, королева ксеноморфов не много не в тему ну да ладно, все равно кого мочить,что у них в инвентаре мечи с броней делают не понятно.Они же не на открытой местности в лесу обитают чтоб насобирать это все, да и мертвых искателей приключений в доме не видать.

Это, видимо, их бывшее оружие, где-то в шерсти зарылось при трансформации, там вон и неудачливый Довакин есть в своем любимом шлеме)

Хех, игры по любому время отнимают, хоть с модами, хоть без, просто с модами это самое время приятнее) Да и играть полезнее, на мой взгляд, чем пиво в подъезде распивать или без конца ковры выколачивать) Весьма достойное хобби, кстати)

Мод, по сути, для отыгрывающих роль обучающегося мага, ну, или, напротив, варвара, до которого действительно туго доходит) Плохо, что действует только на дефолтные заклинания (к чёрту патчи, если они есть, и так много .есп) Вот главный недостаток работы, посему прохожу мимо.

А писать на каждой странице "Данный мод не обязателен к закачке" никто не будет, это как бы само подразумевается))) Все ориентируются на свои предпочтения

Я может туповат и книги заклинаний читал бы по пять раз, но что приятного в полуторачасовом ожидании отката книги? Погружение в изучение? Нет его там, потому, что если даже предположить, что Довакин все эти полтора часа думы думает над прочитанным, то ему, мб клево, но я их не думаю, я просто жду полтора часа.

Вот у меня, помимо остальных, стоит мод на поместье Кристальный ручей, которое охраняет небольшой дракон, и мод, добавляющий три десятка драконов + усиляющий их. Как то раз вышел я из поместья во двор, слышу звуки боя, ну, думаю, либо лошадь опять волков гоняет, либо охранники с драконом чмырят какого-то мимокрокодила. И тут я замечаю мельком, что по земле проскользила не одна тень дракона, а две, смотрю вверх, а они там схватили в эпик файте, поливают друг друга огнем, пикируют друг за другом и т.п. После нескольких стрел дракон таки сел и под эпичную песню про Довакина был отправлен к проотцам. Вот это я называю приятным времяпровождением с модами.

Что - то мне подсказывает, что в довакинье время, ежели зелья вдруг не помогали, как раз и лечили чисто постельным режимом. Не факт, что ГГ должны при этом окружать десять заботливых жриц. На весь Вайтран три целителя, а идёт война. Плюс при чисто "кроватном" лечении драгоценного времени много не убьётся. Реализм таки!) Вполне достойна вещь для перевода

Постельный режим и непрерывный сон - не одно и тоже. Если нужно пролежать в постели две недели после сломанной ноги - это не значит, что можно все две недели проспать в одно мгновение, а проснуться уже здоровым и без гипса. Да и если Довакин будет спать сутками напролет непрерывно, ему точно понадобится толпа жриц, которые будут из-под него утки выносить и изобретут глюкозу с физраствором, чтобы капельницы ему поставить, ибо он так во сне и скопытится от голода.

Так что для реализма нужно именно часами сидеть и наблюдать покалеченного ГГ на кровати, скипая только ночное время.

Под публикацией Убежище Эмера

Что делать, если руны (переключатели) не отображаются?

Древний Дракон убежища Эмера такой прикольный! И полезный ;) Я сочла более рациональным приручать его и перемещаться на метки.
И вам советую! Не надо убивать такую няшку :D

P.S.: Правда, я еще не проверяла, прилетел ли он домой...

Под публикацией Сеть подземелий Скайрима

Так себе мод. Дизайн очень неровный, впечатления колеблются от "Вау! Красота какая!"(крысиный город) до "Йомана, опять эти унылые коридоры". Над балансом врагов автор не заморачивался, видно, что напихивал всего и побольше. Некоторые из врагов не наносят игроку урона (черви намиры, ползающие драугры), другие ушатывают моментально. При этом у всех здоровье драконовское - даже у скеверов по 150 hp. И вся эта "атмосферная" братия любит застревать на лесницах и в узких коридорах.

Под публикацией Дом вервольфов

Мои вервольфы перекрестились бы, увидев такой дом вервольфов)

Хотя в том или ином виде уже знаем многих по роли вражин. Выглядит хардкорно, однако своих мутузить не хорошо)

Согласен с тобой как наверно никто, лорщики - это бессмертные люди ,без работы, семьи, друзей,отношений,которые только и жаждут подобных модов на которые нужно убить уйму времени.

Хех, игры по любому время отнимают, хоть с модами, хоть без, просто с модами это самое время приятнее) Да и играть полезнее, на мой взгляд, чем пиво в подъезде распивать или без конца ковры выколачивать) Весьма достойное хобби, кстати)

Мод, по сути, для отыгрывающих роль обучающегося мага, ну, или, напротив, варвара, до которого действительно туго доходит) Плохо, что действует только на дефолтные заклинания (к чёрту патчи, если они есть, и так много .есп) Вот главный недостаток работы, посему прохожу мимо.

А писать на каждой странице "Данный мод не обязателен к закачке" никто не будет, это как бы само подразумевается))) Все ориентируются на свои предпочтения

Про тот мод, что вы прислали, он просто заставляет скипать несколько дней в кравати, а не смотреть часами на корчащегося в муках от укола витамином B12 Довакина

Что - то мне подсказывает, что в довакинье время, ежели зелья вдруг не помогали, как раз и лечили чисто постельным режимом. Не факт, что ГГ должны при этом окружать десять заботливых жриц. На весь Вайтран три целителя, а идёт война. Плюс при чисто "кроватном" лечении драгоценного времени много не убьётся. Реализм таки!) Вполне достойна вещь для перевода